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Mecanica Phosphorus: mudanças entre as edições

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Sabarath
Sabarath (discussão | contribs) (Criou página com '<span class="titulo-quest">'''Mecânicas Permanentes'''</span><br> <table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"> <tr> <th style="width:22%;">Mecânica</th> <th>Descrição</th> </tr> <tr> <td>Maldição</td> <td>Um jogador ficará constantemente amaldiçoado durante toda a luta. Entre no <b>Shimmering Field</b> para remover a maldição antes que ela acumule cargas e cause grande quantidade de dano.</td> </tr> <tr> <td>Sanctified Draining Rift</td> <t...')
 
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<td>Derrote Phosphorus</td>
<td>Derrote Phosphorus</td>
<td>Coordene sua equipe para sobreviver às mecânicas enquanto causa dano contínuo ao boss até derrotá-lo e concluir a <b>[[Make Believe Quest]]</b>.</td>
<td>Coordene sua equipe para sobreviver às mecânicas enquanto causa dano contínuo ao boss até derrotá-lo e concluir a <b>[[Make Believe Quest]]</b>.</td>
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<span class="titulo-quest">'''Modificadores por Dificuldade'''</span><br>
Ao aumentar a dificuldade do combate, <b>Phosphorus</b> torna-se progressivamente mais perigoso. Cada nível concede bônus cumulativos aos monstros e, em determinados patamares, novas mecânicas e recompensas são desbloqueadas.
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<th style="width:18%;">Dificuldade</th>
<th>Alterações</th>
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<td><b>1–4</b></td>
<td>
* Todos os personagens e suas invocações recebem <b>10% de dano adicional por nível</b>.
* Os monstros recebem <b>5% de pontos de vida adicionais por nível</b>.
* O bônus de saque aumenta em <b>2% por nível</b>.
</td>
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<td><b>5–9</b><br>[[Arquivo:Scraps of a Radiant Attire.gif]]</td>
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Além dos aumentos anteriores:
* Passa a ser possível obter <b>[[Scraps of a Radiant Attire]]</b>.
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<td><b>10–14</b></td>
<td>
Além dos aumentos anteriores:
* Durante a fase de vulnerabilidade, novos <b>[[Moonsilver Protector]]</b> continuam surgindo.
* Sempre que um <b>Rival</b> aparece, um <b>[[Moonsilver Protector]]</b> também surge em seu destino.
* Os <b>Sentinels</b> criam campos que fortalecem tempestades ao morrer.
* Na fase final surgem <b>Draining Fields</b>.
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<td><b>15–24</b><br>[[Arquivo:Cloud in a Bottle.gif]]</td>
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Além de todas as mecânicas anteriores:
* As magias em área de <b>Phosphorus</b> passam a atingir toda a arena.
* A quantidade de <b>Draining Fields</b> aumenta.
* Passa a ser possível obter <b>[[Cloud in a Bottle]]</b>.
</td>
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<td><b>25+</b><br>[[Arquivo:Auric Moon Sigil.gif]]</td>
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Além de todas as mecânicas anteriores:
* Passa a existir uma chance crescente de obter um <b>[[Auric Moon Sigil]]</b>.
* A chance inicial é de <b>1.25%</b> na dificuldade 25 e aumenta em <b>0.05 ponto percentual por dificuldade</b> (1.30% na dificuldade 26, 1.35% na 27, etc.).
</td>
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Edição das 16h04min de 12 de julho de 2026

Mecânicas Permanentes

Mecânica Descrição
Maldição Um jogador ficará constantemente amaldiçoado durante toda a luta. Entre no Shimmering Field para remover a maldição antes que ela acumule cargas e cause grande quantidade de dano.
Sanctified Draining Rift Fendas aparecerão aleatoriamente pela arena. Pisar sobre elas as remove, porém causa aproximadamente 40% da vida atual como dano.
Disruptive Energy Energias surgirão aleatoriamente durante o combate. Sua função ainda está sendo investigada.

