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SQM: mudanças entre as edições

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SQM vem do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m².
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Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como [[Demon]]s parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura.
Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como [[Demon]]s parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura.


No flash client a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo sqm.
No [[Flash Client]] e no Tibia 11 a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo SQM.




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Edição atual tal como às 15h21min de 27 de março de 2017


SQM vem do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m².

Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como Demons parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura.

No Flash Client e no Tibia 11 a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo SQM.


Seealso.gif Veja Também: Stacking