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Lizard Sentinel: mudanças entre as edições
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| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Distance Fighting|Spear]] (0-70). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Distance Fighting|Spear]] (0-70). | ||
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| behavior = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | | behavior = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| sounds = "Tssss!". | | sounds = "Tssss!". | ||
| location = [[Chor]], [[Corym's Cave (Liberty Bay)]], [[Forbidden Temple]], [[Foreigner Quarter]], [[Zzaion]]. | | location = [[Chor]], [[Corym's Cave (Liberty Bay)]], [[Forbidden Temple]], [[Yalahar Foreigner Quarter]], [[Zzaion]]. | ||
| history = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. | | history = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. | ||
| lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | ||
Edição das 19h05min de 28 de março de 2021
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-50), Spear (0-70). | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Chor, Corym Black Market, Forbidden Temple, Yalahar Foreigner Quarter, Zzaion. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | --/560 | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "Tssss!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. |
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- Criaturas de Forbidden Temple
- Criaturas de Yalahar Foreigner Quarter
- Criaturas de Zzaion
- Adicionado na versão 7.5

