Requerimentos
Método
Acesso a ilha
Vá até Edron, desça essa 33175,31775,6:3escada
no sul do barco, e fale com o NPC Gunther hi - adventurer - mad - seen - humongous - moved - mainland - disaster - stopped - souls - yes
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Jogador: Hi
Gunther: Greetings adventurer!
Jogador: Adventurer
Gunther: I hoped to meet an adventurer such as you! No one is listening to me, they claim I am mad, but I am not!
Jogador: Mad
Gunther: Yes, YES! I've seen IT!
Jogador: Seen
Gunther: It was a plant! On open seas!!! I swear! And it was humongous!
Jogador: Humongous
Gunther: It was as big as a castle! And that was only the part I could see over water! And it moved!!!
Jogador: Moved
Gunther: Yes it was slowly but steadily heading straight for the mainland.
Jogador: Mainland
Gunther: I can't tell where or when it arrives at the shores. But somewhere at some point it will! And it will be a disaster!
Jogador: Disaster
Gunther: Can you imagine the damage a gigantic walking plant will cause? It will raze cities, stomp out armies! It has to be stopped!
Jogador: Stopped
Gunther: I called in a few favours from the adventurer's guild and the explorer society to fund an expedition to seek out that monster. ...
Gunther: All I need now is some brave souls to man the ships and destroy that monster!
Jogador: Souls
Gunther: Say, will you be one of the heroes to save the day? Yes or no?
Jogador: Yes
Gunther: I knew you had it in you! Please hurry, talk to the captain and tell him Gunther sent you!
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Volte para o Barco de Edron e fale com o NPC Captain Seahouse hi - gunther - yes, você será levado até o barco de acesso na ilha.
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Jogador: Hi
Captain Seahorse: Welcome on board, Sir Sabarath. Where can I sail you today?
Jogador: Gunther
Captain Seahorse: Ah, yes. I am aware you are to rendezvous with a ship at the high seas. Are you ready to embark? Yes or no?
Jogador: Yes
Captain Seahorse: Set the sails!
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A Dangerous Journey
Chegando no barco, suba a escada a direita e vá com seu time até a alavanca, quando todos estiverem prontos, clique no Timão do Navio. Mas antes veja o mini game a seguir
Ao puxar a alavanca, todos os jogadores serão transformados em Barcos, com a pontuação 100. Seu objetivo é chegar até dentro de uma Flor localizada a esquerda, os barcos do local soltarão magias, essas magias tiram seus pontos e podem causar Fear, evite-os, em caso de perder todos os pontos você será levado para fora do Mini Game.
Em caso de falha no mini game e logo em seguida, tente falar hi - gunther - yes com o NPC Captain Seahouse , ele irá te responder que você precisa descançar, espere 10 minutos até a próxima tentativa.
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Jogador: Hi
Captain Seahorse: Welcome on board, Sir Sabarath. Where can I sail you today?
Jogador: Gunther
Captain Seahorse: Ah, yes. I am aware you are to rendezvous with a ship at the high seas. Are you ready to embark? Yes or no?
Jogador: Yes
Captain Seahorse: While I'm indeed aware that you are to rendezvous with a ship at the high seas, you still look a bit rough from your last endeavour. Rest up a few minutes first.
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Em caso de sucesso, você chegará na ilha destino.
Looking for Clues
Desça as escadas ao norte e fale com o NPC Atui hi - help
| Atenção: Caso queira saber mais sobre o local, fale todas as palavras em azul escuro: hi - Forsaken - Marrow - Revenge - Thing - Plans - Harvest - Detail - Mainland - Society - Devastate - Deep - Inhabitants - Talked - Communicate - Root - Headache - Effect - Priests - Help |
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Jogador: Hi
Atui: Be greeted at this forsaken place!
Jogador: Forsaken
Atui: It's yet another place that has been tainted by the vile touch of Doctor Marrow!
Jogador: Marrow
Atui: He somehow fused animals and humans into abominations like me! But I endured. I escaped! And I swore revenge!
Jogador: Revenge
Atui: I managed to follow Marrow and his new Quara allies to this thing here.
Jogador: Thing
Atui: It's a gigantic walking plant that Marrow somehow stumbled upon. While in hiding, I could even hear his nefarious plans!
Jogador: Plans
Atui: You see, Marrow and his henchmen are here to harvest a precious resin from the plant. Only the gods know what he might need it for.
Jogador: Harvest
Atui: Yes, they harvest the resin, which brought them in conflict with some native plant people. Yet while harvesting the resin, Marrow found out a horrible detail.
Jogador: Detail
Atui: When they hurt certain plant veins, the giant plant reacts. Now he is misusing this fact, to make it walk towards the mainland.
Jogador: Mainland
Atui: Marrow figured he'd not only harvest the plant for its resin, he would also use the monster to pay back the society that shunned him and his amoral ideas.
Jogador: Society
Atui: He will use the plant monster as a weapon of mass destruction and to devastate whole cities!
