| Notas: |
Invasão do Boss
A invasão ocorre a cada 6 meses em Castle Catacombs, no subsolo (-1), na localização 33885,32293,8:2aqui . O servidor será notificado sobre a presença do boss nas primeiras horas após o Server Save com a seguinte mensagem:
Rotrender has risen again in the depths of Azzilon.
Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save.
Sala
- A sala causa 1.000 de dano de Agony a cada turno.
- Mages devem se manter com vida, pois usar Magic Shield consome mana rapidamente e não é sustentável.
- Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente.
Cargas
| Afeta |
Ícone |
Descrição |
| Jogador |
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Ainda desconhecida. |
| Jogador |
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Indica o progresso para se tornar um Storm. O jogador se transforma ao atingir 11 cargas. |
| Jogador |
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O método exato para aumentar essa carga ainda é desconhecido. No entanto, foi observado que, se o escudo estiver acima de 1, ao receber uma reta (magia rosa), a carga é reduzida e o jogador não sofre dano de life drain. Se o escudo estiver zerado, o dano é aplicado normalmente. |
| Boss |
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Varia entre 100 e 200. Quanto maior a carga, mais dano o boss causa. (Nas tentativas, um EK level 2000+ começou a sofrer significativamente quando o boss atingiu 160 de carga.) Ele acumula carga sempre que acerta um jogador com a wave branca, ganhando 1 de carga para cada 10 cargas individuais ( ) dos jogadores atingidos. Para resetar essa carga, leve o boss até um piso azul, conforme explicado abaixo. |
Pisos
| Piso |
Descrição |
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Piso disponível para uso. |
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Quando um jogador pisa no piso vermelho, ele se torna verde. A cada turno, aumenta um ponto na carga verde do jogador. Ao atingir 11 cargas , o jogador se transforma em um Storm
e explode após 5 segundos. |
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O jogador acumulou 11 cargas. Ao sair, o piso ficará azul. Ao passar com o boss sobre esse piso, o contador do Rotrender será resetado. É recomendado repetir esse processo com frequência para evitar que o contador fique alto demais e acabe eliminando os jogadores que estão bloqueando o boss. |
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Desconhecido. |
Formas do Boss
| Imagem |
Nome |
Descrição |
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Rotrender Hexed Horror |
Imortal: Para torná-lo mortal, detone um Storm próximo ao boss, forçando sua transformação em Rotrender. |
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Rotrender |
Mortal: Caso nenhum Storm seja detonado próximo a ele dentro de 8 segundos, ele retornará à forma de Rotrender Hexed Horror. |
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Rotrender Scourge of Azzilon |
Mortal final: Surge quando o boss atinge 15% de vida, causa Fear e apresenta uma resistência significativamente maior em comparação à forma Rotrender. Pode recuperar até 600.000 de HP caso alguma condição não seja atendida (ainda em investigação). É a forma registrada no Bosstiário ao ser derrotada. |
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Rotrender Hexed Scourge |
Imortal: Mecânica ainda sob investigação. |
Posicionamento na sala
A imagem a seguir foi retirada da live do jogador Veyllor em Gentebra: Assista aqui.
Após o entendimento da mecânica pela nossa equipe, produzimos a imagem da sala do boss para exemplificar os posicionamentos dos jogadores e do próprio boss.
Papeis dos jogadores
| Papel |
Descrição |
| Storms |
Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos , que se transformarão em , acumulando carga até atingirem o nível 11 . Ao alcançar esse nível eles se tornarão Storms , tendo até 5 segundos para explodir próximo ao boss e mantê-lo em estado Mortal. Essa mecânica se repete durante toda a luta.
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| Top Storm |
Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os Storms deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está. O Top EK move o boss um SQM para a direita, o Top Storm atinge o nível 11 e sai (transformando o piso em ), e o EK reposiciona o boss sobre o piso para resetar o contador.
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| EKs e Top EK |
O Elite Knight mais experiente deve ficar à direita do boss e ser o único a usar Exeta Res, impedindo que o boss acerte ataques em linha nos shooters.
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| EDs e Shooters (ST) |
Devem permanecer parados em suas posições demarcadas, agrupados, garantindo cura contínua e dano ao boss.
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Batalha contra o boss
Ao entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial Imortal, Rotrender Hexed Horror .
Coordene o time para que todos os Storms carreguem até o nível 10 e, de forma intercalada, avancem para o nível 11 , explodindo próximos ao boss.
Isso fará com que ele se transforme em sua forma Mortal, Rotrender . A partir daí, todos devem focar no ataque. Essa mecânica de explosões deve ser repetida durante toda a batalha e não passar de 8 segundos entre cada explosão.
Fiquem atentos ao valor de carga acumulado no boss — cargas muito altas podem causar morte instantânea dos Elite Knights. Se o dano no Top EK estiver excessivo ou o boss estiver entrando na vida vermelha, é altamente recomendável resetar a carga seguindo a mecânica explicada no papel do Top Storm.
Quando o boss atingir 15% de vida, ele entrará em sua fase final como Rotrender Scourge of Azzilon .
Nessa forma, ele começa a aplicar efeitos de Fear, o que reforça a importância das flores posicionadas ao redor da sala. Além disso, caso não esteja corretamente preso, ele pode recuperar até 600.000 de HP, embora essa mecânica ainda esteja sob investigação. Por isso, certifique-se de que a carga esteja sob controle para que, ao chegar nessa fase, seja possível finalizá-lo sem a necessidade de movimentar o boss. |