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A primeira tarefa deve ser feita por todo o servidor que será reconstruir o templo, que neste momento se encontra destruído. Essa tarefa tem 2 etapas e só precisa ser feita uma vez. O objetivo aqui será entregar 150 [[Heavy Old Tome]]s e depois mais 300 [[Heavy Old Tome]]s para [[Albinius]], que se encontra no [[Halls of Hope]], {{mapa|32336,32092,7:1|aqui}}. Após entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o [[Albinius]] você poderá usar a [[Imbuing Shrine]].
A primeira tarefa deve ser feita por todo o servidor que será reconstruir o templo, que neste momento se encontra destruído. Essa tarefa tem 2 etapas e só precisa ser feita uma vez. O objetivo aqui será entregar 150 [[Heavy Old Tome]]s e depois mais 300 [[Heavy Old Tome]]s para [[Albinius]], que se encontra no [[Halls of Hope]], {{mapa|32336,32092,7:1|aqui}}. Após entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o [[Albinius]] você poderá usar a [[Imbuing Shrine]].


Você pode obter os tomes de 2 formas:<br />
Você pode obter os tomes de 2 formas:<br>
* Dropando de algumas criaturas como [[Orc]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Skeleton]]s, [[Orc Spearman]]s, entre outras.
* Dropando de algumas criaturas como [[Orc]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Skeleton]]s, [[Orc Spearman]]s, entre outras.
* Pegando em alguns [[Brass-Shod Chest|baús]] espalhados por [[Thais]]. Os baús conhecidos são:
* Pegando em alguns [[Brass-Shod Chest|baús]] espalhados por [[Thais]]. Os baús conhecidos são:
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*Para poder usar a máquina de imbuir, você deve entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o NPC [[Albinius]] ({{mapa|32336,32092,7:0|aqui}}) dizendo '''hi''', '''temple''', '''yes'''.
*Para poder usar a máquina de imbuir, você deve entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o NPC [[Albinius]] ({{mapa|32336,32092,7:0|aqui}}) dizendo '''hi''', '''temple''', '''yes'''.
{{transcrições|npc=Albinius|texto=
{{transcrições|npc=Albinius|texto=
''Jogador:'' '''hi'''<br />
''Jogador:'' '''hi'''<br>
''Albinius: Greetings, pilgrim. Welcome to the halls of hope. We are the keepers of this temple and welcome everyone willing to contribute.''<br />
''Albinius: Greetings, pilgrim. Welcome to the halls of hope. We are the keepers of this temple and welcome everyone willing to contribute.''<br>
''Jogador:'' '''temple'''<br />
''Jogador:'' '''temple'''<br>
''Albinius: The temple has been restored to its former glory, yet we strife to live and praise in the Shaper ways. Do you still need me to take some old tomes from you my child?''<br />
''Albinius: The temple has been restored to its former glory, yet we strife to live and praise in the Shaper ways. Do you still need me to take some old tomes from you my child?''<br>
''Jogador:'' '''yes'''<br />
''Jogador:'' '''yes'''<br>
''Albinius: Thank you very much for your contribution, child. Your first step in the ways of the Shapers has been taken.''<br />
''Albinius: Thank you very much for your contribution, child. Your first step in the ways of the Shapers has been taken.''<br>
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*Para poder usar a potência de encantamento "Powerful", você deve matar os bosses da quest.
*Para poder usar a potência de encantamento "Powerful", você deve matar os bosses da quest.
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== Circle of the Black Sphinx ==
== Circle of the Black Sphinx ==
[[Arquivo:Portal of Black Energy.gif|right]]O primeiro portal é o de [[Portal of Black Energy|death]], onde você enfrentará a boss [[Lady Tenebris]]. Para acessar esse portal apenas entregue 50 [[Pelvis Bone]]s para [[Albinius]] dizendo "death portal" e "yes".<br />
[[Arquivo:Portal of Black Energy.gif|right]]O primeiro portal é o de [[Portal of Black Energy|death]], onde você enfrentará a boss [[Lady Tenebris]]. Para acessar esse portal apenas entregue 50 [[Pelvis Bone]]s para [[Albinius]] dizendo "death portal" e "yes".<br>


Pronto, após passar o portal você se encontrará na [[Old Masonry]], uma mansão usada por uma antiga seita chamada "Black Sphinx", o seu objetivo principal aqui será matar a líder da seita, a [[Lady Tenebris]]. Mas para chegar até ela, você precisará pegar alguns itens.<br />
Pronto, após passar o portal você se encontrará na [[Old Masonry]], uma mansão usada por uma antiga seita chamada "Black Sphinx", o seu objetivo principal aqui será matar a líder da seita, a [[Lady Tenebris]]. Mas para chegar até ela, você precisará pegar alguns itens.<br>


Para começarmos, vá até o terceiro andar da mansão seguindo o mapa abaixo. Em seguida, suba a escada no círculo amarelo. Nesta pequena sala, você deverá usar o piso da ponta noroeste para obter a sua [[Ghostsilver Lantern]], um artefato usado para revelar portas ocultas da mansão.<br />
Para começarmos, vá até o terceiro andar da mansão seguindo o mapa abaixo. Em seguida, suba a escada no círculo amarelo. Nesta pequena sala, você deverá usar o piso da ponta noroeste para obter a sua [[Ghostsilver Lantern]], um artefato usado para revelar portas ocultas da mansão.<br>


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=== Libertando o fantasma ===
=== Libertando o fantasma ===
Agora você precisará pegar a chave da porta. Volte pela escada e ainda no terceiro andar siga para leste até encontrar uma sala repleta de teias de aranha (no círculo azul no mapa abaixo). No centro da sala você encontrará a [[Old Desk]], que é guardada por um fantasma. Use a mesa uma vez para receber uma [[Old Note]] do fantasma. Na nota, ele diz que precisa defender a chave a todo custo, mas que está disposto a te dar a chave se você ajudá-lo a encontrar a foto perdida de sua filha.<br />
Agora você precisará pegar a chave da porta. Volte pela escada e ainda no terceiro andar siga para leste até encontrar uma sala repleta de teias de aranha (no círculo azul no mapa abaixo). No centro da sala você encontrará a [[Old Desk]], que é guardada por um fantasma. Use a mesa uma vez para receber uma [[Old Note]] do fantasma. Na nota, ele diz que precisa defender a chave a todo custo, mas que está disposto a te dar a chave se você ajudá-lo a encontrar a foto perdida de sua filha.<br>


No mesmo andar, vá até a sala sudeste e você irá ver um [[Heap of Rubbish]] (pilha de lixo), dê use para obter um [[Painting of a Girl]]. Pronto, agora volte até o escritório e use a pintura na [[Old Desk]], em seguida use a mesa novamente, ele irá pegar a foto e será libertado, deixando a [[Old Silver Key]] com você.<br />
No mesmo andar, vá até a sala sudeste e você irá ver um [[Heap of Rubbish]] (pilha de lixo), dê use para obter um [[Painting of a Girl]]. Pronto, agora volte até o escritório e use a pintura na [[Old Desk]], em seguida use a mesa novamente, ele irá pegar a foto e será libertado, deixando a [[Old Silver Key]] com você.<br>


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=== Encontrando a porta escondida ===
=== Encontrando a porta escondida ===
Com os itens em mãos, agora você deve ''acender'' a sua [[Ghostsilver Lantern]] para poder ver a porta secreta. Caminhe até a sala nordeste desse andar e caminhe perto da parede norte para ver a porta, de ''use'' na porta e em seguida entre no teleport. Pronto, você estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca que te levará para o boss.<br />
Com os itens em mãos, agora você deve ''acender'' a sua [[Ghostsilver Lantern]] para poder ver a porta secreta. Caminhe até a sala nordeste desse andar e caminhe perto da parede norte para ver a porta, de ''use'' na porta e em seguida entre no teleport. Pronto, você estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca que te levará para o boss.<br>
{{DASH|'''Nota:''' Guarde a [[Ghostsilver Lantern]] para poder acessar o teleport no futuro.}}
{{DASH|'''Nota:''' Guarde a [[Ghostsilver Lantern]] para poder acessar o teleport no futuro.}}
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=== Lady Tenebris ===
=== Lady Tenebris ===
Ao entrar na sala do boss, tome cuidado, pois haverão vários [[Shadow Tentacle]]s. Mate-os o mais rápido possível, pois são eles que dão força para para a [[Lady Tenebris]].<br />
Ao entrar na sala do boss, tome cuidado, pois haverão vários [[Shadow Tentacle]]s. Mate-os o mais rápido possível, pois são eles que dão força para para a [[Lady Tenebris]].<br>


