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Rotrender: mudanças entre as edições
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Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta. | Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta. | ||
'''Top [[Storm]]''': Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os [[Storm]]s deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o | '''Top [[Storm]]''': Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os [[Storm]]s deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o '''Top EK''' deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o ‘’‘Top [[Storm]]’’’ atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em [[Arquivo:50307.gif|link=]]) e, em seguida, o EK reposicione o boss sobre o piso, resetando seu contador. | ||
'''EKs''' e '''Top EK''': O [[Elite Knight]] mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar [[Exeta Res]], garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. | '''EKs''' e '''Top EK''': O [[Elite Knight]] mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar [[Exeta Res]], garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. | ||
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'''EDs''' e '''STs''': Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss. | '''EDs''' e '''STs''': Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss. | ||
=== Batalha contra o boss === | |||
Ao entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial '''Imortal''', '''Rotrender Hexed Horror''' [[Arquivo:Rotrender_Hexed_Horror.gif|link=]].<br/> | |||
Coordene o time para que todos os [[Storm]]s carreguem até o nível 10 [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]] e, de forma intercalada, avancem para o nível 11 [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]], explodindo próximos ao boss. <br/> | |||
Isso fará com que ele se transforme em sua forma '''Mortal''', '''Rotrender''' [[Arquivo:Rotrender.gif|link=]]. A partir daí, todos devem focar no ataque. Essa mecânica de explosões deve ser repetida durante toda a batalha e não passar de 8 segundos entre cada explosão. | |||
Fiquem atentos ao valor de carga acumulado no boss — cargas muito altas podem causar morte instantânea dos [[Elite Knight]]s. Se o dano no '''Top EK''' estiver excessivo ou o boss estiver entrando na vida vermelha, é altamente recomendável resetar a carga seguindo a mecânica explicada no papel do '''Top Storm'''. | |||
Quando o boss atingir 15% de vida, ele entrará em sua fase final como '''Rotrender Scourge of Azzilon''' [[Arquivo:Rotrender Scourge of Azzilon.gif|link=]].<br/> | |||
Nessa forma, ele começa a aplicar efeitos de '''Fear''', o que reforça a importância das flores posicionadas ao redor da sala. Além disso, caso não esteja corretamente preso, ele pode recuperar até 600.000 de [[HP]], embora essa mecânica ainda esteja sob investigação. Por isso, certifique-se de que a carga esteja sob controle para que, ao chegar nessa fase, seja possível finalizá-lo sem a necessidade de movimentar o boss. | |||
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Edição das 22h54min de 8 de junho de 2025
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| Habilidades: | Nenhuma. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais de Invasões: | Castle Catacombs. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 14.12.95abf3 (18 de fevereiro de 2025) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "KARGAH ATHRUM BAJI THEMM!", "AZAL HIH CHEMEK DOOL!" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: | Mighty Demonic Core Essence |
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| Notas: |
Invasão do BossA invasão ocorre a cada 6 meses em Castle Catacombs, no subsolo (-1), na localização aqui Rotrender has risen again in the depths of Azzilon. Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save. Notas das Primeiras Tentativas
Sala
Cargas
Pisos da Sala
Formas do Boss
Posicionamento na salaA imagem a seguir foi retirada da live do jogador Veyllor em Gentebra: Assista aqui. Após o entendimento da mecânica pela nossa equipe, produzimos a imagem da sala do boss para exemplificar os posicionamentos dos jogadores e do próprio boss. Papeis dos jogadoresStorms: Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos Top Storm: Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os Storms deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o Top EK deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o ‘’‘Top Storm’’’ atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em EKs e Top EK: O Elite Knight mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar Exeta Res, garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. EDs e STs: Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss. Batalha contra o bossAo entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial Imortal, Rotrender Hexed Horror Fiquem atentos ao valor de carga acumulado no boss — cargas muito altas podem causar morte instantânea dos Elite Knights. Se o dano no Top EK estiver excessivo ou o boss estiver entrando na vida vermelha, é altamente recomendável resetar a carga seguindo a mecânica explicada no papel do Top Storm. Quando o boss atingir 15% de vida, ele entrará em sua fase final como Rotrender Scourge of Azzilon |
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| História: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

e explode após 5 segundos.