Fase 1 - Salão dos Rivais

Etapa Descrição
Boss Protegido Phosphorus inicia o combate protegido e acompanhado por diversos Moonsilver Protector. Elimine-os quando possível, mas priorize a mecânica principal.
Invocar os Rivais O boss se teleportará para uma das cinco áreas da arena, enquanto um Rival correspondente surgirá ao norte da sala.
Converter a Energia Afaste o boss da área dos pedestais e conduza o Rival até o pedestal da sua vocação. Derrote-o sobre os pedestais para converter a energia.
Sequência Os Rivais sempre aparecem na mesma ordem:
Knight → Paladin → Sorcerer → Druid → Monk.
Falha Se um Rival morrer fora do pedestal correto, a conversão falha e o boss recebe uma carga, tornando-se mais forte.
Vulnerabilidade Após converter as cinco energias, o boss ficará vulnerável por aproximadamente 40 segundos.
Transição Quando sua vida chegar ao fim, Phosphorus fugirá. Entre no portal de gelo que aparecerá para iniciar a próxima fase.

Fase 2 - Derrote os Guardiões

Etapa Descrição
Maior Domus Após atravessar o portal, enfrente Maior Domus. Não há mecânicas exclusivas nesta fase, apenas as mecânicas permanentes da luta.
Mimar Haffar Ao derrotar Maior Domus, siga pelo portal liberado e enfrente Mimar Haffar, também sem mecânicas exclusivas.
Nuvens Durante ambos os confrontos, nuvens surgirão periodicamente pela arena. Evite permanecer sobre elas, pois aplicam Root, impedindo a movimentação do personagem.
Próxima Fase Após derrotar os dois guardiões, utilize o portal liberado para iniciar a quarta e última fase do confronto contra Phosphorus.

Fase 3 - Phosphorus

Etapa Descrição
Forma Final Após derrotar Maior Domus e Mimar Haffar, atravesse o portal para enfrentar Phosphorus em sua forma final.
Boss Vulnerável Nesta fase, Phosphorus permanece vulnerável durante todo o combate. Não será necessário repetir a mecânica dos Rivais e dos Pedestais.
Mecânicas Permanentes As mecânicas permanentes da luta continuam ativas. Fique atento à Maldição, às Sanctified Draining Rifts, às Disruptive Energy e às nuvens que aplicam Root.
Derrote Phosphorus Coordene sua equipe para sobreviver às mecânicas enquanto causa dano contínuo ao boss até derrotá-lo e concluir a Make Believe Quest.

Modificadores por Dificuldade

Ao aumentar a dificuldade do combate, Phosphorus torna-se progressivamente mais perigoso. Cada nível concede bônus cumulativos aos monstros e, em determinados patamares, novas mecânicas e recompensas são desbloqueadas.

Dificuldade Alterações
1–4
  • Todos os personagens e suas invocações recebem 10% de dano adicional por nível.
  • Os monstros recebem 5% de pontos de vida adicionais por nível.
  • O bônus de saque aumenta em 2% por nível.
5–9
Scraps of a Radiant Attire.gif

Além dos aumentos anteriores:

10–14

Além dos aumentos anteriores:

  • Durante a fase de vulnerabilidade, novos Moonsilver Protector continuam surgindo.
  • Sempre que um Rival aparece, um Moonsilver Protector também surge em seu destino.
  • Os Sentinels criam campos que fortalecem tempestades ao morrer.
  • Na fase final surgem Draining Fields.
15–24
Cloud in a Bottle.gif

Além de todas as mecânicas anteriores:

  • As magias em área de Phosphorus passam a atingir toda a arena.
  • A quantidade de Draining Fields aumenta.
  • Passa a ser possível obter Cloud in a Bottle.
25+
Auric Moon Sigil.gif

Além de todas as mecânicas anteriores:

  • Passa a existir uma chance crescente de obter um Auric Moon Sigil.
  • A chance inicial é de 1.25% na dificuldade 25 e aumenta em 0.05 ponto percentual por dificuldade (1.30% na dificuldade 26, 1.35% na 27, etc.).