Após esse primeiro combate, ela ficará sumonando [[Shadow Fiend]], eles não causam muito dano, porém, ficam atacando quem está á sua volta. Em certo momento, a [[Lady Tenebris]] irá jogar todos os membros para o meio da sala, fique atento pois ela pode dar um dano de até 2.500.<br />
Após esse primeiro combate, ela ficará sumonando [[Shadow Fiend]], eles não causam muito dano, porém, ficam atacando quem está á sua volta. Em certo momento, a [[Lady Tenebris]] irá jogar todos os membros para o meio da sala, fique atento pois ela pode dar um dano de até 2.500.<br>


Mate a boss [[Lady Tenebris]] e use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: '''Shroud''' ''(Death Protection)'', '''Reap''' ''(Death Damage)'' e '''Vampirism''' ''(Life Leech)''. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.<br />
<table width="100%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]] Ao matar a [[Lady Tenebris]] e usar a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Shroud (Death Protection)'', ''Reap (Death Damage)'' e ''Vampirism (Life Leech)''.
</td></tr>
</table>


'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 17 minutos para mata-la.
'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 17 minutos para mata-la.
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=== Lloyd ===
=== Lloyd ===
Enfim chegou o momento de enfrentar [[Lloyd]], o Guardião das Máquinas!. Quando entrar na Sala do Boss, no meio dela haverá 04 "Cosmic Energy Prism". Cada uma delas representa uma vida de [[Lloyd]], então será necessário destruir as todas as "Cosmic Energy Prism" para que ele possa ser derrotado, tendo que matá-lo no total de cinco vezes. Cada vez que [[Lloyd]] for destruído, ele vai se teleportar para o centro da sala em um local inacessível e uma das "Cosmic Energy Prism" vai ficar vulnerável por 10 segundos. Se ela não for destruída nessa tempo [[Lloyd]] vai descer dos pilares e as "Cosmic Energy Prism" ficaram novamente invulneráveis. Então fique próximo delas assim que o Boss estiver perdendo uma de suas vidas e destrua elas na Ordem: A, B, C e D.
Enfim chegou o momento de enfrentar [[Lloyd]], o Guardião das Máquinas! Quando entrar na Sala do Boss, no meio dela haverá 04 "Cosmic Energy Prism". Cada uma das prismas representa uma vida de [[Lloyd]], então será necessário destruir todas as "Cosmic Energy Prism" para que ele possa ser derrotado, tendo que matá-lo no total de cinco vezes. Cada vez que [[Lloyd]] for destruído, ele vai se teleportar para o centro da sala em um local inacessível e uma das "Cosmic Energy Prism" vai ficar vulnerável por 10 segundos. Se ela não for destruída nessa tempo [[Lloyd]] vai descer dos pilares e as "Cosmic Energy Prism" ficaram novamente invulneráveis. Então fique próximo delas assim que o Boss estiver perdendo uma de suas vidas e destrua elas na Ordem: A, B, C e D.
Em cada vida de [[Lloyd]] ele vai absorver uma das "Cosmic Energy Prism" e recuperar sua força e tendo destruído todas as 04 ele poderá ser derrotado.
Em cada vida de [[Lloyd]] ele vai absorver uma das "Cosmic Energy Prism" e recuperar sua força e tendo destruído todas as 04 ele poderá ser derrotado.
<table width="100%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]] Ao matar o [[Lloyd]] e usar a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Cloud Fabric (Energy Protection)'', ''Electrify (Energy Damage)'' e ''Swiftness (Speed Boost)''.
</td></tr>
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'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 10 minutos para mata-lo.


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Arquivo:Prism D.png|Cosmic Energy Prism D destruída e o Boss em sua última vida
Arquivo:Prism D.png|Cosmic Energy Prism D destruída e o Boss em sua última vida
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Após matar o Boss, irá liberar: '''Cloud Fabric''' ''(Energy Protect)'', '''Electrify''' ''(Energy Damage)'' e '''Swiftness''' ''(Speed Boost)''.
'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 10 minutos para mata-lo.


{{DASH|'''Nota:''' Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.}}
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.}}


== The Desecrated Glade ==  
== The Desecrated Glade ==  
[[Arquivo:Portal of Green Energy.gif|right]]O terceiro portal é o de [[Portal of Green Energy|earth]], onde você enfrentará o boss [[The Enraged Thorn Knight]]. Para acessar esse portal fale com [[Albinius]] dizendo "earth portal" e "yes", assim entregando 50 [[Acorn]]s.<br />
[[Arquivo:Portal of Green Energy.gif|right]]O terceiro portal é o de [[Portal of Green Energy|earth]], onde você enfrentará o boss [[The Enraged Thorn Knight]]. Para acessar esse portal fale com [[Albinius]] dizendo "earth portal" e "yes", assim entregando 50 [[Acorn]]s.<br>


Pronto, após passar o portal você se encontrará em [[Outlaw Camp]], ({{mapa|32626,32258,7:5|aqui}}), primeiro você tem que conversar com a NPC [[Weakened Forest Fury]], que fica um pouco mais ao sudoeste, ({{mapa|32613,32270,7:5|aqui}}). Encontrando a NPC, fale '''hi - mission ou distress - yes'''.<br />
Pronto, após passar o portal você se encontrará em [[Outlaw Camp]], ({{mapa|32626,32258,7:5|aqui}}), primeiro você tem que conversar com a NPC [[Weakened Forest Fury]], que fica um pouco mais ao sudoeste, ({{mapa|32613,32270,7:5|aqui}}). Encontrando a NPC, fale '''hi - mission ou distress - yes'''.<br>


Ela contará para você que a floresta ficou enfraquecida por causa de alguns intrusos que queriam acabar com os segredos guardados na floresta. E pede a sua ajudar para fazer a floresta florescer novamente.<br />
Ela contará para você que a floresta ficou enfraquecida por causa de alguns intrusos que queriam acabar com os segredos guardados na floresta. E pede a sua ajudar para fazer a floresta florescer novamente.<br>


Neste momento, você tem duas tarefas, é recomendado que você esteja com o [[Empty Birdcage]] (dado pela NPC) e o [[Reinvigorating Seeds]] em mãos, pois assim você pode fazer as duas tarefas ao mesmo tempo. Você também precisará de um [[Phial of Fresh Water]], que pode ser obtido usando a [[Stony Pond|fonte]] ao lado da NPC. Feito tudo isso, use a fonte para entrar na [[Desecrated Glade]].
Neste momento, você tem duas tarefas, é recomendado que você esteja com o [[Empty Birdcage]] (dado pela NPC) e o [[Reinvigorating Seeds]] em mãos, pois assim você pode fazer as duas tarefas ao mesmo tempo. Você também precisará de um [[Phial of Fresh Water]], que pode ser obtido usando a [[Stony Pond|fonte]] ao lado da NPC. Feito tudo isso, use a fonte para entrar na [[Desecrated Glade]].
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=== Thorn Knight ===
Ao terminar os processos de libertar os pássaros e plantar as árvores, volte até a árvore central (no último andar) e use a água na árvore. Siga o mapa abaixo e se prepare, pois agora o seu objetivo será derrotar os intrusos da floresta, como o boss [[The Enraged Thorn Knight]].
Ao terminar os processos de libertar os pássaros e plantar as árvores, volte até a árvore central (no último andar) e use a água na árvore. Siga o mapa abaixo e se prepare, pois agora o seu objetivo será derrotar os intrusos da floresta, como o boss [[The Enraged Thorn Knight]].


