Imbuement ou Imbuing System
O Imbuing System é um sistema de encantamentos implementado no Update de Inverno 2016. Com esse sistema, você pode adicionar temporariamente proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo.
Imbuement é como é chamado os tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Distance, Axe, Sword, Club, Shielding, Magic Level e Velocidade. Por último, você também pode incluir Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.
Antes deste sistema ser adicionado, só era possivel encantar algumas armas com dano elemental, utilizando Small Enchanted Emerald, Small Enchanted Amethyst, Small Enchanted Ruby e Small Enchanted Sapphire e outros tipos de encantamento usando Gold Tokens.
Para efeito de conhecimento, acesse este link aqui, e veja todas as antigas armas encantadas.
Como Encantar?
Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma Imbuing Shrine que pode ser encontrada em todos os templos do Tibia, ou pode ser comprada na Store e colocada em sua casa.
Para iniciar o encantamento, você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua Backpack.
Feito isso, a interface de imbuement surgirá, permitindo que você escolha qual encantamento (categoria) deseja adicionar ao item selecionado, bem como, o nível do imbuement.
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Categorias de Imbuement
Existem alguns tipos de encantamentos, uns deles com características ofensivas, outros com caraterísticas defensivas e outros que adicionam algum tipo de atributo ao personagem. Clique no tipo de atributo adicional abaixo e veja as opções disponíveis de encantamento:
Proteção Elemental |
Dano Elemental |
Aumento de Skill |
Atributos Adicionais |
Dano Elemental
Reap
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Death Damage
.
Electrify
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Energy Damage
.
Venom
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Earth Damage
.
Scorch
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Fire Damage
.
Frost
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Ice Damage
.
Aumento de Skill
Bash
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Clavas e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Club Fighting ao usuário do item.
Chop
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Machados e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Axe Fighting ao usuário do item.
Slash
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
Epiphany
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Capacetes, Wands e Rods adicionando a elas, quantidade extra de Magic Level ao usuário do item.
Blockade
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Escudos adicionando a elas, quantidade extra de skill de Shielding ao usuário do item.
Precision
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Bows, Crossbows e Capacetes adicionando a elas, quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
Atributos Adicionais
Strike
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armas,Wands e Rods, com certa porcentagem de dano crítico e de chance de acerto crítico ao usuário do item.
Void
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armas, Capacetes, Wands e Rods, com certa porcentagem de roubo de mana e de chance de roubo de mana ao usuário do item.
Vampirism
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armas, Capacetes, Wands e Rods, com certa porcentagem de roubo de vida e de chance de roubo de vida ao usuário do item.
Swiftness
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Botas adicionando a elas, quantidade adicional de velocidade ao usuário do item.
Featherweight
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Backpacks adicionando a elas, quantidade adicional de Capacidade ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Featherweight nível 03 após matar os 03 bosses das Warzones 4, 5 e 6. |
Vibrancy
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Botas com certa porcentagem de cancelar Paralisia ao usuário do item.
Níveis de Imbuement
Atualmente existem 03 níveis de encantamentos.
O nível mais baixo de encantamento é o Basic, e o nível máximo é o Powerful.
Clique nos filtros abaixo, para informações mais detalhadas sobre cada nível.
Basic
- Pode ser realizado por Free Accounts
- Custo de 5.000 gps
- Probabilidade de sucesso é de 90%
- Taxa de 10.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Intricate
- Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts
- Custo de 25.000 gps
- Probabilidade de sucesso é de 70%
- Taxa de 30.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Equipamentos Imbuíveis
Nem todos os itens e equipamentos podem ser imbuídos. A característica que define se o equipamento pode ou não ser imbuído, são os ((Empty Slots)).
A quantidade máxima de Empty Slots em um item, são 3, geralmente encontrados em armas de duas mãos.
Equipamentos |
Armas |
Spellbooks |
Varinhas |
Distância |
Backpacks |
Nota 1:Nem todos os Capacetes podem ser imbuídos com Epiphany aumento de Magic Level. Por isso, antes de adquirir os itens, verifique se o mesmo possui esta opção.
Nota 2: Equipamentos que já possuem proteção a algum tipo de elemento não podem imbuir com proteção do mesmo elemento. Por exemplo: Não é possivel encantar uma Depth Lorica com Shroud (Proteção contra dano Death)em qualquer nível. |
| Nota:Por motivos óbvios, não é possível imbuir uma arma com skill diferente ao que ela representa. Por exemplo: Uma Magic Sword não poderá ser encantada com aumento de skill de Axe ou de Club. |
Itens para Imbuir
Neste tópico, estão listados todos os itens necessários para encantar seus equipamentos do nível Basic ao Powerful.
Na tabela abaixo, considere que, para realizar os encantamentos nível Powerful, são necessários também, todos os itens de nível Basic e Intricate, bem como, para encantar no nível Intricate, são necessários os itens listados para nível Basic.
Lista de Itens
Tabela de Itens / Encantamento
| Atenção: Para realizar os encantamentos Intricate, você também precisará dos itens do nível Basic, bem como, para realizar imbuements Powerful você usará os itens dos níveis Basic e Intricate. |
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Conseguindo Itens para Imbuement
Meios para Conseguir Itens
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Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados na tabela acima.
- Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas. Clique nos itens linkados na tabela acima para saber qual criatura deverá ser caçada para determinado item);
- Comprando de outros jogadores;
- Trocando uma certa quantia de Gold Tokens por Itens de Imbuements com o NPC Yana na Adventurers' Guild (Apenas para Vampirism, Void e Strike).
Atenção: Para realizar a troca com a NPC Yana, basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar hi - token - gold - creature products - strike/vampirism/void - basic/intricate/powerful - yes.
Lembrete: É necessário ter "slots" na sua backpack e capacidade no personagem para que seja concluída a troca. |
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Informações Adicionais Importantes
- Mesmo que você não tenha concluído a quests necessárias para imbuir no nível Powerful, você pode pedir para algum amigo seu (de confiança) encantar para você.
- Alguns encantamentos não podem ser colocados em determinados itens (Por exemplo: Strike na Armadura), por isso, antes de adquirir os itens necessários, verifique quais os encantamentos podem ser feitos em determinado item.
- Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou estejam em alguma Zona de Proteção ou até mesmo com Logout Block inativo, o tempo de encantamento para de correr.
- Só é possível imbuir com Strike (Crítico) Wands e Rods de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir Espadas, Clavas e até mesmo Machados que não possuem limite de level.