|
|||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Mecanica Mimar Haffar: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
Sabarath (discussão | contribs) (Criou página com '<span class="titulo-quest">'''Mecânica'''</span><br> <table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"> <tr> <th style="width:22%;">Etapa</th> <th>Descrição</th> </tr> <tr> <td>Boss Protegido</td> <td>O boss inicia o combate protegido e não pode receber dano.</td> </tr> <tr> <td>Carregar os Canhões</td> <td>Suba ao andar superior e derrote as criaturas. Elas deixam um item especial que pode ser utilizado nos Energy Cannons, concedendo <b>5 cargas<...') |
|||
| Linha 15: | Linha 15: | ||
<td>Carregar os Canhões</td> | <td>Carregar os Canhões</td> | ||
<td>Suba ao andar superior e derrote as criaturas. Elas deixam um item especial que pode ser utilizado nos [[Energy Cannon]]s, concedendo <b>5 cargas</b> por uso.</td> | <td>Suba ao andar superior e derrote as criaturas. Elas deixam um item especial que pode ser utilizado nos [[Energy Cannon]]s, concedendo <b>5 cargas</b> por uso.</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Portais</td> | |||
<td>Os portais que conectam os andares possuem um <b>cooldown de 30 segundos</b> para cada jogador. Planeje o momento de subir e descer, pois não será possível utilizar o portal novamente imediatamente.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
Edição das 11h27min de 27 de junho de 2026
Mecânica
| Etapa | Descrição |
|---|---|
| Boss Protegido | O boss inicia o combate protegido e não pode receber dano. |
| Carregar os Canhões | Suba ao andar superior e derrote as criaturas. Elas deixam um item especial que pode ser utilizado nos Energy Cannons, concedendo 5 cargas por uso. |
| Portais | Os portais que conectam os andares possuem um cooldown de 30 segundos para cada jogador. Planeje o momento de subir e descer, pois não será possível utilizar o portal novamente imediatamente. |
| Libertar o Boss | Quando todos os Energy Cannons atingirem 100 cargas, eles serão disparados automaticamente, removendo a proteção do boss e iniciando a fase de combate. |
| Trapped Soul | Durante toda a luta surgirão Trapped Souls. Elas só podem ser derrotadas com ataques de Holy. Caso alcancem o boss, ele ganhará cargas que aumentam seu poder. |
| Moonsilver Custodian | Os Moonsilver Custodians permanecem presos no andar superior. Após uma condição ainda não identificada, eles são libertados e descem para a arena principal, dificultando a mecânica dos Trapped Souls. |
| Repetição | Se o boss não for derrotado durante sua fase vulnerável, ele voltará a ficar protegido e todo o processo deverá ser repetido. |