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Ao entrarem na sala, terão várias [[Possessed Tree]]s espalhadas. O primeiro objetivo do grupo aqui é matar elas, mas recomenda-se fazer isso uma por uma pois ao morrer, elas se transformam em criaturas mais fortes: [[Unbound Blightwalker]], [[Unbound Defiler]], [[Unbound Demon Outcast]] e [[Unbound Demon]]. Mate as transformações também. Essa etapa é importante porque ao matar as Possessed Tree, o boss principal tomará mais dano.
=== Thorn Knight ===
Ao entrar na sala, terão várias [[Possessed Tree]]s espalhadas. O primeiro objetivo do grupo aqui é matar elas, mas recomenda-se fazer isso uma por uma pois ao morrer, elas se transformam em criaturas mais fortes: [[Unbound Blightwalker]], [[Unbound Defiler]], [[Unbound Demon Outcast]] e [[Unbound Demon]]. Mate as transformações também. Essa etapa é importante porque ao matar as Possessed Tree, o boss principal ficará mais fraco.


Okay, feito a primeira parte, agora você irá derrotar o boss principal. O boss [[Mounted Thorn Knight]] tem três fases, a primeira fase ele está em uma montaria e fica sumonando [[Thorn Minion]]s.<br />
Okay, feito a primeira parte, agora você irá derrotar o boss principal. O boss [[Mounted Thorn Knight]] tem três fases, a primeira fase ele está em uma montaria e fica sumonando [[Thorn Minion]]s.<br>
Assim que derrotá-lo, ele irá aparecer como [[The Shielded Thorn Knight]] junto a sua montaria [[Thorn Steed]], aqui o grupo deve enfrentar primeiro a montaria e logo em sequencia o cavaleiro.<br />
Assim que derrotá-lo, ele irá aparecer como [[The Shielded Thorn Knight]] junto a sua montaria [[Thorn Steed]], aqui o grupo deve enfrentar primeiro a montaria e logo em sequencia o cavaleiro.<br>
Finalmente chegamos no terceiro estágio, onde irá surgir o [[The Enraged Thorn Knight]], dessa vez sem a montaria e mais fraco.


Finalmente chegamos no terceiro estágio, onde irá surgir o [[The Enraged Thorn Knight]], dessa vez sem a montaria e mais fraco. Ao derrotarem o boss, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter mais quatro imbuements no nível powerful: '''Snake Skin''' ''(Earth Protection)'', '''Venom''' ''(Earth Damage)'', '''Slash''' ''(Skillboost Sword Fighting)'', '''Chop''' ''(Skillboost Axe Fighting)'' e '''Bash''' ''(Skillboost Club Fighting)''. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.
{{DASH|'''CUIDADO:''' Não utilize [[Sudden Death Rune]] em nenhuma das fases do boss, pois isso fará com que o mesmo se cure.}}


{{DASH|'''CUIDADO:''' Não utilize [[Sudden Death Rune]] em nenhuma das fases do boss, pois isso fará com que o mesmo se cure.<br />}}
<table width="100%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]] Ao matar o [[The Enraged Thorn Knight]] e usar a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Snake Skin (Earth Protection)'', ''Venom (Earth Damage)'', ''Bash (Skillboost Club Fighting)'', ''Chop (Skillboost Axe Fighting)'' e ''Slash (Skillboost Sword Fighting)''.
</td></tr>
</table>


'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 15 minutos para mata-lo.
'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 15 minutos para mata-lo.
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== The Unwary Mage ==
== The Unwary Mage ==
{{DASH|'''Atenção:''' Para essa missão é obrigatória a participação de pelo menos um Knight ou um Druid, e eles precisam ter a magia [[Utori Kor]] ou [[Utori Pox]] respectivamente. [[Soulfire Rune]]s também devem ser usadas pelas outras vocações.}}
{{DASH|'''Atenção:''' Para essa missão é obrigatória a participação de pelo menos um Druid, e ele precisa ter a magia [[Utori Pox]]. [[Soulfire Rune]]s também devem ser usadas pelas outras vocações.}}
[[Arquivo:Portal of Orange Energy.gif|right]]O quarto portal é o de [[Portal of Orange Energy|fire]], onde você enfrentará o boss [[Soul of Dragonking Zyrtarch]]. Para acessar esse portal finalize a [[The New Frontier Quest]] e fale '''hi - temple - father - yes - yes''' para [[Ivalisse]]. Ela contará que está preocupada com a ausência de seu pai Silus. Segundo seu relato, ele se juntou ao que chamou de "divisão de pesquisa especial", e foi se aventurar em [[Zao]], acreditando que isso iria fazê-lo avançar em algo.<br />
[[Arquivo:Portal of Orange Energy.gif|right]]O quarto portal é o de [[Portal of Orange Energy|fire]], onde você enfrentará o boss [[Soul of Dragonking Zyrtarch]]. Para acessar esse portal finalize a [[The New Frontier Quest]] e fale '''hi - temple - father - yes - yes''' para [[Ivalisse]]. Ela contará que está preocupada com a ausência de seu pai Silus. Segundo seu relato, ele se juntou ao que chamou de "divisão de pesquisa especial", e foi se aventurar em [[Zao]], acreditando que isso iria fazê-lo avançar em algo.<br>


Após passar o portal você se encontrará em uma casa em [[Muggy Plains]], do lado de fora da parede leste desta casa, existe uma escada para o telhado, suba e siga o único caminho até entrar no [[Temple Complex]].
Após passar o portal você se encontrará em uma casa em [[Muggy Plains]], do lado de fora da parede leste desta casa, existe uma escada para o telhado, suba e siga o único caminho até entrar no [[Temple Complex]].
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Ao encontrar o [[A Strange Chalice|Strange Chalice]], fale '''hi - chalice - daughter - story - disguised - thirsty - learned'''.<br />
Ao encontrar o [[A Strange Chalice|Strange Chalice]], fale '''hi - chalice - daughter - story - disguised - thirsty - learned'''.<br>
No começo ele ficará bravo, mas logo depois irá revelar sua verdadeira identidade. Ele lhe contará que era o responsável por pesquisar sobre Zao e seus segredos, porém, Spectulus começou a persegui-lo e ele foi obrigado a ficar disfarçado. Ele também pedirá que diga a sua filha que ele a ama muito, porém não tem vontade de voltar pra casa até terminar suas pesquisas.<br />
No começo ele ficará bravo, mas logo depois irá revelar sua verdadeira identidade. Ele lhe contará que era o responsável por pesquisar sobre Zao e seus segredos, porém, Spectulus começou a persegui-lo e ele foi obrigado a ficar disfarçado. Ele também pedirá que diga a sua filha que ele a ama muito, porém não tem vontade de voltar pra casa até terminar suas pesquisas.<br>


Por último, ele contará algumas coisas que aprendeu ao ficar observando os Drakens, uma delas é a palavra chave que eles usam para entrar em um salão secreto. Agora, você precisará seguir até o circulo azul no mapa acima para chegar nesse salão, em seguida, seguir até a sala do mapa abaixo para derrotar o boss. Passando o teleport, você estará na sala com a alavanca.
Por último, ele contará algumas coisas que aprendeu ao ficar observando os Drakens, uma delas é a palavra chave que eles usam para entrar em um salão secreto. Agora, você precisará seguir até o circulo azul no mapa acima para chegar nesse salão, em seguida, seguir até a sala do mapa abaixo para derrotar o boss. Passando o teleport, você estará na sala com a alavanca.
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=== Dragonking Zyrtarch ===
=== Dragonking Zyrtarch ===
Após o time passar o teleport, vocês estarão na sala com o [[Dragonking Zyrtarch]] (que é imune) e com 4 [[Soulcatcher]]s (torres que não se movem). O primeiro passo aqui é o Druid do time atacar os [[Soulcatcher]]s com a magia [[Utori Pox]] e o restante do time usar [[Soulfire Rune]] neles até que eles sumonem um total de 3 [[Corrupted Soul]]s. Note que 2 [[Dragon Servant]]s serão sumonados constantemente no meio da sala nesse processo.


