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Rotrender: mudanças entre as edições
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<td><b>[[Rotrender |Rotrender Scourge of Azzilon]]</b></td> | <td><b>[[Rotrender |Rotrender Scourge of Azzilon]]</b></td> | ||
<td>'''Mortal final''': Surge quando o boss atinge 15% de vida, causa [[Fear]] e | <td>'''Mortal final''': Surge quando o boss atinge 15% de vida, causa [[Fear]] e apresenta uma resistência significativamente maior em comparação à forma Rotrender. Pode recuperar até 600.000 de [[HP]] caso alguma condição não seja atendida (ainda em investigação). É a forma registrada no [[Bosstiário]] ao ser derrotada.</td> | ||
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<tr BGCOLOR=#E6F2FA> | <tr BGCOLOR=#E6F2FA> | ||
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= Papeis dos jogadores = | = Papeis dos jogadores = | ||
''' | '''Storms''': Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos [[Arquivo:49888.gif|link=]], que se transformarão em [[Arquivo:49889.gif|link=]], acumulando carga até atingirem o nível 11 [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]]. <br> | ||
Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta. | Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta. | ||
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Ao entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial '''Imortal''', '''Rotrender Hexed Horror''' [[Arquivo:Rotrender_Hexed_Horror.gif|link=]].<br/> | Ao entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial '''Imortal''', '''Rotrender Hexed Horror''' [[Arquivo:Rotrender_Hexed_Horror.gif|link=]].<br/> | ||
Coordene o time para que todos os | Coordene o time para que todos os '''Storms''' carreguem até o nível 10 [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]] e, de forma intercalada, avancem para o nível 11 [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]], explodindo próximos ao boss. <br/> | ||
Isso fará com que ele se transforme em sua forma '''Mortal''', '''Rotrender''' [[Arquivo:Rotrender.gif|link=]]. A partir daí, todos devem focar no ataque. Essa mecânica de explosões deve ser repetida durante toda a batalha e não passar de 8 segundos entre cada explosão. | Isso fará com que ele se transforme em sua forma '''Mortal''', '''Rotrender''' [[Arquivo:Rotrender.gif|link=]]. A partir daí, todos devem focar no ataque. Essa mecânica de explosões deve ser repetida durante toda a batalha e não passar de 8 segundos entre cada explosão. | ||
Edição das 11h51min de 9 de junho de 2025
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais de Invasões: | Castle Catacombs. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 14.12.95abf3 (18 de fevereiro de 2025) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "KARGAH ATHRUM BAJI THEMM!", "AZAL HIH CHEMEK DOOL!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: | Mighty Demonic Core Essence |
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| Notas: |
Invasão do BossA invasão ocorre a cada 6 meses em Castle Catacombs, no subsolo (-1), na localização aqui Rotrender has risen again in the depths of Azzilon. Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save. Sala
Cargas
Pisos
Formas do Boss
Posicionamento na salaA imagem a seguir foi retirada da live do jogador Veyllor em Gentebra: Assista aqui. Após o entendimento da mecânica pela nossa equipe, produzimos a imagem da sala do boss para exemplificar os posicionamentos dos jogadores e do próprio boss. Papeis dos jogadoresStorms: Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos Top Storm: Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os Storms deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o Top EK deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o Top Storm atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em EKs e Top EK: O Elite Knight mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar Exeta Res, garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. EDs e Shooters/ST: Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss. Batalha contra o bossAo entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial Imortal, Rotrender Hexed Horror Fiquem atentos ao valor de carga acumulado no boss — cargas muito altas podem causar morte instantânea dos Elite Knights. Se o dano no Top EK estiver excessivo ou o boss estiver entrando na vida vermelha, é altamente recomendável resetar a carga seguindo a mecânica explicada no papel do Top Storm. Quando o boss atingir 15% de vida, ele entrará em sua fase final como Rotrender Scourge of Azzilon |
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| História: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

e explode após 5 segundos.

