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Insectoid Scout: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Insectoid Scout | ||
| | | hp = 230 | ||
| | | exp = 150 | ||
| | | summon = -- | ||
| | | convince = -- | ||
| | | illusionable = no | ||
| | | isboss = no | ||
| | | creatureclass = Vermes | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-90), [[Poison|envenena]] você, começando por 2-3 [[hp]] por turno. | ||
| | | maxdmg = 93 | ||
| | | dificuldade = fácil | ||
| | | ocorrencia = raro | ||
| | | charm = 15 | ||
| | | defense = 27 | ||
| | | speed = 101 | ||
| | | pushable = No | ||
| | | pushobjects = Yes | ||
| immunities = [[Invisibilidade]]. | |||
| | | physicalDmgMod = 95% | ||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| | | fireDmgMod = 110% | ||
| | | energyDmgMod = 105% | ||
| | | iceDmgMod = 110% | ||
| | | earthDmgMod = 80% | ||
| | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| | | sounds = "Chrrr! Chrr!"; "Klk! Klk!". | ||
| | | implemented = 9.1 | ||
| notes = Estranhos insectóides foram vistos em [[Greenshore]]. Se você não matar um número suficiente deles, eles acabarão comendo as folhas e a grama deixando para trás um deserto. Mate o suficiente dessas criaturas rastejantes para parar a invasão e deixar a terra ficar verde novamente. | | location = Oeste de [[Greenshore]]. | ||
| | | lootcomum = 0-80 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootmuitoraro = 0-1 [[Health Potion]], [[Club Ring]], [[Ripper Lance]]. | |||
| notes = Estranhos insectóides foram vistos em [[Greenshore]]. Se você não matar um número suficiente deles, eles acabarão comendo as folhas e a grama deixando para trás um deserto. Mate o suficiente dessas criaturas rastejantes para parar a invasão e deixar a terra ficar verde novamente. | |||
| history = As aparições de Insectoid Scouts são um fenômeno relativamente novo. Contudo, após vários conflitos destas criaturas com os tibianos nativos, algumas coisas sobre elas podem ser confirmadas. | |||
A agressividade dos Insectoid Scouts não está no sentido de atacarem cidades ou povoados, ao contrário, são usualmente vistos em áreas bem remotas. Contudo, quando encontrados, se mostram muito violentos e atacam implacavelmente os adversários. E, em virtude de sua constituição, eles são muito resistentes e fortes. | A agressividade dos Insectoid Scouts não está no sentido de atacarem cidades ou povoados, ao contrário, são usualmente vistos em áreas bem remotas. Contudo, quando encontrados, se mostram muito violentos e atacam implacavelmente os adversários. E, em virtude de sua constituição, eles são muito resistentes e fortes. | ||
Edição das 12h43min de 7 de fevereiro de 2019
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-90), envenena você, começando por 2-3 hp por turno. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Greenshore. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | --/-- | |||||||||||
| Adicionado: | 9.1 (06 de julho de 2011) | |||||||||||
| Sons: | "Chrrr! Chrr!"; "Klk! Klk!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estranhos insectóides foram vistos em Greenshore. Se você não matar um número suficiente deles, eles acabarão comendo as folhas e a grama deixando para trás um deserto. Mate o suficiente dessas criaturas rastejantes para parar a invasão e deixar a terra ficar verde novamente. | |||||||||||
| História: | As aparições de Insectoid Scouts são um fenômeno relativamente novo. Contudo, após vários conflitos destas criaturas com os tibianos nativos, algumas coisas sobre elas podem ser confirmadas.
A agressividade dos Insectoid Scouts não está no sentido de atacarem cidades ou povoados, ao contrário, são usualmente vistos em áreas bem remotas. Contudo, quando encontrados, se mostram muito violentos e atacam implacavelmente os adversários. E, em virtude de sua constituição, eles são muito resistentes e fortes. Seu comportamento sugere que estão à procura de algo ou espionando alguém. Por este comportamento, foram apelidados de "olheiros" e despertam a preocupação dos oficiais militares das principais potências, que temem que eles sejam os precursores de algo maior e mais sinistro. |
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