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Lizard Sentinel: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Lizard Sentinel | ||
| hp | | hp = 265 | ||
| exp | | exp = 110 | ||
| summon | | summon = - | ||
| convince | | convince = 560 | ||
| illusionable | | illusionable = No | ||
| isboss | | isboss = No | ||
| creatureclass | | creatureclass = Répteis | ||
| | | pushable = No | ||
| | | pushobjects = Yes | ||
| abilities | | implemented = 7.5 | ||
| maxdmg | | speed = 90 | ||
| immunities | | charm = 15 | ||
| physicalDmgMod = 100% | | defense = 17 | ||
| | | dificuldade = trivial | ||
| deathDmgMod | | ocorrencia = comum | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50) [[Distance Fighting|Spear]] (0-70). | ||
| | | maxdmg = 120 | ||
| iceDmgMod | | immunities = [[Invisibilidade]]. | ||
| | | physicalDmgMod= 100% | ||
| behavior | | earthDmgMod = 0% | ||
| sounds | | fireDmgMod = 110% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| history | | energyDmgMod = 90% | ||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 80% | |||
| respawnblocked= Yes | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[hp|vida]] baixa. | |||
| lootRaid | | sounds = "Tssss!". | ||
| location = Cidade dos Lizards de [[Chor]], Sudeste [[Port Hope]], e depois ao Norte da cidade, [[Forbidden Temple]], [[Foreigner Quarter]], [[Zzaion]]. | |||
| history = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. | |||
| lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-3 [[Spear]]s, [[Chain Armor]], [[Scale Armor]]. | |||
| lootsemiraro = [[Health Potion]], [[Halberd]], [[Hunting Spear]], [[Lizard Leather]], [[Lizard Scale]], [[Obsidian Lance]]. | |||
| lootmuitoraro = (0-1) [[Small Diamond]], [[Sentinel Shield]]. | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | |||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. | |||
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Edição das 21h50min de 27 de maio de 2019
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-50) Spear (0-70). | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Chor, Corym Black Market, Forbidden Temple, Yalahar Foreigner Quarter, Zzaion. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | -/560 | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "Tssss!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. |
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- Criaturas de Corym Black Market
- Criaturas de Forbidden Temple
- Criaturas de Yalahar Foreigner Quarter
- Criaturas de Zzaion
- Adicionado na versão 7.5

