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Bender
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|  strategy      = Esteja ciente das ondas emitidas pelos Wyrms, fique na diagonal. Tenha cuidado ao fugir dessa criatura, porque dois Wyrms podem enviar você para o templo. Se você estiver parado, você deve curar sua vida para acima de 350.
|  strategy      = Esteja ciente das ondas emitidas pelos Wyrms, fique na diagonal. Tenha cuidado ao fugir dessa criatura, porque dois Wyrms podem enviar você para o templo. Se você estiver parado, você deve curar sua vida para acima de 350.
Eles não tem um combo muito grande, mas são mais fortes e mais rápidos que [[Dragon]]s.
Eles não tem um combo muito grande, mas são mais fortes e mais rápidos que [[Dragon]]s.
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'''[[Mage]]s''' devem usar [[Death Strike]] ou [[Ice Strike]]. [[Druid]]s podem usar [[Hailstorm Rod]] ou [[Underworld Rod]], enquanto [[Sorcerer]]s podem usar [[Wand of Voodoo]].  
'''[[Mage]]s''' devem usar [[Death Strike]] ou [[Ice Strike]]. [[Druid]]s podem usar [[Hailstorm Rod]] ou [[Underworld Rod]], enquanto [[Sorcerer]]s podem usar [[Wand of Voodoo]].  



Edição das 19h09min de 12 de maio de 2012