Dano (ou damage) é o resultado de alguns tipos de ataque. O resultado é o inimigo perder Hitpoints (ou Mana caso esteja usando Magic Shield ou um Energy Ring).
Existem dois tipos de danos principais: Physical Damage (dano físico) e Magical Damage (dano mágico).
Physical Damage (ou dano físico) é causado por ataques corpo-a-corpo (sword, distance, axe, fist, etc) e algumas runas e magias. Este tipo de dano pode às vezes ser defendido pelo Shielding do inimigo (impossível defender quando infringido por magias), o dano sempre é reduzido pela armadura do inimigo.
Magical Damage (ou dano mágico) não podem ser defendidos e o dano não é reduzido pela armadura do inimigo. A primeira desvantagem do dano mágico é que muitas criaturas são imunes a diferentes tipos de dano mágico e por isto não são afetadas pelo mesmo. Ghost, Pirate Ghost, Spectre, Phantasm, Dipthrah e algumas outras criaturas são as únicas imunes a dano físico.