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Wrath of Nature: mudanças entre as edições
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| notes = É a antiga magia [[Poison Storm]], mas agora com dano de terra.<br> | | notes = É a antiga magia [[Poison Storm]], mas agora com dano de terra.<br> | ||
Você pode possuir apenas uma das duas [[Eternal Winter|magias supremas]] da sua [[Druid|vocação]] por vez. Para trocar entre elas, vá para [[Edron]] e fale com [[Zoltan]]. Será necessário 500 [[gp]]s para efetuar a troca. | Você pode possuir apenas uma das duas [[Eternal Winter|magias supremas]] da sua [[Druid|vocação]] por vez. Para trocar entre elas, vá para [[Edron]] e fale com [[Zoltan]]. Será necessário 500 [[gp]]s para efetuar a troca.<br> | ||
A pesquisa em feitiços de terra tem uma venerável tradição entre os druidas, e ao longo dos séculos uma série de magias correspondentes foram criadas. Nem todos elas são tão mortais quanto esta magia. ''Wrath of Nature'' (Ira da Natureza) representa a realização final desta investigação e é agora o feitiço com danos de terra mais poderoso no arsenal dos druidas.<br> | |||
Sempre que é lançada uma enorme nuvem de grama e solo combinada com os poderes da Mãe Natureza atinge qualquer criatura que é infeliz o bastante para ficar perto o suficiente do conjurador. Apenas a imunidade do dano de terra vai permitir uma vítima sobreviva aos efeitos deste ataque poderoso. Todos os druidas que estão pensando em usar esta magia devem ser cuidadosos, devido à sua escala maciça de efeitos o seu custo de mana é substancial. | |||
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Edição das 23h07min de 15 de janeiro de 2012
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