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A escolha da vocação do jogador define o rumo de sua jornada. Equipamentos, caçadas, habilidades, entre muitos outros detalhes se definem através desta decisão.
A escolha da vocação do jogador define o rumo de sua jornada. Equipamentos, armas e habilidades são apenas alguns dos muitos detalhes que se definem através desta decisão.
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== Histórico ==
Após o [[Patches/10.55]], todos os personagens iniciantes irão para [[Dawnport]], onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal.  
Após o [[Patches/10.55]], todos os personagens iniciantes irão para [[Dawnport]], onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal.  


Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para [[Rookgaard]], onde escolherão sua vocação ao passar de [[The Oracle]] para a [[Isle of Destiny]], e posteriormente, viajarão para o continente principal.  
Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para [[Rookgaard]], onde escolherão sua vocação ao passar de [[The Oracle]] para a [[Isle of Destiny]], e posteriormente, viajarão para o continente principal.  


Sendo assim, cada jogador pode escolher uma vocação distinta para seguir. São elas:
== Vocações ==
Cada jogador pode escolher uma única vocação para seguir. São elas:


# '''[[Knight]]:''' Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa.
# '''[[Knight]]:''' Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa.
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# '''[[Druid]]:''' Mestre da arte da cura e suporte.
# '''[[Druid]]:''' Mestre da arte da cura e suporte.
# '''[[Sorcerer]]:''' Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas.
# '''[[Sorcerer]]:''' Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas.
# '''[[Monk]]:''' Mestre da luta corpo a corpo com, conhecedor da arte da cura..


Cada vocação tem uma quantidade diferente de [[Capacidade]], [[Hitpoint]]s, e [[Mana]], que são obtidos a cada avanço de [[level]], cada vocação tem um ritmo diferente de [[Regeneration|Regeneração]] de [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. Além destas, a sua vocação também determina a velocidade de avanço em determinadas [[Skills|habilidades]]:
Cada vocação tem uma quantidade diferente de [[Capacidade]], [[Hitpoint]]s, e [[Mana]] obtidos a cada avanço de [[level]]. Além disso cada uma delas tem seu próprio tempo de [[Regeneration|Regeneração]] de [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. A vocação escolhida também determina a velocidade de avanço em determinadas [[Skills|habilidades]]:


# '''[[Knight]]:''' Rápidos em avanço de [[fist]], [[Sword Fighting|sword]], [[Club Fighting|club]] e [[Axe Fighting|axe]] fighting, [[shielding]]. Avanços muito lentos na magia.
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! colspan="5" | Vocações
|-
! Sorcerer
! Druid
! Monk
! Paladin
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|-
| Hitpoints por Level
| 5 [[Arquivo:Hearthp.gif]]
| 5 [[Arquivo:Hearthp.gif]]
| 10 [[Arquivo:Hearthp.gif]]
| 10 [[Arquivo:Hearthp.gif]]
| 15 [[Arquivo:Hearthp.gif]]
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| Mana por Level
| 30 [[Arquivo:Mana_Drain_Icone.gif]]
| 30 [[Arquivo:Mana_Drain_Icone.gif]]
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| 15 [[Arquivo:Mana_Drain_Icone.gif]]
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| Capacidade por Level
| 10 oz.
| 10 oz.
| 25 oz.
| 20 oz.
| 25 oz.
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| Regeneração de Hitpoints
| Lento
| Lento
| Desconhecido
| Normal
| Rápido
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| Regeneração de Mana
| Rápido
| Rápido
| Desconhecido
| Normal
| Lento
|-
| Promotion
| Master Sorcerer
| Elder Druid
| Exalted Monk
| Royal Paladin
| Elite Knight
|-
| Skill Principal
| [[Magic Level]]
| [[Magic Level]]
| [[Fist Fighting]]
| [[Distance Fighting]]
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|-
| Spell Favorita
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| [[Arquivo:Sudden Death Rune.gif]]</br>[[Sudden Death Rune]]
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| [[Arquivo:Divine Missile.gif]]</br>[[Divine Missile]]
| [[Arquivo:Fierce Berserk.gif]]</br>[[Fierce Berserk]]
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# '''[[Knight]]:''' Rápidos em avanço de [[Sword Fighting|sword]], [[Club Fighting|club]] e [[Axe Fighting|axe]] fighting, [[shielding]]. Avanços muito lentos na magia.
# '''[[Paladin]]:''' Rápidos em avanço de [[distance|distance fighting]], razoável com qualquer outra habilidade.
# '''[[Paladin]]:''' Rápidos em avanço de [[distance|distance fighting]], razoável com qualquer outra habilidade.
# '''[[Druid]]:''' Rápidos em avanço de [[magic level]] e ligeiramente melhor com [[melee]] do que os sorcerers.
# '''[[Druid]]:''' Rápidos em avanço de [[magic level]] e ligeiramente melhor com [[melee]] do que os sorcerers.
# '''[[Sorcerer]]:''' Rápidos em avanço de [[magic level]].
# '''[[Sorcerer]]:''' Rápidos em avanço de [[magic level]].
# '''[[Monk]]:''' Rápidos em avanço de [[Fist Fighting|fist]] fighting.