Após o time passar o teleport, vocês estarão na sala com o [[Dragonking Zyrtarch]] (que é imune) e com 4 [[Soulcatcher]]s. O primeiro passo aqui é o Knight ou o Druid do time atacar os [[Soulcatcher]]s com a magia [[Utori Kor]]/[[Utori Pox]] ou usar [[Soulfire Rune]] neles até que eles sumonem um total de 3 [[Corrupted Soul]]s. Note que 2 [[Dragon Servant]]s serão sumonados constantemente no meio da sala nesse processo.
{{DASH|'''Dica:''' Enquanto o time fica cuidando dos Corrupted Souls ao sul, recomenda-se que o Knight e o Druid fiquem ao norte matando os Dragon Servants que nascerem.}}


{{DASH|'''Dica:''' Se você estiver com um Knight e um Druid no time, recomenda-se que o Knight lure o Dragonking para o canto oposto da sala para que o Druid junto com o restante do time possa fazer essa etapa mais rapidamente.}}
Assim que você tiver os 3 [[Corrupted Soul]]s, lure eles para o centro da sala e mate um por vez. '''Mas atenção:''' vocês deverão matar todos no mesmo ''SQM''. Conforme você for matando, eles vão virando um vórtex. O primeiro vórtex a aparecer será o verde [[Arquivo:Vortex1.gif]], o segundo será roxo [[Arquivo:Vortex2.gif]] e o último será o vermelho [[Arquivo:Vortex.gif]].


Assim que você tiver os 3 [[Corrupted Soul]]s, lure eles para o centro da sala e mate um por vez. '''Mas atenção:''' vocês deverão matar todos no mesmo SQM. Conforme você for matando, eles vão virando um vórtex. O primeiro vórtex a aparecer será o verde [[Arquivo:Vortex1.gif]], o segundo será roxo [[Arquivo:Vortex2.gif]] e o último será o vermelho [[Arquivo:Vortex.gif]].
Quando você conseguir o vórtex vermelho, todo o time deverá entrar e esperar que o knight lure o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para dentro do vórtex. Quando todos estiverem dentro do vórtex, vocês estarão com a versão mortal do boss, o [[Soul of Dragonking Zyrtarch]]. Cuidado, pois ao entrarem no teleport haverá 2 [[Dragon Wrath]]s.<br>
Nesta sala, a melhor estratégia é os shooters utilizarem [[Firebomb Rune|Fire Bomb]] ou [[Energy Bomb Rune|Energy Bomb]] em uma área um pouco distante do centro da mesma, pois dessa forma ficarão a salvo dos [[Dragon Wrath]]s que não passam por cima desses fields. Enquanto isso, o knight deverá manter o boss no meio juntamente com os 2 dragões. O time terá 30 segundos (a partir do momento em que o Dragonking entrar nesta sala) para ataca-lo. Passado o tempo, o time e o boss serão teleportados de volta a sala anterior e deverão repetir o processo até abrir o vórtex vermelho novamente.


Quando você conseguir o vórtex vermelho, todo o time deverá entrar e esperar que o knight lure o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para dentro do vórtex. Quando todos estiverem dentro do vórtex, vocês estarão com a versão mortal do boss, o [[Soul of Dragonking Zyrtarch]]. Cuidado, pois ao entrarem no teleport haverá 2 [[Dragon Wrath]]s. <br />
{{DASH|'''CUIDADO:''' Ao retornar para a primeira sala, leve o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para longe das [[Soulcatcher]], pois elas curam o boss.}}
Nesta sala, a melhor estratégia é os shooters utilizarem [[Firebomb Rune|Fire Bomb]] ou [[Energy Bomb Rune|Energy Bomb]] em uma área um pouco distante do centro da mesma, pois dessa forma ficarão a salvo dos [[Dragon Wrath]]s que não passam por cima. Enquanto isso, o knight deverá manter o boss no meio juntamente com os 2 dragões. O time terá 30 segundos (a partir do momento em que o Dragonking entrar nesta sala) para ataca-lo. Passado o tempo, o time e o boss serão teleportados de volta a sala anterior e deverão repetir o processo até abrir o vórtex vermelho novamente. Ao derrotarem o boss, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] localizado na sala inicial para obter os seguintes Imbuements: '''Dragon Hide''' ''(Fire Protection)'', '''Scorch''' ''(Fire Damage)'' e '''Void''' ''(Mana Leech)''. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.  


{{DASH|'''Obs.:''' Ao retornar para a primeira sala, leve o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para longe das [[Soulcatcher]] e dos 2 [[Dragon Servant]]s, pois eles curam o boss.}}
<table width="100%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]] Ao matar o [[Soul of Dragonking Zyrtarch]] e usar a [[Abandoned Imbuing Shrine]] que fica localizada na sala principal você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Dragon Hide (Fire Protection)'', ''Scorch (Fire Damage)'' e ''Void (Mana Leech)''.
</td></tr>
</table>
 
'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 17 minutos para mata-lo.


Assim que o boss morrer reporte sua missão para [[Ivalisse]] dizendo '''hi - temple - father'''.
Assim que o boss morrer reporte sua missão para [[Ivalisse]] dizendo '''hi - temple - father'''.
'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 17 minutos para mata-lo.


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Arquivo:Orange Energy 9.png|Neste local o boss é imune aos ataques.
Arquivo:Orange Energy 9.png|Neste local o boss é imune aos ataques.
Arquivo:Orange Energy 10.png| Sala em que o boss se torna mortal.
Arquivo:Orange Energy 10.png|Sala em que o boss se torna mortal.
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=== Melting Frozen Horror ===
=== Melting Frozen Horror ===
Ao passar pelo teleport, ao norte você encontrará o ovo no meio de dois [[Icicle (Criatura)|icicles]]. Mas não será uma tarefa tão fácil, enquanto os jogadores devem aquecer o ovo usando magias e runas de fogo ([[Flame Strike]], [[Great Fireball Rune]], [[Fire Bomb Rune]], etc), terão que manter os [[Frozen Minion]]s e o [[Melting Frozen Horror]] longe do ovo, se não, irá matá-lo. Enquanto o ovo estiver com a vida baixa, o [[Melting Frozen Horror]] será imune a qualquer tipo de magia, ou seja, só ataque o [[Melting Frozen Horror]] quando o ovo estiver na vida verde.
Ao passar pelo teleport teremos uma tarefa bem difícil, ao norte você encontrará um ovo no meio de dois [[Icicle (Criatura)|icicles]].<br>
Após derrotá-lo, o ovo se chocará e se tornará um lindo e saudável [[Baby Dragon (Criatura)|Baby Dragon]]. Agora é só voltar para a [[A Dragon Mother|Dragon Mother]] e reportar seu sucesso.
A melhor estratégia é que enquanto os shooters aquecem o ovo usando magias e runas de Fogo, o Knight fique ao sul correndo com o [[Solid Frozen Horror]] de um lado para o outro, pois se o boss ficar perto do ovo, ele irá esfria-lo. O boss se tornará mortal ([[Melting Frozen Horror]]) por 20 segundos quando o ovo estiver com a vida verde, após isso o processo terá que ser repetido até o boss morrer.
Ao derrotá-lo, o ovo se chocará e se tornará um lindo e saudável [[Baby Dragon (Criatura)|Baby Dragon]]. Agora é só voltar para a [[A Dragon Mother|Dragon Mother]] e reportar seu sucesso.
 
'''Dicas:'''
# Não utilize magias de Gelo de jeito nenhum no Ovo, pois isso irá cura-lo.
# Para aquecer o ovo utilize [[Soulfire Rune]], [[Fire Bomb Rune]], [[Flaming Arrow]], [[Hell's Core]] e [[Great Fireball Rune]] (Essa runa é essencial).
# Para recuperar a vida do ovo, deixe duas pessoas responsáveis por bloquear os danos das estátuas utilizando [[Magic Wall Rune]]s.
# Enquanto o Knight corre com o boss ao sul, os shooters devem ficar colados no ovo, assim os [[Frozen Minion]]s que nascerem irão morrer para as GFB's.
# O Boss é bem fraco para [[Sudden Death Rune]], então não economize na runa.
 
Contente com o seu belo trabalho a NPC irá derreter um teleporte, ({{mapa|32247,31030,12|aqui}}) que estava bloqueado, liberando assim um local antes inacessível onde fica a [[Abandoned Imbuing Shrine]].
 
