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Merikh the Slaughterer: mudanças entre as edições
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| location = [[Magician Quarter]] ([[Yalahar]]), passando através do teletransporte, é encontrado no piso superior. | | location = [[Magician Quarter]] ([[Yalahar]]), passando através do teletransporte, é encontrado no piso superior. | ||
| strategy = O maior problema para lutar contra este boss está em chegar na sua localização, como o piso superior da torre djinn é CHEIO de Efreets, com seus summons, eles podem derrubar um knight level 80 em um combo forte se todos forem atraídos para as escadas, trazer as melhores poções que você pode beber e curar seu hp sempre que ficar inferior a 800, [[Elven Amulet]] é ALTAMENTE recomendado para subir este último piso (apesar de que os Efreets irão esvaziar dentro de 5 segundos em média), [[Might Ring]] pode ser útil para as vocações de nível inferior, não é recomendado a ir até o último andar para níveis abaixo de 80. Você pode considerar esse boss como um forte [[Efreet]] com bastante hitpoints. Qualquer vocação deve matá-lo rapidamente, antes de seus summons aumentarem o dano total. '''[[Paladin]]s''' devem correr e usar [[Assassin Star]]s. '''[[Mages]]''' devem simplesmente atacar ele com SD e/ou [[Ice Strike]]. '''[[Knight]]s:''' leve uma arma de duas mãos forte e use um [[Sword Ring|Sword]], [[Axe Ring|Axe]], ou [[Club Ring]] enquanto lutar contra ele e usar o seu [[Dwarven Ring]] mais tarde. Além disso, levar algumas poções de mana para atacá-lo com [[Berserk]], cure o seu hp quando ficar abaixo de 500 e 800 se ele tiver ambos os summons. | | strategy = O maior problema para lutar contra este boss está em chegar na sua localização, como o piso superior da torre djinn é CHEIO de Efreets, com seus summons, eles podem derrubar um knight level 80 em um combo forte se todos forem atraídos para as escadas, trazer as melhores poções que você pode beber e curar seu hp sempre que ficar inferior a 800, [[Elven Amulet]] é ALTAMENTE recomendado para subir este último piso (apesar de que os Efreets irão esvaziar dentro de 5 segundos em média), [[Might Ring]] pode ser útil para as vocações de nível inferior, não é recomendado a ir até o último andar para níveis abaixo de 80. Você pode considerar esse boss como um forte [[Efreet]] com bastante hitpoints. Qualquer vocação deve matá-lo rapidamente, antes de seus summons aumentarem o dano total. '''[[Paladin]]s''' devem correr e usar [[Assassin Star]]s. '''[[Mages]]''' devem simplesmente atacar ele com SD e/ou [[Ice Strike]]. '''[[Knight]]s:''' leve uma arma de duas mãos forte e use um [[Sword Ring|Sword]], [[Axe Ring|Axe]], ou [[Club Ring]] enquanto lutar contra ele e usar o seu [[Dwarven Ring]] mais tarde. Além disso, levar algumas poções de mana para atacá-lo com [[Berserk]], cure o seu hp quando ficar abaixo de 500 e 800 se ele tiver ambos os summons. | ||
| loot = 0-87 [[gp]], 1-4 [[Green Piece of Cloth]], 0-3 [[Royal Spear]], 0-? [[Seeds]], [[Jewelled Belt]], [[Noble Turban]], [[Heavy Machete]], [[Small Oil Lamp]], 0-2 [[Strong Mana Potion]], 0-8 [[Pear]]s, [[Shiny Stone]], [[Mystic Turban]], 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Magma Monocle]]. }} | | loot = 0-87 [[gp]], 1-4 [[Green Piece of Cloth]], 0-3 [[Royal Spear]], 0-? [[Seeds]], [[Jewelled Belt]], [[Noble Turban]], [[Heavy Machete]], [[Small Oil Lamp]], 0-2 [[Strong Mana Potion]], 0-8 [[Pear]]s, [[Shiny Stone]], [[Mystic Turban]], 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Magma Monocle]](raro), [[Green Gem]] (raro). }} | ||