A velocidade do avanço de [[fishing]] é igual para todas as vocações.
A velocidade do avanço de [[fishing]] é igual para todas as vocações.


Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como [[armor|armaduras]], [[weapons|armas]], [[wands]], [[rods]] e também [[spellbooks]]. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo.
Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como [[armor|armaduras]], [[weapons|armas]], [[wands]], [[rods]] e também [[spellbooks]]. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo.

Edição das 21h07min de 2 de março de 2025

A escolha da vocação do jogador define o rumo de sua jornada. Equipamentos, armas e habilidades são apenas alguns dos muitos detalhes que se definem através desta decisão.

Histórico

Após o Patches/10.55, todos os personagens iniciantes irão para Dawnport, onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal.

Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para Rookgaard, onde escolherão sua vocação ao passar de The Oracle para a Isle of Destiny, e posteriormente, viajarão para o continente principal.

Vocações

Cada jogador pode escolher uma única vocação para seguir. São elas:

  1. Knight: Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa.
  2. Paladin: Mestre de luta à distância, domínio leve da artes mágicas.
  3. Druid: Mestre da arte da cura e suporte.
  4. Sorcerer: Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas.
  5. Monk: Mestre da luta corpo a corpo com, conhecedor da arte da cura..

Cada vocação tem uma quantidade diferente de Capacidade, Hitpoints, e Mana obtidos a cada avanço de level. Além disso cada uma delas tem seu próprio tempo de Regeneração de Hitpoints e Mana. A vocação escolhida também determina a velocidade de avanço em determinadas habilidades:

  1. Knight: Rápidos em avanço de sword, club e axe fighting, shielding. Avanços muito lentos na magia.
  2. Paladin: Rápidos em avanço de distance fighting, razoável com qualquer outra habilidade.
  3. Druid: Rápidos em avanço de magic level e ligeiramente melhor com melee do que os sorcerers.
  4. Sorcerer: Rápidos em avanço de magic level.
  5. Monk: Rápidos em avanço de fist fighting.
A velocidade do avanço de fishing é igual para todas as vocações. Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como armaduras, armas, wands, rods e também spellbooks. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo.
Dificuldade Vocações
Sorcerer Druid Monk Paladin Knight
Hitpoints por Level 5 Hearthp.gif 5 Hearthp.gif 10 Hearthp.gif 10 Hearthp.gif 15 Hearthp.gif
Mana por Level 30 Mana Drain Icone.gif 30 Mana Drain Icone.gif 10 Mana Drain Icone.gif 15 Mana Drain Icone.gif 5 Mana Drain Icone.gif
Capacidade por Level 10 oz. 10 oz. 25 oz. 20 oz. 25 oz.
Regeneração de Hitpoints Lento Lento Desconhecido Normal Rápido
Regeneração de Mana Rápido Rápido Desconhecido Normal Lento
Promotion Master Sorcerer Elder Druid Exalted Monk Royal Paladin Elite Knight
Skill Principal Magic Level Magic Level Fist Fighting Distance Fighting Sword Fighting,
Axe Fighting
e Sword Fighting
Spell Favorita Heal Friend.gif
Heal Friend
Sudden Death Rune.gif
Sudden Death Rune
Divine Missile.gif
[[]]
Divine Missile.gif
Divine Missile
Fierce Berserk.gif
Fierce Berserk