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Inflict Wound
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Uma
versão verificada desta página, aprovada em
9 de junho de 2013, foi baseada nesta edição.
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Inflict Wound
utori kor
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| Vocações: |
Knights de level 40 ou maior. |
| Grupo: |
Desconhecido. |
| Cooldown: |
Da magia: 30 segundos. Do Grupo: 2 segundos. |
| Premium: |
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| Mana usada: |
30 de mana. |
| Efeito: |
Adiciona ao alvo de ataque o efeito Bleeding. |
| Adicionado: |
8.7 (08 de dezembro de 2010) |
| Notas: |
Esta magia somente pode ser lançada ao alcance de 1 SQM ao redor do Knight, alvos de ataques que estejam fora deste alcance não serão atingidos. Normalmente é indicada para ser utilizada em combo com o primeiro hit no alvo. Também muito útil para caçar inimigos que ficam invisíveis, pois faz com que se tornem visíveis a cada turno. O sprite dessa magia dependerá da classe de arma (espada, machado ou clava) empunhada pelo knight.
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| História: |
Ao focar a força interior em um ataque repentino em um local desprotegido de seu oponente, a vítima sofrerá uma ferida profunda que o levará a uma perda de sangue considerável. Esta técnica tinha sido proibida por um bom tempo, porque foi considerada desnecessária, cruel e prejudicial. Só uma mudança na liderança da guilda reintroduziu o feitiço, uma vez popular nos feitiços escolares. |
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