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Magias de cura são usadas para regenerar hitpoints. A magia pode ser usada em você mesmo ou em outros jogadores. Druids sabem a arte da cura, e possuem mais magias de cura do que qualquer outra vocação.
| Nome
|
|
Level
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Voc
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Prem
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Spell Words
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Mana
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Preço
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Grupo
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Efeito
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| Bruise Bane
|
|
1
|
Knights
|
|
exura infir ico
|
10
|
Grátis
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Cura
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Cura em média 4 Hitpoints.
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| Cure Bleeding
|
|
45
|
Druids e Knights
|
|
exana kor
|
30
|
2 500
|
Cura
|
Remove o efeito Bleeding.
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| Cure Burning
|
|
30
|
Druids
|
|
exana flam
|
30
|
2 000
|
Cura
|
Remove o efeito Burning.
|
| Cure Curse
|
|
80
|
Paladins
|
|
exana mort
|
40
|
6 000
|
Cura
|
Remove o efeito Cursed.
|
| Cure Electrification
|
|
22
|
Druids
|
|
exana vis
|
30
|
1 000
|
Cura
|
Remove o efeito Electrified.
|
| Cure Poison
|
|
10
|
Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers
|
|
exana pox
|
30
|
150
|
Cura
|
Remove o efeito Poisoned.
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| Divine Healing
|
|
35
|
Paladins
|
|
exura san
|
160
|
3 000
|
Cura
|
Magia de cura usando poderes sagrados dos Paladins.
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| Fair Wound Cleansing
|
|
300
|
Knights
|
|
exura med ico
|
90
|
500 000
|
Cura
|
Restaura a vida do usuário. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing
|
| Heal Friend
|
|
18
|
Druids
|
|
exura sio "nome"
|
140
|
800
|
Cura
|
Cura o jogador alvo.
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| Intense Healing
|
|
20
|
Druids, Monks, Paladins e Sorcerers
|
|
exura gran
|
70
|
350
|
Cura
|
Cura uma quantidade média de HP.
|
| Intense Recovery
|
|
100
|
Knights e Paladins
|
|
utura gran
|
165
|
10 000
|
Cura
|
Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos.
|
| Intense Wound Cleansing
|
|
80
|
Knights
|
|
exura gran ico
|
200
|
6 000
|
Cura
|
Uma versão mais forte do Wound Cleansing.
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| Light Healing
|
|
8
|
Druids, Monks, Paladins e Sorcerers
|
|
exura
|
20
|
Grátis
|
Cura
|
Cura uma quantidade pequena de HP.
|
| Magic Patch
|
|
1
|
Druids, Monks, Paladins e Sorcerers
|
|
exura infir
|
6
|
Grátis
|
Cura
|
Cura uma quantidade pequena de HP.
|
| Mass Healing
|
|
36
|
Druids
|
|
exura gran mas res
|
150
|
2 200
|
Cura
|
Cura todos os jogadores e criaturas sumonadas em volta de quem a usa.
|
| Mass Spirit Mend
|
|
150
|
Monks
|
|
exura mas nia
|
250
|
20 000
|
Cura
|
Gaste toda a Harmonia para te curar e os aliados próximos, também cura Criaturas Sumonadas em um raio de até 5 sqm. O valor da cura varia de acordo com o level e Magic Level de quem a usa.
- Perde a harmonia ao usar a magia.
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| Nature's Embrace
|
|
275
|
Druids
|
|
exura gran sio
|
400
|
500 000
|
Cura
|
Recupera uma grande quantidade de Vida do jogador alvo. Esta magia não pode ser usada em si mesmo.
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| Practise Healing
|
|
1
|
Jogadores sem vocação
|
|
exura dis
|
5
|
Grátis
|
Cura
|
Cura uma quantidade pequena de HP.
|
| Recovery
|
|
50
|
Knights e Paladins
|
|
utura
|
75
|
4 000
|
Cura
|
Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos.
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| Restoration
|
|
300
|
Druids e Sorcerers
|
|
exura max vita
|
260
|
500 000
|
Cura
|
Recupera a vida do usuário. Esta é a cura mais potente disponível para os magos.
|
| Restore Balance
|
|
18
|
Monks
|
|
exura tio sio "nome"
|
120
|
800
|
Cura
|
Cura o jogador alvo.
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| Salvation
|
|
60
|
Paladins
|
|
exura gran san
|
210
|
8 000
|
Cura
|
Cura uma grande quantidade de vida.
|
| Spirit Mend
|
|
80
|
Monks
|
|
exura gran tio
|
210
|
9 000
|
Cura
|
Concebido para ser a auto-cura do monge.
|
| Ultimate Healing
|
|
30
|
Druids e Sorcerers
|
|
exura vita
|
160
|
1 000
|
Cura
|
Cura uma quantidade grande de HP.
|
| Wound Cleansing
|
|
8
|
Knights
|
|
exura ico
|
40
|
Grátis
|
Cura
|
Cura em média 60~150% mais que um Exura.
|