<table width="100%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]] Ao matar o [[Melting Frozen Horror]] e conversar com a NPC, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]], ({{mapa|32335,31042,14|aqui}}) e você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Quara Scale (Ice Protection)'', ''Frost (Ice Damage)'' e ''Blockade (Skillboost Shielding)''.
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'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você tem 15 minutos para mata-lo.


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Arquivo:Ice Energy 07.png|Entregando a missão
Arquivo:Ice Energy 07.png|Entregando a missão
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'''Dica:''' Para recuperar a vida do ovo bloqueie os danos das estatuas utilizando [[Magic Wall Rune]] e nesse tempo utilize tudo que for de fogo possível, assim irá curá-lo e irá enfraquecer o Boss por uns segundos.<br />
'''Dica²:''' O Boss é bem fraco para [[Sudden Death Rune]], então não economize na runa.
Contente com o seu belo trabalho, a NPC irá derreter um teleporte que estava congelado. Lá você poderá encontrar a [[Abandoned Imbuing Shrine]].
Ao usar a Shrine pela primeira vez, você terá acesso a quatro imbuements no nível powerful: '''Quara Scale''' ''(Ice Protection)'', '''Frost''' ''(Ice Damage)'' e '''Blockade''' ''(Skillboost Shielding)''.


{{DASH|'''Nota:''' Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.}}
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.}}
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Arquivo:Holy6 - Mapa.png|Começe no Ponto Laranja e siga as Setas ate o Ponto Azul
Arquivo:Holy6 - Mapa.png|Comece no Ponto Laranja e siga as Setas ate o Ponto Azul
Arquivo:Holy9 - Máquina do Tempo.png|Suba sobre a Máquina do Tempo e puxe a Alavanca
Arquivo:Holy9 - Máquina do Tempo.png|Suba sobre a Máquina do Tempo e puxe a Alavanca
Arquivo:Holy8 - Passado.png|Siga as Setas até chegar ao Ponto Azul e entre no Teleport
Arquivo:Holy8 - Passado.png|Siga as Setas até chegar ao Ponto Azul e entre no Teleport
Arquivo:TS.png|Imbuing Crystal
Arquivo:TS.png|Pegando o Imbuing Crystal
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Após entrar no teleport, você estará em uma pequena sala onde terá uma máquina. Dê use nela para pegar um [[Imbuing Crystal]], você vai precisar dele depois.
 
Após entrar na Máquina do Tempo, siga o caminho e entre no teleport, você estará em uma pequena sala onde terá uma [[Old Machine]]. Dê use nela para pegar um [[Imbuing Crystal]], ele será utilizado depois. Para ir á sala das alavancas, basta entrar no teleport da esquerda, o da direita te leva á sala anterior.


=== The Time Guardian ===
=== The Time Guardian ===
Ao entrar no boss, ele ficará alternando entre três formas, sendo uma delas forte a todos danos elementais (use danos físicos), outra fraca a fogo e a última fraca a gelo.<br>
Quando ele estiver na forma de [[The Time Guardian]] [[Arquivo:The Time Guardian.gif|link=The Time Guardian]] ele será forte contra todos os elementos (use danos físicos).<br>
Na forma [[The Freezing Time Guardian]] [[Arquivo:The Freezing Time Guardian.gif|link=The Freezing Time Guardian]] ele será fraco a fogo e quanto mais apanhar irá sumonar mais [[Lost Time]]s [[Arquivo:Lost Time.gif]].<br>
E por último [[The Blazing Time Guardian]] [[Arquivo:The Blazing Time Guardian.gif|link=The Blazing Time Guardian]] será fraco a gelo e quanto mais apanhar ele irá sumonar mais [[Time Waster]]s [[Arquivo:Time Waster.gif]].<br>
Para conseguir matá-lo o time deverá observar as mudanças dele e atacar conforme os elementos respectivos. Também fique matando constantemente os [[Time Keeper]]s que nascem na sala, pois isso irá ajudar a reduzir o dano no grupo de jogadores.


Para ir á sala do boss, basta ir para o teleport da esquerda, o da direita te leva á sala sem criaturas.
O boss ficará alternando entre três formas, sendo uma delas forte a todos elementos, outra fraca a fogo e a última fraca a gelo. Quando ele estiver na forma de [[The Time Guardian]] ele será forte contra todos elementos. Na forma [[The Freezing Time Guardian]] ele será fraco a fogo e por último [[The Blazing Time Guardian]] será fraco a gelo. Para conseguir matá-lo o time deverá observar as mudanças dele e atacar conforme os elementos respectivos. Também fique matando constantemente os [[Time Keeper]]s, pois isso irá ajudar a reduzir o dano no grupo de jogadores.
{{DASH|'''Dica:''' Usar um Set de proteção contra [[Energy]] pode ser bem útil, já que praticamente todos os seus ataques são dessa natureza.}}
{{DASH|'''Dica:''' Usar um Set de proteção contra [[Energy]] pode ser bem útil, já que praticamente todos os seus ataques são dessa natureza.}}


Quanto mais dano você tirar em suas formas elementais, mais ele irá sumonar monstros pra ajuda-lo. No caso da fase de fogo ele sumona os [[Time Waster]]s [[Arquivo:Time Waster.gif]] e na fase de gelo os [[Lost Time]]s [[Arquivo:Lost Time.gif]]. A '''melhor''' estratégia é bater mais no boss em sua fase de gelo, pois não tem problema ele sumonar os Lost Times, uma vez que eles não são imortais e ajudam a matar os Time Wasters. Você e seu time devem então fazer um controle, se tiver muitos Time Wasters, na próxima vez que o boss ficar em sua fase de fogo, o grupo ameniza nos ataques principalmente os druids com suas magias de gelo, fazendo com que ele não sumone ou sumone apenas 1 Time Waster. E assim, é só matar os Lost Times e usar seus corpos em cima dos Time Wasters.
A '''melhor''' estratégia é trapar o boss conforme imagem abaixo e deixar para bater no boss em sua fase de gelo, pois não tem problema ele sumonar os Lost Times, uma vez que eles não são imortais e é com o corpo deles que matamos os Time Wasters. Aconselhamos a somente os Knights e Paladins baterem na forma de fogo, e os mages deixem esse momento para matar os [[Time Keeper]]s.
 
<table width="100%" cellspacing="0" style="border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin:10px auto 10px auto;">
<tr><td>
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]] Ao matar o [[The Time Guardian]], volte para perto da Máquina do Tempo com o seu [[Imbuing Crystal]] na backpack e use a [[Abandoned Imbuing Shrine]], ({{mapa|32885,32725,14|aqui}}), você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Demon Presence (Holy Protection)'' e ''Precision (Skillboost Distance Fighting)''.
</td></tr>
</table>


Após derrotar o [[The Time Guardian]] e usar a [[Abandoned Imbuing Shrine]] com o [[Imbuing Crystal]] que você pegou anteriormente na sua backpack, você desbloqueará os seguintes imbuements no nível powerful: '''Demon Presence''' ''(Holy Protection)'' e '''Precision''' ''(Skillboost Distance Fighting)''.
'''OBS:''' Após entrar na sala do Boss, você só sairá de lá matando ele ou morrendo para ele.


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Arquivo:Holy10.png|The Freezing Time Guardian
Arquivo:Holy10.png|The Freezing Time Guardian
Arquivo:Holy11.png|The Blazing Time Guardian
Arquivo:Holy11.png|The Blazing Time Guardian
Arquivo:Holy13.png|Ao usar o corpo de um Lost Time num Time Waster
Arquivo:Trap Time Guardian.png|Boss Trapado
Arquivo:Holy13.png|Ao usar o corpo de um Lost Time em um Time Waster
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Edição das 21h09min de 21 de março de 2019

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Acesso aos teleportes do Halls of Hope e poder de imbuir itens.
Localização:
Halls of Hope, Cosmic Chamber, Desecrated Glade, Old Masonry, Sacred Shaper Ruins, Temple Complex, Formorgar Mines.
Você enfrentará:
Black Knight, Broken Shaper, Cave Parrot, Draken Spellweaver, Draken Warmaster, Diamond Servant Replica, Frost Dragon, Golden Servant Replica, Ice Golem, Ice Witch, Lizard Chosen, Lizard Legionnaire, Mutated Bat, Mutated Tiger, Necromancer, Orclops Doomhauler, Orclops Ravager, Shaper Matriarch, Twisted Shaper, Vile Grandmaster e Warlock. Além dos bosses A Shielded Astral Glyph, An Astral Glyph, Bound Astral Power, Dragonking Zyrtarch, Lady Tenebris, Lloyd, Melting Frozen Horror, Mounted Thorn Knight, Soul of Dragonking Zyrtarch, The Astral Source, The Blazing Time Guardian, The Distorted Astral Source, The Enraged Thorn Knight, The Freezing Time Guardian, The Last Lore Keeper, The Shielded Thorn Knight, The Time Guardian e Thorn Steed.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.
Adicionado:
Versão 11.02 (06 de dezembro de 2016)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
0
(Recomendado: 200+)
Sim.png Médio Youtube Favicon.pngEssa quest contém um spoiler em vídeo! Longa 5 jogadores
(Grupo de 5 ou múltiplos)
Legenda:
Energy Gate.gif Albinius e Ivalisse precisam de sua ajuda para reconstruir um antigo templo criado por uma civilização antiga, os Astral Shapers.

