| Notas: |
Invasão do Boss
A invasão ocorre a cada 6 meses em Castle Catacombs, no subsolo (-1), na localização 33885,32293,8:2aqui . O servidor será notificado sobre a presença do boss nas primeiras horas após o Server Save com a seguinte mensagem:
Rotrender has risen again in the depths of Azzilon.
Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save.
Notas das Primeiras Tentativas
| Importante: O boss foi derrotado a poucas horas, estamos trabalhando na análise da Mecânica para descrever com detalhes para vocês. O processo a seguir documenta os aprendizados das primeiras tentativas que não tiveram sucesso. |
Sala
- A sala causa 1.000 de dano de Agony a cada turno.
- Mages devem se manter com vida, pois usar Magic Shield consome mana rapidamente e não é sustentável.
- Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente.
Cargas
| Afeta |
Ícone |
Descrição |
| Jogador |
 |
Ainda desconhecida. |
| Jogador |
 |
Indica o progresso para se tornar um Storm. O jogador se transforma ao atingir 11 cargas. |
| Jogador |
 |
O método exato para aumentar essa carga ainda é desconhecido. No entanto, foi observado que, se o escudo estiver acima de 1, ao receber uma reta (magia rosa), a carga é reduzida e o jogador não sofre dano de life drain. Se o escudo estiver zerado, o dano é aplicado normalmente. |
| Boss |
|
Varia entre 100 e 200. Quanto maior a carga, mais dano o boss causa. Ele acumula carga sempre que acerta um jogador com a wave branca, ganhando 1 de carga para cada 10 cargas individuais ( ) dos jogadores atingidos. Para resetar essa carga, leve o boss até um piso azul, conforme explicado abaixo. |
- Impacto no EK: Nos testes, um EK level 2000+ começou a sofrer significativamente quando o boss atingiu 160 de carga.
- Reset de Carga do Boss: Para resetar a carga para 100, passe o boss sobre o piso azul.
Pisos da Sala
| Piso |
Descrição |
 |
Piso disponível para uso. |
 |
Quando um jogador pisa no piso vermelho, ele se torna verde. A cada turno, aumenta um ponto na carga verde do jogador. Ao atingir 11 cargas, o jogador se transforma em um Storm
e explode após 5 segundos. |
 |
O jogador acumulou 11 cargas. Ao sair, o piso ficará azul. Ao passar com o boss sobre esse piso, o contador do Rotrender será resetado. É recomendado repetir esse processo com frequência para evitar que o contador fique alto demais e acabe eliminando os jogadores que estão bloqueando o boss. |
 |
Desconhecido. |
Formas do Boss
| Imagem |
Nome |
Descrição |
 |
Rotrender Hexed Horror |
Imortal: Para torná-lo mortal, detone um Storm próximo ao boss, forçando sua transformação em Rotrender. |
 |
Rotrender |
Mortal: Caso nenhum Storm seja detonado próximo a ele dentro de 8 segundos, ele retornará à forma de Rotrender Hexed Horror. |
 |
Rotrender Scourge of Azzilon |
Mortal final: Surge quando o boss atinge 15% de vida, causa Fear e é a forma registrada no Bestiário ao ser derrotada. Recupera 600.000 de HP caso alguma condição não seja atendida (ainda sob investigação). |
 |
Rotrender Hexed Scourge |
Imortal: Mecânica ainda sob investigação. |
Posicionamento na sala
A imagem a seguir foi retirada da live do jogador Veyllor em Gentebra: Assista aqui.
Após o entendimento da mecânica pela nossa equipe, produzimos a imagem da sala do boss para exemplificar os posicionamentos dos jogadores e do próprio boss.
Papeis dos jogadores
Storms: Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos , que se transformarão em , acumulando carga até atingirem o nível 11 .
Ao alcançar esse nível eles se tornarão Storms , o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado Mortal. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta.
Top Storm: Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os Storms deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o ‘’‘Top EK’’’ deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o ‘’‘Top Storm’’’ atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em ) e, em seguida, o EK reposicione o boss sobre o piso, resetando seu contador.
EKs e Top EK: O Elite Knight mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar Exeta Res, garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters.
EDs e STs: Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss. |