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|  notes        = <noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>Uma coisa que sempre elude os demônios e seus poderes são sonhos. O dom de sonhar só é garantido para mortais. Alguns demônios ainda escondem-se nas barreiras dos sonhos, olhando, babando de ódio e ganância. Às vezes, um sonhador recebe algum sentimento distante dos espectadores não desejados. Esses sonhos muitas vezes transformam-se em pesadelos. O caos e o medo, que é causado por pesadelos, permitem os demônios roubar alguma essência desses sonhos. Ao comer mais e mais desta substância, demônios ganham certas características que não estão normalmente à disposição de demônios. Até certo ponto, eles são ainda capazes de assombrar os sonhos dos mortais, embora sua influência é apenas indireta e limitada. Sua forma física reflete às suas constantes viagens a um lugar que não pertence, e toma a forma de uma criatura cavalo fantasmagórico. Seus poderes nas terras dos vivos são um pouco substanciais e muitas vezes envolvem enfraquecer mortais e roubar sua força vital.<br />
|  notes        = <noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>Uma coisa que sempre elude os demônios e seus poderes são sonhos. O dom de sonhar só é garantido para mortais. Alguns demônios ainda escondem-se nas barreiras dos sonhos, olhando, babando de ódio e ganância. Às vezes, um sonhador recebe algum sentimento distante dos espectadores não desejados. Esses sonhos muitas vezes transformam-se em pesadelos. O caos e o medo, que é causado por pesadelos, permitem os demônios roubar alguma essência desses sonhos. Ao comer mais e mais desta substância, demônios ganham certas características que não estão normalmente à disposição de demônios. Até certo ponto, eles são ainda capazes de assombrar os sonhos dos mortais, embora sua influência é apenas indireta e limitada. Sua forma física reflete às suas constantes viagens a um lugar que não pertence, e toma a forma de uma criatura cavalo fantasmagórico. Seus poderes nas terras dos vivos são um pouco substanciais e muitas vezes envolvem enfraquecer mortais e roubar sua força vital.<br />
Geralmente são caçados para obterem [[Demonic Essence]]s porque são um dos monstros mais fracos de [[PoI]].
Geralmente são caçados para obterem [[Demonic Essence]]s porque são um dos monstros mais fracos de [[PoI]].
|  location      = [[Pits of Inferno]], minas abandonadas de [[Svargrond]], noroeste de [[Yalahar]] no [[Alchemist Quarter]] e ao norte no [[Cemetery Quarter]].
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]] em [[Svargrond]], noroeste de [[Yalahar]] no [[Alchemist Quarter]] e ao norte no [[Cemetery Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]].
|  strategy      = Não tente correr deles, [[Nightmare]]s são muito rápidos. Use um blocker atacando com melee e alguns shooter atacando de longe. Explosions podem ser de ajuda para shooters. Paladins costumam ser bons shooters para nightmares devido à sua grande fraqueza contra holy, causando um dano muito bom na combinação [[Assassin Star]]s + [[Divine Missile]].<br />
|  strategy      = Não tente correr deles, [[Nightmare]]s são muito rápidos. Use um blocker atacando com melee e alguns shooter atacando de longe. Explosions podem ser de ajuda para shooters. Paladins costumam ser bons shooters para nightmares devido à sua grande fraqueza contra holy, causando um dano muito bom na combinação [[Assassin Star]]s + [[Divine Missile]].<br />
'''[[Knight]]s:''' Matando [[Nightmare]]s como um knight existem 2 boas estratégias. O primeiro e mais fácil de matar [[Nightmare]]s é ter 2 ou mais dos knight [[Level]] 80 ou mais simplesmente atraí-lo, então prendê-lo e batê-lo até que ele morra.
'''[[Knight]]s:''' Matando [[Nightmare]]s como um knight existem 2 boas estratégias. O primeiro e mais fácil de matar [[Nightmare]]s é ter 2 ou mais dos knight [[Level]] 80 ou mais simplesmente atraí-lo, então prendê-lo e batê-lo até que ele morra.

Edição das 20h20min de 23 de setembro de 2012