Veja também: Quests.

Requerimentos

Método

Construindo o Templo

A primeira tarefa deve ser feita por todo o servidor que será reconstruir o templo, que neste momento se encontra destruído. Essa tarefa tem 2 etapas e só precisa ser feita uma vez. O objetivo aqui será entregar 150 Heavy Old Tomes e depois mais 300 Heavy Old Tomes para Albinius, que se encontra no Halls of Hope, aquiMap (Colour).gif. Após entregar 5 Heavy Old Tomes para o Albinius você poderá usar a Imbuing Shrine.

Você pode obter os tomes de 2 formas:

  1. Em uma casa na entrada de Greenshore, (aquiMap (Colour).gif).
  2. No subsolo do Ancient Temple, (aquiMap (Colour).gif).
  3. No segundo andar de uma casa a oeste da Undead Cave, (aquiMap (Colour).gif).
  4. No subsolo de uma casa próxima do Mount Sternum, (aquiMap (Colour).gif).
  5. Nas profundezas de uma caverna próxima do White Flower Temple, (aquiMap (Colour).gif).

Após entregar todos os 450 tomes o templo será reconstruído e a quest poderá ser prosseguida.

  • Para poder usar a máquina de imbuir, você deve entregar 5 Heavy Old Tomes para o NPC Albinius (aquiMap (Colour).gif) dizendo hi, temple, yes.
Albinius.gif
Jogador: hi

Albinius: Greetings, pilgrim. Welcome to the halls of hope. We are the keepers of this temple and welcome everyone willing to contribute.
Jogador: temple
Albinius: The temple has been restored to its former glory, yet we strife to live and praise in the Shaper ways. Do you still need me to take some old tomes from you my child?
Jogador: yes

Albinius: Thank you very much for your contribution, child. Your first step in the ways of the Shapers has been taken.
  • Para poder usar a potência de encantamento "Powerful", você deve matar os bosses da quest.

Okay, agora que o templo já está reconstruído, a sua missão será matar 6 bosses para chegar até o boss final. Cada boss que você matar você irá liberando poderes na máquina de imbuing.

Obs.: O spoiler segue a ordem dos portais no templo da esquerda para a direita, mas você não precisa fazer as missões nessa ordem.

Circle of the Black Sphinx

O primeiro portal é o de death, onde você enfrentará a boss Lady Tenebris. Para acessar esse portal apenas entregue 50 Pelvis Bones para Albinius dizendo "death portal" e "yes".

Pronto, após passar o portal você se encontrará na Old Masonry, uma mansão usada por uma antiga seita chamada "Black Sphinx", o seu objetivo principal aqui será matar a líder da seita, a Lady Tenebris. Mas para chegar até ela, você precisará pegar alguns itens.

Para começarmos, vá até o terceiro andar da mansão seguindo o mapa abaixo. Em seguida, suba a escada no círculo amarelo. Nesta pequena sala, você deverá usar o piso da ponta noroeste para obter a sua Ghostsilver Lantern, um artefato usado para revelar portas ocultas da mansão.

Libertando o fantasma

Agora você precisará pegar a chave da porta. Volte pela escada e ainda no terceiro andar siga para leste até encontrar uma sala repleta de teias de aranha (no círculo azul no mapa abaixo). No centro da sala você encontrará a Old Desk, que é guardada por um fantasma. Use a mesa uma vez para receber uma Old Note do fantasma. Na nota, ele diz que precisa defender a chave a todo custo, mas que está disposto a te dar a chave se você ajudá-lo a encontrar a foto perdida de sua filha.

No mesmo andar, vá até a sala sudeste e você irá ver um Heap of Rubbish (pilha de lixo), dê use para obter um Painting of a Girl. Pronto, agora volte até o escritório e use a pintura na Old Desk, em seguida use a mesa novamente, ele irá pegar a foto e será libertado, deixando a Old Silver Key com você.

Encontrando a porta escondida

Com os itens em mãos, agora você deve acender a sua Ghostsilver Lantern para poder ver a porta secreta. Caminhe até a sala nordeste desse andar e caminhe perto da parede norte para ver a porta, de use na porta e em seguida entre no teleport. Pronto, você estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca que te levará para o boss.

Nota: Guarde a Ghostsilver Lantern para poder acessar o teleport no futuro.

Lady Tenebris

Ao entrar na sala do boss, tome cuidado, pois haverão vários Shadow Tentacles. Mate-os o mais rápido possível, pois são eles que dão força para para a Lady Tenebris.

Após esse primeiro combate, ela ficará sumonando Shadow Fiend, eles não causam muito dano, porém, ficam atacando quem está á sua volta. Em certo momento, a Lady Tenebris irá jogar todos os membros para o meio da sala, fique atento pois ela pode dar um dano de até 2.500.

OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 17 minutos para mata-la.

Nota: Você poderá enfrentar a boss novamente após 20 horas.

Bane of The Cosmic Force

Ao entrar no Portal Violeta você estará no Cosmic Chamber, um Templo Secreto localizado abaixo de Trapwood. Para acessar esse portal, fale com Albinius e diga "energy portal" e "yes" ele pegará os 50 Marsh Stalker Feathers, após isso o portal será liberado.

Nesse cenário você poderá encontrar duas possibilidades. Caso ninguém tenha ativos os mecanismos do lugar, ele estará repleto de Iron Servant Replicas, mas se o mecanismo estiver ativo os Iron Servant Replicas serão substituídos por Diamond Servant Replicas e Golden Servant Replicas respectivamente. Para abrir o Portal e ter acesso a Sala do Boss é necessário absorver energia de 05 Diamond Servant Replicas e 05 Golden Servant Replicas e para isso devemos encontrar duas alavancas que ficam em lados opostos ao norte do Respawn. O mecanismo ficará ativo por 10 minutos e depois disso os Iron Servant Replicas retornaram e para ativar o Portal que leva ao Boss será necessário ativar as Alavancas dos Diamond Servant Replicas e Golden Servant Replicas novamente, matando 05 de cada um deles e absorver suas respectivas energias.

Caminho para o Portal

Feito isso devemos ir até o Portal do Boss que fica no centro do Respawn. Note que existe um túnel a oeste da entrada que liga até um local próximo do Portal, assim poderá chegar mais rápido ao seu destino. Quando encontrar o Npc Mysterious Device siga ao norte e encontrará o Portal caso os mecanismos das alavancas estejam ativos e você tenha matado 05 Diamond Servant Replicas e 05 Golden Servant Replicas, caso contrário o Portal não estará lá.

Lloyd

Enfim chegou o momento de enfrentar Lloyd, o Guardião das Máquinas! Quando entrar na Sala do Boss, no meio dela haverá 04 "Cosmic Energy Prism". Cada uma das prismas representa uma vida de Lloyd, então será necessário destruir todas as "Cosmic Energy Prism" para que ele possa ser derrotado, tendo que matá-lo no total de cinco vezes. Cada vez que Lloyd for destruído, ele vai se teleportar para o centro da sala em um local inacessível e uma das "Cosmic Energy Prism" vai ficar vulnerável por 10 segundos. Se ela não for destruída nessa tempo Lloyd vai descer dos pilares e as "Cosmic Energy Prism" ficaram novamente invulneráveis. Então fique próximo delas assim que o Boss estiver perdendo uma de suas vidas e destrua elas na Ordem: A, B, C e D. Em cada vida de Lloyd ele vai absorver uma das "Cosmic Energy Prism" e recuperar sua força e tendo destruído todas as 04 ele poderá ser derrotado.

