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Defensive Fighting

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É o sistema de batalha onde você defende mais do que ataca. Ideal para sorcerers e druids caçarem, pois suas wands e rods causam o mesmo dano quando estão no modo Ofensivo ou no modo Balanceado, porém, os mesmos receberão menos danos ao serem atacados por seus adversários. Também é o melhor para os knights que fazem o "serviço" de blocking, pois sofrerão menos danos. Ótimo para treinar skills e se aproximar de inimigos que atiram spears, bolts, arrows ou qualquer outra coisa.

Apenas o dano de ataque básico é afetado pelas mudanças de posição de combate, runas e magias permanecem inalteradas.

Há um aumento de aproximadamente 20% na mitigação atual do jogador (Mitigação atual*1.2) passando da posição balanceada para defensiva. Por exemplo, se o jogador possui 2.4% de mitigação em posição balanceada, ele passa a ter 2.88% em posição defensiva. Portanto, quanto mais mitigação o jogador possuir, mais será o aumento ou a diminuição. Vale ressaltar que o uso de escudos provém um grande aumento na mitigação do jogador.

Em contrapartida, o dano de ataque básico de paladins e knights é diminuído em aproximadamente 10%.

Gear Wheel.gif Mecânicas do jogo
Posições de BatalhaDefensivaBalanceadaOfensiva
SkillsFistClubSwordAxeDistanceMagicShielding
DiversosLevelStaminaHealthManaCooldown