Jogador: Devastate
Atui: I have no clue what could stop the plant monster from the outside, BUT we can kill Marrow here and now. ...
Atui: As soon as they stop harming the plant-thing it will probably get dormant again. So all we have to do, is to fight our way down to Marrow's lair deep down in the plant's stalk.
Jogador: Deep
Atui: We better go separate ways. I have my own, stealthy methods. You will somehow have to handle Marrow's minions and the inhabitants of the plant.
Jogador: Inhabitants
Atui: There are some native species here. Some sentient plants and the usual giant insects, you know. ...
Atui: The plant people are a strange lot, however. They revere the plant as their ancestor and its amber as sacred. I know because I talked to them!
Jogador: Talked
Atui: Well they don't talk like we'd do! They somehow communicate directly from mind to mind. This only works for plantlife though, as far as I can tell. ...
Atui: By chance, however, I found a way to communicate with them, so to speak.
Jogador: Communicate
Atui: Stranded here I was kind of desperate for food. I ate anything I could get. It gave me a bad stomach several times, I tell you.
Atui: But the worst was the demon root, as I called it!
Jogador: Root
Atui: As soon as you digest it, or rather try to, the thing will burrow its roots into your system! It will give you the headache of a lifetime!
Jogador: Headache
Atui: Turned out, that's actually a good thing! That thing seems to be rather symbiotic. As the plant people told me, it will do me no harm.
Atui: And after death I'd become the fertiliser for a neat little tree it seems! Not that I'd care when I'm dead. However the thing has a side effect.
Jogador: Effect
Atui: Remember those roots, that burrow into your brain? Well they allow the priests of the plant people to communicate with you. If they like to, that is.
Jogador: Priests
Atui: Some of them are the only ones willing to interact with us! Without their help you probably won't make it to Marrow's lair.
Jogador: Help
Atui: Yes, they might be of help, but first things first! You'll need a demon root and devour it. ...
Atui: Luckily most plant creatures here might carry one around. They are rare but eventually you might loot one of them. Good luck.
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Desça nessa 33829,32025,7:2caverna
e mate as criaturas até dropar o item Demon Root, 1 será necessário para cada membro do time.
Atenção: Nessa caverna você enfrentará criaturas mais fortes |
Coma o Demon Root
| Server log: You feel countles tiny roots burrowing into your brain! |
Agora siga até este 33815,31997,7:2teleport
, suba a rampa e siga norte esquerda até 33807,31981,6:2aqui
no NPC Two Lips hi - Stranger - Help - Invaders - Leader - Worth
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Jogador: Hi
Two Lips: <greets stranger>
Jogador: Stranger
Two Lips: <You outsider. But you may help.>
Jogador: Help
Two Lips: <My people desperate. Invaders came. Invaders destroy!>
Jogador: Invaders
Two Lips: <You go down! Destroy leader of invaders!>
Jogador: Leader
Two Lips: <Before you go, prove worth!>
Jogador: Worth
Two Lips: <You Go! You destroy Crimson Death Blossom!>
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Crimson Death Blossom
Para essa missão você precisará de 2 a 4 Amber Sickle por jogador, essa ferramenta será usada na mecânica a seguir. Este item é drop do Rootthing Amber Shaper, monstro presente na caverna 33829,32025,7:2aqui
. Mais de 1 é necessário pois ele tem chance de quebrar.
Após juntar os Amber Sickle para seu time, dirija-se até este teleport no redemoinho dessa 33848,32058,8:2cachoeira
Você acessará a sala para sua tarefa, seu objetivo é usar o Amber Sickle nas paredes atrás de cada Rootthing Buckler, 10 vezes, porém há algumas proteções que impedem de você fazer isso, elas são:
- Enquanto houver Rootthing Buckler vivos na sala você falhará ao tentar usar o item na raiz na parede
- As barreiras de energy impedem de usar o item, elas podem ser destruídas com uma arma de Melee
Portanto siga essas etapas de preparação:
- Deixe todos os Rootthing Buckler na vida preta
- Destrua todas barreiras de energy
Monstro na black, portal de energia pendente
Após preparada a sala, mate todos os Rootthing Buckler e use o Amber Sickle na raiz presente na parede, 10 usos são necessários para cada membro do time.
| Mensagem laranja ao matar todos os Rootthing Buckler: The crimson death is defenseless, the time to strike is now! |
No seu quest log haverá um contador onde você pode controlar quantos já usou.