  • Imbuing Shrine.gif Ao matar o Lloyd e usar a Abandoned Imbuing Shrine da sala você liberará os seguintes Imbuements no nível Powerful: Cloud Fabric (Energy Protection), Electrify (Energy Damage) e Swiftness (Speed Boost).

OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 10 minutos para mata-lo.

Nota: Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.

The Desecrated Glade

O terceiro portal é o de earth, onde você enfrentará o boss The Enraged Thorn Knight. Para acessar esse portal fale com Albinius dizendo "earth portal" e "yes", assim entregando 50 Acorns.

Pronto, após passar o portal você se encontrará em Outlaw Camp, (aquiMap (Colour).gif), primeiro você tem que conversar com a NPC Weakened Forest Fury, que fica um pouco mais ao sudoeste, (aquiMap (Colour).gif). Encontrando a NPC, fale hi - mission ou distress - yes.

Ela contará para você que a floresta ficou enfraquecida por causa de alguns intrusos que queriam acabar com os segredos guardados na floresta. E pede a sua ajudar para fazer a floresta florescer novamente.

Neste momento, você tem duas tarefas, é recomendado que você esteja com o Empty Birdcage (dado pela NPC) e o Reinvigorating Seeds em mãos, pois assim você pode fazer as duas tarefas ao mesmo tempo. Você também precisará de um Phial of Fresh Water, que pode ser obtido usando a fonte ao lado da NPC. Feito tudo isso, use a fonte para entrar na Desecrated Glade.

Libertando os pássaros

Nesta primeira tarefa, a Weakened Forest Fury irá te dar uma Empty Birdcage, com ela em mãos, você deve usá-la nos Cave Parrots que podem ser encontrados no primeiro andar da caverna. Ao pegar o pássaro, a gaiola irá virar uma Occupied Birdcage. Após isso, você tem que liberar o pássaro próximo de uma árvore que se encontra no último andar da caverna (ver mapa abaixo). Você deve repetir esse processo 3 vezes.

Dica: Se você conseguir outras duas Empty Birdcages com outro char ou com outros jogadores, você pode pegar os 3 pássaros e depois ir liberar todos juntos.

Plantando as árvores

Na segunda tarefa, você precisará plantar 5 árvores dentro da caverna. Para isso, você precisará de uma Reinvigorating Seeds, que pode ser dropada dos monstros encontrados na própria caverna, como do Orclops Doomhauler e do Orclops Ravager. E de um Phial of Fresh Water, que pode ser obtido ao usar a fonte na entrada da caverna.

Com os itens em mãos, você deve procurar por Fertile Soils, um piso de terra que está espalhado pela caverna. Primeiro, use a Reinvigorating Seeds no solo e após use o Phial of Fresh Water e uma grande árvore nascerá. Você deve repetir esse processo 5 vezes.

Ao terminar os processos de libertar os pássaros e plantar as árvores, volte até a árvore central (no último andar) e use a água na árvore. Siga o mapa abaixo e se prepare, pois agora o seu objetivo será derrotar os intrusos da floresta, como o boss The Enraged Thorn Knight.

Thorn Knight

Ao entrar na sala, terão várias Possessed Trees espalhadas. O primeiro objetivo do grupo aqui é matar elas, mas recomenda-se fazer isso uma por uma pois ao morrer, elas se transformam em criaturas mais fortes: Unbound Blightwalker, Unbound Defiler, Unbound Demon Outcast e Unbound Demon. Mate as transformações também. Essa etapa é importante porque ao matar as Possessed Tree, o boss principal ficará mais fraco.

Okay, feito a primeira parte, agora você irá derrotar o boss principal. O boss Mounted Thorn Knight tem três fases, a primeira fase ele está em uma montaria e fica sumonando Thorn Minions.
Assim que derrotá-lo, ele irá aparecer como The Shielded Thorn Knight junto a sua montaria Thorn Steed, aqui o grupo deve enfrentar primeiro a montaria e logo em sequencia o cavaleiro.
Finalmente chegamos no terceiro estágio, onde irá surgir o The Enraged Thorn Knight, dessa vez sem a montaria e mais fraco.

CUIDADO: Não utilize Sudden Death Rune em nenhuma das fases do boss, pois isso fará com que o mesmo se cure.
  • Imbuing Shrine.gif Ao matar o The Enraged Thorn Knight e usar a Abandoned Imbuing Shrine da sala você liberará os seguintes Imbuements no nível Powerful: Snake Skin (Earth Protection), Venom (Earth Damage), Bash (Skillboost Club Fighting), Chop (Skillboost Axe Fighting) e Slash (Skillboost Sword Fighting).

OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 15 minutos para mata-lo.

Nota: Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.

The Unwary Mage

Atenção: Para essa missão é obrigatória a participação de pelo menos um Druid, e ele precisa ter a magia Utori Pox. Soulfire Runes também devem ser usadas pelas outras vocações.
O quarto portal é o de fire, onde você enfrentará o boss Soul of Dragonking Zyrtarch. Para acessar esse portal finalize a The New Frontier Quest e fale hi - temple - father - yes - yes para Ivalisse. Ela contará que está preocupada com a ausência de seu pai Silus. Segundo seu relato, ele se juntou ao que chamou de "divisão de pesquisa especial", e foi se aventurar em Zao, acreditando que isso iria fazê-lo avançar em algo.

Após passar o portal você se encontrará em uma casa em Muggy Plains, do lado de fora da parede leste desta casa, existe uma escada para o telhado, suba e siga o único caminho até entrar no Temple Complex.

Encontrando o cálice

Agora que você está no templo, a sua primeira tarefa será falar com o NPC A Strange Chalice (o pai de Ivalisse). Para encontrá-lo, siga o mapa abaixo.

Ao encontrar o Strange Chalice, fale hi - chalice - daughter - story - disguised - thirsty - learned.
No começo ele ficará bravo, mas logo depois irá revelar sua verdadeira identidade. Ele lhe contará que era o responsável por pesquisar sobre Zao e seus segredos, porém, Spectulus começou a persegui-lo e ele foi obrigado a ficar disfarçado. Ele também pedirá que diga a sua filha que ele a ama muito, porém não tem vontade de voltar pra casa até terminar suas pesquisas.

Por último, ele contará algumas coisas que aprendeu ao ficar observando os Drakens, uma delas é a palavra chave que eles usam para entrar em um salão secreto. Agora, você precisará seguir até o circulo azul no mapa acima para chegar nesse salão, em seguida, seguir até a sala do mapa abaixo para derrotar o boss. Passando o teleport, você estará na sala com a alavanca.

Dragonking Zyrtarch

Após o time passar o teleport, vocês estarão na sala com o Dragonking Zyrtarch (que é imune) e com 4 Soulcatchers (torres que não se movem). O primeiro passo aqui é o Druid do time atacar os Soulcatchers com a magia Utori Pox e o restante do time usar Soulfire Rune neles até que eles sumonem um total de 3 Corrupted Souls. Note que 2 Dragon Servants serão sumonados constantemente no meio da sala nesse processo.

Dica: Enquanto o time fica cuidando dos Corrupted Souls ao sul, recomenda-se que o Knight e o Druid fiquem ao norte matando os Dragon Servants que nascerem.

Assim que você tiver os 3 Corrupted Souls, lure eles para o centro da sala e mate um por vez. Mas atenção: vocês deverão matar todos no mesmo SQM. Conforme você for matando, eles vão virando um vórtex. O primeiro vórtex a aparecer será o verde Vortex1.gif, o segundo será roxo Vortex2.gif e o último será o vermelho Vortex.gif.

