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Serenity

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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A serenidade, um estado de combate dos Monks, é crucial para definir o dano e certos bônus durante o combate quando estiver em Party (em equipe).

Ela pode ser perdida temporariamente se duas condições forem atendidas:

  • Estar em Party e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes.
Icon-serene-on.gif Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios:
  • 50% de bônus de melee.
  • 100% da força de suas spells.
  • Caso use a Virtue of Justice:
    • 16% de aumento de Fist Fighting.
    • Se estiver em party (as vocações receberão o bonus independente da serenidade, mas o monk só receberá também se estiver sereno):
      • Caso possua um Knight na party: -3% dano recebido.
      • Caso possua um Paladin na party: +6% dano de auto attack.
      • Caso possua um Sorcerer na party: +6% dano de spell/rune.
      • Caso possua um Druid na party: +12% de spells de cura.

Caso ele perca o estado sereno, os benefícios serão menores:

A spell Focus Serenity.gif Focus Serenity modifica o estado sereno, possibilitando um monk estar sereno mesmo com as condições para perda da serenidade serem atendidas.