Em caso de sucesso ao usar o Amber Sickle
| Server log: You cut the corrupted roots down, thick resin seeps from their stump. |
Em caso de o Amber Sickle quebrar
| Server log: You cut the corrupted roots down but your brittle amber sickle breaks. |
Após todo o time ter concluído, retorne até o NPC Two Lips para reportar a missão. Hi - Stranger - Help - Invaders - Leader - Worth
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Jogador: Hi
Two Lips: <greets stranger>
Jogador: Stranger
Two Lips: <You outsider. But you may help.>
Jogador: Help
Two Lips: <My people desperate. Invaders came. Invaders destroy!>
Jogador: Invaders
Two Lips: <You go down! Destroy leader of invaders!>
Jogador: Leader
Two Lips: <Before you go, prove worth!>
Jogador: Worth
Two Lips: <Crimson Death Blossom defeated! Now enter sacred garden. Use portal! Get seed! Use seed to protect heart bloom!>
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Protect the Bloom
Atenção: Antes de começar, refile de Munição ou Runas single target, quanto a proteção, não se preocupe não há risco de morte. |
No mesmo andar do NPC Two Lips siga para direita e entre nesse 33836,31982,6:2teleport
. Ao entrar você irá para a alavanca de até 5 jogadores.
Ao entrar você encontrará a The Bloom com 50 pontos, cada Invader Bugs que passa por de baixo do The Bloom faz com que ele perca 1 ponto, caso ela chegue a 0 seu time falhará.
Comece matando os Wildy Growing Plant, quando morrerem, eles irão dropar no pé deles uma das seguintes sementes: Powerful Pink Seed, Powerful Light Blue Seed, Powerful Red Seed, Powerful Yellow Seed, Powerful Violet Seed, Powerful Purple Seed pegue-as e jogue nos SQMs de terra fora da cercado chamados de Fertile Earth na área dos Invader Bug.
| Tempos: A semente após ser dropada, bem como a árvore após ser plantada somem após 60 segundos. O respawn dos Wildy Growing Plant é de 15 segundos após ser morto. |
Cada semente irá produzir uma árvore diferente, cada árvore solta uma sequência de magias de área diversas, quando a árvore mata um Invader Bug um marcador no seu personagem será acrescido em 1 e o Invader Bug se tornará um Insect Tarsus, seu objetivo é chegar aos 100 pontos antes que o The Blossom chegue a 0 pontos.
| Dica: Os Invader Bugs andam em sentido anti horário (norte -> esquerda -> sul -> direita), portanto uma boa estratégia é jogar as sementes nos Fertile Earth que estejam a frente dos Invader Bugs |
Ao finalizar a missão, volte ao NPC Two Lips e reporte a missão hi - Stranger - Help - Invaders - Leader - Worth
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Jogador: Hi
Two Lips: <greets stranger>
Jogador: Stranger
Two Lips: <You outsider. But you may help.>
Jogador: Help
Two Lips: <My people desperate. Invaders came. Invaders destroy!>
Jogador: Invaders
Two Lips: <You go down! Destroy leader of invaders!>
Jogador: Leader
Two Lips: <Still prove worth!>
Jogador: Worth
Two Lips: <You seek heart! Protect heart from evil sea people!>
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Quara Quarrel
| Dica: Deixe seu quest log aberto, a sala da missão envia muitas mensagens, as vezes você pode perder a notificação de Quest log Updated |
Agora você deve ser até o coração que fica localizado no -2 da Caverna, para entrar na caverna desça 33829,32025,7:2aqui
, depois siga sul até chegar nesse 33862,32082,8:2lugar
onde você deve dar Levitate Down olhando para o sul e assim ir para o -2, depois siga norte até 33881,31981,9:1essa sala
.
Nessa sala, os Quaras estarão lutando contra Rootthlings, seu objetivo será pegar as plantas Potent Dew no chão e use no coração no meio da sala Plant Heart, ao usar seu marcador pode subir +1.
| Server log: The dew soothed the burning heart |
Após chegar com o número 5 no marcador do seu personagem retorne para uma área segura até que se organize para a próxima missão, para a volta você pode usar uma porta de atalho localizada 33893,32032,9:2aqui
Porta de Atalho para a volta
Going deeper
Desça a caverna 33829,32025,7:2aqui
, e logo na chegada, vira para direita e use Levitate Down na Cachoeira, siga até essa 33818,32004,9:2rampa
, desça a rampa a sua frente e você terá chegado.
Fale com o NPC Sprout Sentinel Hi - Herder - Help
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Jogador: Hi
Sprout Sentinel: <Herder greets>
Jogador: Herder
Sprout Sentinel: <Raising sprouts. Countering corruption from below. Need help!>
Jogador: Help
Sprout Sentinel: <You help! Go fight pest bugs, protect sprouts long enough! Kill bugs with power of rotten plant matter.>
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For the sprout
Entre no teleporte ao lado do NPC Sprout Sentinel e você entrará na sala com a alavanca para até 5 jogadores
Seu objetivo é matar 100 Pest Bugs antes que eles matem todos os Fledgling Sprout.
Para matar, vá nas extremidades da sala (norte, sul, direita, esquerda), suba a rampa, siga o caminho até encontrar o Writhing Mass, mate-o e depois passe por cima dele, ao passar você ficará energizado por XX segundos, fique atento ao tipo de energia que você receberá, cada uma tem um ataque diferente, se posicione corretamente e mate os Pest Bugs quando a energia for disparada.
Em construção...