Quando você conseguir o vórtex vermelho, todo o time deverá entrar e esperar que o knight lure o boss Dragonking Zyrtarch para dentro do vórtex. Quando todos estiverem dentro do vórtex, vocês estarão com a versão mortal do boss, o Soul of Dragonking Zyrtarch. Cuidado, pois ao entrarem no teleport haverá 2 Dragon Wraths.
Nesta sala, a melhor estratégia é os shooters utilizarem Fire Bomb ou Energy Bomb em uma área um pouco distante do centro da mesma, pois dessa forma ficarão a salvo dos Dragon Wraths que não passam por cima desses fields. Enquanto isso, o knight deverá manter o boss no meio juntamente com os 2 dragões. O time terá 30 segundos (a partir do momento em que o Dragonking entrar nesta sala) para ataca-lo. Passado o tempo, o time e o boss serão teleportados de volta a sala anterior e deverão repetir o processo até abrir o vórtex vermelho novamente.

CUIDADO: Ao retornar para a primeira sala, leve o boss Dragonking Zyrtarch para longe das Soulcatcher, pois elas curam o boss.

OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 17 minutos para mata-lo.

Assim que o boss morrer reporte sua missão para Ivalisse dizendo hi - temple - father.

Nota: Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.

Dragon in Distress

Ao passar pelo portal azul, você sairá na Formorgar Mines, (aquiMap (Colour).gif). Para acessar esse portal primeiro você terá que finalizar a Formorgar Mines 1: The Mission da The Ice Islands Quest. Após isso entregue 50 Fishes para Albinius dizendo "ice portal" e "yes".

Para encontrar a NPC A Dragon Mother e começar a ajudá-la na missão Dragon in Distress basta seguir o mapa abaixo. Chegando lá diga hi - help - assistance - yes ou simplesmente fale hi - mission. Nesse seu dia de sorte, ela conta que em outras épocas ela devoraria as criaturas de gelo que roubaram seu ovo, mas nas atuais circunstâncias, precisa de sua ajuda, sendo assim volte para os enormes corredores das minas e continue seu caminho até o teleport do boss.

Melting Frozen Horror

Ao passar pelo teleport teremos uma tarefa bem difícil, ao norte você encontrará um ovo no meio de dois icicles.
A melhor estratégia é que enquanto os shooters aquecem o ovo usando magias e runas de Fogo, o Knight fique ao sul correndo com o Solid Frozen Horror de um lado para o outro, pois se o boss ficar perto do ovo, ele irá esfria-lo. O boss se tornará mortal (Melting Frozen Horror) por 20 segundos quando o ovo estiver com a vida verde, após isso o processo terá que ser repetido até o boss morrer. Ao derrotá-lo, o ovo se chocará e se tornará um lindo e saudável Baby Dragon. Agora é só voltar para a Dragon Mother e reportar seu sucesso.

Dicas:

  1. Não utilize magias de Gelo de jeito nenhum no Ovo, pois isso irá cura-lo.
  2. Para aquecer o ovo utilize Soulfire Rune, Fire Bomb Rune, Flaming Arrow, Hell's Core e Great Fireball Rune (Essa runa é essencial).
  3. Para recuperar a vida do ovo, deixe duas pessoas responsáveis por bloquear os danos das estátuas utilizando Magic Wall Runes.
  4. Enquanto o Knight corre com o boss ao sul, os shooters devem ficar colados no ovo, assim os Frozen Minions que nascerem irão morrer para as GFB's.
  5. O Boss é bem fraco para Sudden Death Rune, então não economize na runa.

Contente com o seu belo trabalho a NPC irá derreter um teleporte, (aquiMap (Colour).gif) que estava bloqueado, liberando assim um local antes inacessível onde fica a Abandoned Imbuing Shrine.

OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 15 minutos para mata-lo.

Nota: Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.

Time is a Window

Ao passar pelo portal dourado você estará em uma antiga ruína dos Astral Shapers que fica localizada aos arredores das selvas de Banuta. Para acessar esse portal, entregue 50 Incantation Notes para Albinius falando "holy portal" e "yes", após isso o portal será liberado.

Esteja preparado para enfrentar Twisted Shapers e Broken Shapers, que protegem uma preciosa máquina capaz de fazê-lo viajar pelo tempo! Se conseguir passar pelos desafios, esteja preparado para derrotar o The Time Guardian.

Voltando no tempo

Atenção: Tenha em mente que ao usar a Time Machine você terá só a passagem de ida e para sair do passado só conseguirá derrotando o The Time Guardian ou morrendo para ele.

Após entrar na Máquina do Tempo, siga o caminho e entre no teleport, você estará em uma pequena sala onde terá uma Old Machine. Dê use nela para pegar um Imbuing Crystal, ele será utilizado depois. Para ir á sala das alavancas, basta entrar no teleport da esquerda, o da direita te leva á sala anterior.

The Time Guardian

Ao entrar no boss, ele ficará alternando entre três formas, sendo uma delas forte a todos danos elementais (use danos físicos), outra fraca a fogo e a última fraca a gelo.
Quando ele estiver na forma de The Time Guardian The Time Guardian.gif ele será forte contra todos os elementos (use danos físicos).
Na forma The Freezing Time Guardian The Freezing Time Guardian.gif ele será fraco a fogo e quanto mais apanhar irá sumonar mais Lost Times Lost Time.gif.
E por último The Blazing Time Guardian The Blazing Time Guardian.gif será fraco a gelo e quanto mais apanhar ele irá sumonar mais Time Wasters Time Waster.gif.

Para conseguir matá-lo o time deverá observar as mudanças dele e atacar conforme os elementos respectivos. Também fique matando constantemente os Time Keepers que nascem na sala, pois isso irá ajudar a reduzir o dano no grupo de jogadores.

Dica: Usar um Set de proteção contra Energy pode ser bem útil, já que praticamente todos os seus ataques são dessa natureza.

A melhor estratégia é trapar o boss conforme imagem abaixo e deixar para bater no boss em sua fase de gelo, pois não tem problema ele sumonar os Lost Times, uma vez que eles não são imortais e é com o corpo deles que matamos os Time Wasters. Aconselhamos a somente os Knights e Paladins baterem na forma de fogo, e os mages deixem esse momento para matar os Time Keepers.

OBS: Após entrar na sala do Boss, você só sairá de lá matando ele ou morrendo para ele.

Nota: Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.

Last Portal

Energy Gate.gif
A passagem pelo energy gate só é liberada para quem matar todos os bosses dos outros portais. A tarefa final será matar o The Last Lore Keeper em um time de 15 pessoas.

A sala do boss possui quatro vórtexes verdes Vortex1.gif em seus cantos que leva você a salas laterais menores e nelas há um teleport no sudeste que o traz de volta à sala do boss. A oeste dessa sala existe uma Abandoned Imbuing Shrine. Ao entrar na sala principal você verá a seguinte mensagem: "The Astral Glyph begins to draw upon bound astral power to expel you from the room!". Seu time precisará se revezar para ir a essas salas laterais e matar o mini boss Bound Astral Power, assim vocês terão seu tempo de permanência na sala principal estendido. Quanto mata-lo a seguinte mensagem aparecerá: "The destruction of the power source gained you more time until the glyph is powered up!". A equipe deve se organizar e separar 5 jogadores para ficarem exclusivamente renovando o tempo.

A sala principal tem, inicialmente, A Shielded Astral Glyph (imune a danos), The Astral Source e várias Animated Swords. O time deve atacar o The Astral Source até ele chegar ao red, assim ele se transformará no The Distorted Astral Source. Neste momento, o time precisa se dividir, uma parte deve continuar atacando o The Distorted Astral Source - para mantê-lo nesta forma - e os demais devem atacar o An Astral Glyph (versão mortal do A Shielded Astral Glyph).

Quando o An Astral Glyph torna-se imune novamente e vira o A Shielded Astral Glyph a seguinte mensagem aparece: "Drawing upon the power of the source, the Glyph becomes shielded again!"

Depois de fazer esse processo várias vezes, o The Last Lore Keeper irá surgir, tenha mais cuidado pois o mesmo sumona diversas Sword Of Vengeance‎s.

Após derrotar a The Last Lore Keeper e usar a Abandoned Imbuing Shrine, você desbloqueará os seguintes imbuements no nível powerful: Strike (Critical Hit) e Epiphany (Skillboost Magic Level).

Nota: Você poderá enfrentar o boss novamente após 14 dias.