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== Histórico == | |||
Após o [[Patches/10.55]], todos os personagens iniciantes irão para [[Dawnport]], onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal. | Após o [[Patches/10.55]], todos os personagens iniciantes irão para [[Dawnport]], onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal. | ||
Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para [[Rookgaard]], onde escolherão sua vocação ao passar de [[The Oracle]] para a [[Isle of Destiny]], e posteriormente, viajarão para o continente principal. | Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para [[Rookgaard]], onde escolherão sua vocação ao passar de [[The Oracle]] para a [[Isle of Destiny]], e posteriormente, viajarão para o continente principal. | ||
== Vocações == | |||
Cada jogador pode escolher uma única vocação para seguir. São elas: | |||
# '''[[Knight]]:''' Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa. | # '''[[Knight]]:''' Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa. | ||
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# '''[[Sorcerer]]:''' Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas. | # '''[[Sorcerer]]:''' Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas. | ||
# '''[[Monk]]:''' Mestre da luta corpo a corpo com, conhecedor da arte da cura.. | |||
Cada vocação tem uma quantidade diferente de [[Capacidade]], [[Hitpoint]]s, e [[Mana]] | Cada vocação tem uma quantidade diferente de [[Capacidade]], [[Hitpoint]]s, e [[Mana]] obtidos a cada avanço de [[level]]. Além disso cada uma delas tem seu próprio tempo de [[Regeneration|Regeneração]] de [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. A vocação escolhida também determina a velocidade de avanço em determinadas [[Skills|habilidades]]: | ||
# '''[[Knight]]:''' Rápidos em avanço de | {| class="wikitable sortable" width="100%" style="text-align: center;" | ||
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| Capacidade por Level | |||
| 10 oz. | |||
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| Master Sorcerer | |||
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A velocidade do avanço de [[fishing]] é igual para todas as vocações. | A velocidade do avanço de [[fishing]] é igual para todas as vocações. | ||
Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como [[armor|armaduras]], [[weapons|armas]], [[wands]], [[rods]] e também [[spellbooks]]. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo. | Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como [[armor|armaduras]], [[weapons|armas]], [[wands]], [[rods]] e também [[spellbooks]]. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo. | ||
Edição das 21h07min de 2 de março de 2025
A escolha da vocação do jogador define o rumo de sua jornada. Equipamentos, armas e habilidades são apenas alguns dos muitos detalhes que se definem através desta decisão.
Histórico
Após o Patches/10.55, todos os personagens iniciantes irão para Dawnport, onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal.
Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para Rookgaard, onde escolherão sua vocação ao passar de The Oracle para a Isle of Destiny, e posteriormente, viajarão para o continente principal.
Vocações
Cada jogador pode escolher uma única vocação para seguir. São elas:
- Knight: Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa.
- Paladin: Mestre de luta à distância, domínio leve da artes mágicas.
- Druid: Mestre da arte da cura e suporte.
- Sorcerer: Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas.
- Monk: Mestre da luta corpo a corpo com, conhecedor da arte da cura..
Cada vocação tem uma quantidade diferente de Capacidade, Hitpoints, e Mana obtidos a cada avanço de level. Além disso cada uma delas tem seu próprio tempo de Regeneração de Hitpoints e Mana. A vocação escolhida também determina a velocidade de avanço em determinadas habilidades:
- Knight: Rápidos em avanço de sword, club e axe fighting, shielding. Avanços muito lentos na magia.
- Paladin: Rápidos em avanço de distance fighting, razoável com qualquer outra habilidade.
- Druid: Rápidos em avanço de magic level e ligeiramente melhor com melee do que os sorcerers.
- Sorcerer: Rápidos em avanço de magic level.
- Monk: Rápidos em avanço de fist fighting.
| Dificuldade | Vocações | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Sorcerer | Druid | Monk | Paladin | Knight | |
| Hitpoints por Level | 5 |
5 |
10 |
10 |
15 |
| Mana por Level | 30 |
30 |
10 |
15 |
5 |
| Capacidade por Level | 10 oz. | 10 oz. | 25 oz. | 20 oz. | 25 oz. |
| Regeneração de Hitpoints | Lento | Lento | Desconhecido | Normal | Rápido |
| Regeneração de Mana | Rápido | Rápido | Desconhecido | Normal | Lento |
| Promotion | Master Sorcerer | Elder Druid | Exalted Monk | Royal Paladin | Elite Knight |
| Skill Principal | Magic Level | Magic Level | Fist Fighting | Distance Fighting | Sword Fighting, Axe Fighting e Sword Fighting |
| Spell Favorita | Heal Friend |
Sudden Death Rune |
[[]] |
Divine Missile |
Fierce Berserk |