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Renegade Knight

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Renegade Knight.gif
Renegade Knight
Hearthp.png 1450 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 1200 XPPontos de Experiência (1800 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 135 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 38 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.46% de Mitigação
Físico.png 85%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 80%Forte a Terra
Burning Icon.gif 80%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 110%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 65%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 50%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-240); Berserk (60-125)
Heal Icon.png Cura: Intense Healing (210-260)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Black Sphinx Estate, Cults of Tibia (The Humans), Edron Hero Fortress.
Adicionado: 10.80 (21 de julho de 2015)
Sons: "I'll teach you a lesson!"; "Your abilities are no match for mine!"; "Take this!"; "A challenge at last!"; "Feel my steel!"; "Let's see how good you are!".
Loot:
Comum:
0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-2 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
Great Health PotionGreat Health Potion.gif, 0-2 MeatsMeat.gif, Scroll of Heroic DeedsScroll of Heroic Deeds.gif.
Semi-Raro:
Small AmethystSmall Amethyst.gif, Two Handed SwordTwo Handed Sword.gif, Red Piece of ClothRed Piece of Cloth.gif, Small NotebookSmall Notebook.gif.
Raro:
War HammerWar Hammer.gif, Fire SwordFire Sword.gif, Crown ArmorCrown Armor.gif, Crown LegsCrown Legs.gif, Crown HelmetCrown Helmet.gif.
Muito Raro:
Piggy BankPiggy Bank.gif, Crown ShieldCrown Shield.gif.
História:
De longe, nem todos os Renegade Knights são verdadeiramente cavaleiros. Embora vários deles tenham sido de fato cavaleiros que por uma razão ou outra caíram em desgraça, um número maior deles é recrutado por capangas dos cavaleiros mencionados que os 'cavaleiros' no campo. Embora de forma alguma tenham uma reivindicação válida sobre esse título, eles ainda são chamados dessa forma até mesmo por seus inimigos. Com o tempo, o número de mercenários e rufiões superou o dos cavaleiros originais, mas como a degradação destes últimos também continuou, muitas vezes as diferenças desapareceram completamente. Renegade Knights tendem a dar a seus bandos títulos chamativos e manter a pretensão de uma ordem de cavalaria, mesmo que suas tradições sejam uma zombaria cruel dos conceitos originais de tais ordens.

O que todos os Renegade Knights têm em comum é geralmente muita experiência em combate, treinamento regular e armas e armaduras decentes. Normalmente, eles não se comportam melhor do que bandidos comuns, senão pior, dependendo dos ideais de sua 'ordem' escolhida, que pode envolver tortura e sacrifício para alguns poderes das trevas. Embora raramente encontrados sozinhos, eles raramente lutam em uma formação de batalha e preferem enfrentar os inimigos agressivamente por conta própria, sem muita coordenação. Eles geralmente reforçam suas fileiras com todos os tipos de assassinos de quem eles escolhem o mais adequado para ser treinado e equipado para um dia ser "cavaleiro" por eles. Grupos de Renegade Knights são frequentemente associados a alguns dos cultos mais sombrios que se adequam ao seu estilo e fornecem uma certa quantidade de misticismo que agrada à vaidade de seus líderes, que olham com inveja para as verdadeiras ordens de cavalaria às quais em muitos casos pertenceram. Os escalões inferiores estão menos preocupados com a espiritualidade e se preocupam mais com ouro e saques como faziam antes de adquirirem seu falso título de cavaleiro. Caçados pelas autoridades, os Renegade Knights costumam se esconder em áreas remotas ou estão constantemente em movimento para evitar perseguições.

Quando eles adquirem uma base estável, isso é feito principalmente forçando os antigos habitantes a sair. Tal base geralmente abriga não apenas os cavaleiros, mas também seus seguidores menores e místicos de algum tipo. Raramente aliados não humanos têm permissão para ficar.
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