A Status Bar de um jogador é o local que mostra a quantidade de mana e vida de um personagem. No cliente em C++ ela fica localizada na sidebar lateral direita. Já no Flash Client, ela pode estar localizada em uma das 4 laterais da janela do jogo, além disso, ela pode ser desabilitada e/ou trocada pelo HUD.
Cliente em C++

Na imagem acima, mostra um exemplo da barra de status do cliente em C++, a barra em vermelho representa a vida do personagem, e a azul a mana. Os números ao lado de cada barra é a quantidade de vida/mana que o personagem tem disponível para usar.
Flash Client
Arquivo:Status Bar Flash.jpg
Essa é a barra de status do cliente em flash, a barra em verde representa a vida do personagem, e a azul a mana. Note porém, que ela mudará de cor conforme a quantidade de pontos que você tem, por exemplo: Se você estiver com a vida amarela, a barra de ficará na cor amarela ou se você estiver morrendo, ficará vermelha. Os números da esquerda de cada barra representa a quantidade total que você tem para usar, já os números da direta mostra a quantidade total que você tem de vida/mana.
Os símbolos entre uma barra e outra são as condições especiais. Na parte inferior, a barra branca, é a barra de progresso, nela você poderá escolher um tipo de skill para que você possa ver ele "aumentando".
Além do HUD e de poder desabilitar, você pode escolher 4 tipos de exibição da sua Status Bar, os tipos são: Parallel, Compact, Large e Default.
Arquivo:Status Bar Flash2.gif
HUD
O heads-up display (HUD) é uma forma alternativa de mostrar a sua Status Bar, ela consiste em 2 barras semi-transparentes, amplas e cheias de curvas que ficará em volta do personagem na janela do jogo, a vida é exibida na esquerda e a mana na direita (exemplo na foto ao lado).