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Damage Reflection

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O modificador de reflexão de danos devolve uma quantidade específica de danos aos atacantes que estão usando ataques próximos. O dano refletido não pode ser maior que 1% dos pontos máximos de golpe do atacante. O dano refletido não tem efeito de charme ou sanguessuga aplicado e não pode ser refletido novamente. Itens com o modificador de tiro perfeito causam danos bônus quando um ataque de alcance danifica um inimigo no alcance especificado.