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| behavior      = Ghosts não correm em [[hp]] baixo.
| behavior      = Ghosts não correm em [[hp]] baixo.
| sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh".
| sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh".
| notes          = Eles são imunes a dano físico ([[corpo-a-corpo]], [[Melee|armas]], [[Distance|armas de distância]]), [[Death Damage]] e [[Earth Damage]]. Um [[knight]] deve sempre levar consigo um arma [[encantada]], pois se houver uma grande quantidade deles, podem ser perigosos. Estas criaturas fazem raras [[invasões]].  
| notes          = Eles são imunes a dano físico ([[corpo a corpo]], [[Melee|armas]], [[Distance|armas de distância]]), [[Death Damage]] e [[Earth Damage]]. Um [[knight]] deve sempre levar consigo um arma [[encantada]], pois se houver uma grande quantidade deles, podem ser perigosos. Estas criaturas fazem raras [[invasões]].  
| location      = [[Ankrahmun Tombs]], [[Banshee Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Drefia]], [[Ghostlands]], [[Ghost Ship]], [[Goroma]], [[Grothmok Tunnel]] (em [[Dwarven Mines]]), [[Isle of the Kings]], [[Lich Hell]], [[Treasure Island]], [[Undead Cave]].
| location      = [[Ankrahmun Tombs]], [[Banshee Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Drefia]], [[Ghostlands]], [[Ghost Ship]], [[Goroma]], [[Grothmok Tunnel]] (em [[Dwarven Mines]]), [[Isle of the Kings]], [[Lich Hell]], [[Treasure Island]], [[Undead Cave]].
| loot          = [[Cape]], [[Combat Knife]], [[Morning Star]], [[Shadow Herb]], [[Ancient Shield]] (raro), [[Ghostly Tissue]] (raro), [[Orange Book]] (raro), [[White Piece of Cloth]] (raro), [[Stealth Ring]] (muito raro).
| loot          = [[Cape]], [[Combat Knife]], [[Morning Star]], [[Shadow Herb]], [[Ancient Shield]] (raro), [[Ghostly Tissue]] (raro), [[Orange Book]] (raro), [[White Piece of Cloth]] (raro), [[Stealth Ring]] (muito raro).
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]] (raro).
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]] (raro).
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Edição das 19h24min de 21 de junho de 2015