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Mecanica Phosphorus: mudanças entre as edições
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Sabarath (discussão | contribs) (Criou página com '<span class="titulo-quest">'''Mecânicas Permanentes'''</span><br> <table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"> <tr> <th style="width:22%;">Mecânica</th> <th>Descrição</th> </tr> <tr> <td>Maldição</td> <td>Um jogador ficará constantemente amaldiçoado durante toda a luta. Entre no <b>Shimmering Field</b> para remover a maldição antes que ela acumule cargas e cause grande quantidade de dano.</td> </tr> <tr> <td>Sanctified Draining Rift</td> <t...') |
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<td>Derrote Phosphorus</td> | <td>Derrote Phosphorus</td> | ||
<td>Coordene sua equipe para sobreviver às mecânicas enquanto causa dano contínuo ao boss até derrotá-lo e concluir a <b>[[Make Believe Quest]]</b>.</td> | <td>Coordene sua equipe para sobreviver às mecânicas enquanto causa dano contínuo ao boss até derrotá-lo e concluir a <b>[[Make Believe Quest]]</b>.</td> | ||
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<span class="titulo-quest">'''Modificadores por Dificuldade'''</span><br> | |||
Ao aumentar a dificuldade do combate, <b>Phosphorus</b> torna-se progressivamente mais perigoso. Cada nível concede bônus cumulativos aos monstros e, em determinados patamares, novas mecânicas e recompensas são desbloqueadas. | |||
<table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"> | |||
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<td><b>1–4</b></td> | |||
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* Todos os personagens e suas invocações recebem <b>10% de dano adicional por nível</b>. | |||
* Os monstros recebem <b>5% de pontos de vida adicionais por nível</b>. | |||
* O bônus de saque aumenta em <b>2% por nível</b>. | |||
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<td><b>5–9</b><br>[[Arquivo:Scraps of a Radiant Attire.gif]]</td> | |||
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Além dos aumentos anteriores: | |||
* Passa a ser possível obter <b>[[Scraps of a Radiant Attire]]</b>. | |||
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<td><b>10–14</b></td> | |||
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Além dos aumentos anteriores: | |||
* Durante a fase de vulnerabilidade, novos <b>[[Moonsilver Protector]]</b> continuam surgindo. | |||
* Sempre que um <b>Rival</b> aparece, um <b>[[Moonsilver Protector]]</b> também surge em seu destino. | |||
* Os <b>Sentinels</b> criam campos que fortalecem tempestades ao morrer. | |||
* Na fase final surgem <b>Draining Fields</b>. | |||
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<td><b>15–24</b><br>[[Arquivo:Cloud in a Bottle.gif]]</td> | |||
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Além de todas as mecânicas anteriores: | |||
* As magias em área de <b>Phosphorus</b> passam a atingir toda a arena. | |||
* A quantidade de <b>Draining Fields</b> aumenta. | |||
* Passa a ser possível obter <b>[[Cloud in a Bottle]]</b>. | |||
</td> | |||
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<td><b>25+</b><br>[[Arquivo:Auric Moon Sigil.gif]]</td> | |||
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Além de todas as mecânicas anteriores: | |||
* Passa a existir uma chance crescente de obter um <b>[[Auric Moon Sigil]]</b>. | |||
* A chance inicial é de <b>1.25%</b> na dificuldade 25 e aumenta em <b>0.05 ponto percentual por dificuldade</b> (1.30% na dificuldade 26, 1.35% na 27, etc.). | |||
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Edição das 16h04min de 12 de julho de 2026
Mecânicas Permanentes
| Mecânica | Descrição |
|---|---|
| Maldição | Um jogador ficará constantemente amaldiçoado durante toda a luta. Entre no Shimmering Field para remover a maldição antes que ela acumule cargas e cause grande quantidade de dano. |
| Sanctified Draining Rift | Fendas aparecerão aleatoriamente pela arena. Pisar sobre elas as remove, porém causa aproximadamente 40% da vida atual como dano. |
| Disruptive Energy | Energias surgirão aleatoriamente durante o combate. Sua função ainda está sendo investigada. |
Fase 1 - Salão dos Rivais
| Etapa | Descrição |
|---|---|
| Boss Protegido | Phosphorus inicia o combate protegido e acompanhado por diversos Moonsilver Protector. Elimine-os quando possível, mas priorize a mecânica principal. |
| Invocar os Rivais | O boss se teleportará para uma das cinco áreas da arena, enquanto um Rival correspondente surgirá ao norte da sala. |
| Converter a Energia | Afaste o boss da área dos pedestais e conduza o Rival até o pedestal da sua vocação. Derrote-o sobre os pedestais para converter a energia. |
| Sequência | Os Rivais sempre aparecem na mesma ordem: Knight → Paladin → Sorcerer → Druid → Monk. |
| Falha | Se um Rival morrer fora do pedestal correto, a conversão falha e o boss recebe uma carga, tornando-se mais forte. |
| Vulnerabilidade | Após converter as cinco energias, o boss ficará vulnerável por aproximadamente 40 segundos. |
| Transição | Quando sua vida chegar ao fim, Phosphorus fugirá. Entre no portal de gelo que aparecerá para iniciar a próxima fase. |
Fase 2 - Derrote os Guardiões
| Etapa | Descrição |
|---|---|
| Maior Domus | Após atravessar o portal, enfrente Maior Domus. Não há mecânicas exclusivas nesta fase, apenas as mecânicas permanentes da luta. |
| Mimar Haffar | Ao derrotar Maior Domus, siga pelo portal liberado e enfrente Mimar Haffar, também sem mecânicas exclusivas. |
| Nuvens | Durante ambos os confrontos, nuvens surgirão periodicamente pela arena. Evite permanecer sobre elas, pois aplicam Root, impedindo a movimentação do personagem. |
| Próxima Fase | Após derrotar os dois guardiões, utilize o portal liberado para iniciar a quarta e última fase do confronto contra Phosphorus. |
Fase 3 - Phosphorus
| Etapa | Descrição |
|---|---|
| Forma Final | Após derrotar Maior Domus e Mimar Haffar, atravesse o portal para enfrentar Phosphorus em sua forma final. |
| Boss Vulnerável | Nesta fase, Phosphorus permanece vulnerável durante todo o combate. Não será necessário repetir a mecânica dos Rivais e dos Pedestais. |
| Mecânicas Permanentes | As mecânicas permanentes da luta continuam ativas. Fique atento à Maldição, às Sanctified Draining Rifts, às Disruptive Energy e às nuvens que aplicam Root. |
| Derrote Phosphorus | Coordene sua equipe para sobreviver às mecânicas enquanto causa dano contínuo ao boss até derrotá-lo e concluir a Make Believe Quest. |
Modificadores por Dificuldade
Ao aumentar a dificuldade do combate, Phosphorus torna-se progressivamente mais perigoso. Cada nível concede bônus cumulativos aos monstros e, em determinados patamares, novas mecânicas e recompensas são desbloqueadas.
| Dificuldade | Alterações |
|---|---|
| 1–4 |
|
| 5–9 |
Além dos aumentos anteriores:
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| 10–14 |
Além dos aumentos anteriores:
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| 15–24 |
Além de todas as mecânicas anteriores:
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| 25+ |
Além de todas as mecânicas anteriores:
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