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Experiência
Quase todas as criaturas em Tibia dão alguma experiência quando são mortas. A quantidade de pontos de experiência que são concedidos ao matar uma criatura depende basicamente da dificuldade em se matar tal ser. Isso varia de um pinguim, que lhe dá apenas um ponto, até um Infernatil, que dá cerca de 85.000 pontos quando morto. Ainda há criaturas que não dão nenhuma experiência por não ser nenhum desafio matá-los, já que eles não atacam de volta.
Todos os personagens começam sem pontos de experiência quando entram pela primeira vez no jogo, em Rookgaard. Matando monstros, eles ganham experiência, o que pode se tornar um número bem grande. A experiência é representada pelo level de um personagem. No site oficial de Tibia, em uma tabela, está listado o quanto de experiência é necessário para alcançar certo level.
Jogadores com Premium Account recebem experiência extra (+50%) quando sua Stamina está entre 42:00 e 40:01.
Descubra mais sobre sua experiência usando a Experience Formula.
Experiência duplicada
Às vezes, a CipSoft estabelece um período em que os monstros dão o dobro de pontos que normalmente dariam quando mortos.
Isso aconteceu apenas duas vezes até hoje, entre os dias 27 de novembro e 4 de dezembro de 2007, e numa segunda ocasião no período entre 18 e 25 de março de 2009. A primeira vez foi como compensação de ataques DDOS e o sucesso foi tão grande que a Cipsoft voltou implementar a semana de Experiência duplicada 1 ano e pouco depois.
Um outro evento similar a este é o de Double Loot Week.