Herald of Fire.gif Targuna Quest Spoiler!
Guia completo com método expresso e história para iniciantes!
Saiba mais ➔
Reliable Ram.gif Update de Targuna
Acompanhe tudo sobre o Update de Targuna!
Saiba mais ➔
Fansite-Appreciation.png FAD 2026 • Venha Participar!
Participe do concurso FAD do TibiaWiki e Tibia Home e concorra a prêmios como The Epic Wisdom e Evora!

Saiba mais ➔

PvP: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[edição aprovada][edição aprovada]
Linha 4: Linha 4:
[[Arquivo:Dove Mode.png]] Essa é a configuração padrão. Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham te atacado, não pegará pz locked. Suas magias não acertarão players que estiverem em batalha que não envolvam você.  
[[Arquivo:Dove Mode.png]] Essa é a configuração padrão. Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham te atacado, não pegará pz locked. Suas magias não acertarão players que estiverem em batalha que não envolvam você.  


 
*Modo White Hand  
 
[[Arquivo:White Hand Mode.png]]
*Modo White Hand [[Arquivo:White Hand Mode.png]]


Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild. Você não pegará pz locked, no entanto, ficará com yellow skull para o alvo, ou seja, se você morrer, não contará como injust.
Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild. Você não pegará pz locked, no entanto, ficará com yellow skull para o alvo, ou seja, se você morrer, não contará como injust.


<gallery>
*Yellow Hand Mode
Arquivo:Yellow Hand Mode.png|Yellow Hand Mode
[[Arquivo:Yellow Hand Mode.png]]
</gallery>


Se você selecionar esse modo, você só poderá atacar ou bloquear qualquer personagens com uma caveira, exceto membros da sua party/guild. Após abrir batalha, você ficará com pz locked e yellow skull para seu alvo, e se morrer, não contará como injust.  
Se você selecionar esse modo, você só poderá atacar ou bloquear qualquer personagens com uma caveira, exceto membros da sua party/guild. Após abrir batalha, você ficará com pz locked e yellow skull para seu alvo, e se morrer, não contará como injust.  


<gallery>
*Red Fist Mode
Arquivo:Red First Mode.png|Red Fist Mode
[[Arquivo:Red First Mode.png]]
</gallery>


Esse modo permite que seu personagem ataque ou bloqueie todos os personagens, com ou sem caveira. Ainda assim, os membros da sua party/guild não podem ser atacado. Note que este modo não está disponível para personagens com uma caveira preta. Isso te deixará com pz locked. Tome muito cuidado para não usar qualquer tipo de Field no chão com esse modo ativo, pois se outros personagens morrerem para o seu fiel, contará como injust, fazendo você adquirir caveira vermelha em questão de segundos.  
Esse modo permite que seu personagem ataque ou bloqueie todos os personagens, com ou sem caveira. Ainda assim, os membros da sua party/guild não podem ser atacado. Note que este modo não está disponível para personagens com uma caveira preta. Isso te deixará com pz locked. Tome muito cuidado para não usar qualquer tipo de Field no chão com esse modo ativo, pois se outros personagens morrerem para o seu fiel, contará como injust, fazendo você adquirir caveira vermelha em questão de segundos.  
Linha 27: Linha 24:




'''Para saber mais sobre [[Zona de Proteção]]'''


Para saber mais sobre [[Zona de Proteção]]
'''Para saber mais sobre [[Skull System]]'''
 
Para saber mais sobre [[Skull System]]

Edição das 00h09min de 5 de março de 2014

Modos de Batalha

  • Modo Dove

Dove Mode.png Essa é a configuração padrão. Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham te atacado, não pegará pz locked. Suas magias não acertarão players que estiverem em batalha que não envolvam você.

  • Modo White Hand

White Hand Mode.png

Se esse modo estiver ativo, você só poderá atacar ou bloquear personagens que tenham atacado você ou membros de sua party/guild. Você não pegará pz locked, no entanto, ficará com yellow skull para o alvo, ou seja, se você morrer, não contará como injust.

  • Yellow Hand Mode

Yellow Hand Mode.png

Se você selecionar esse modo, você só poderá atacar ou bloquear qualquer personagens com uma caveira, exceto membros da sua party/guild. Após abrir batalha, você ficará com pz locked e yellow skull para seu alvo, e se morrer, não contará como injust.

  • Red Fist Mode

Red First Mode.png

Esse modo permite que seu personagem ataque ou bloqueie todos os personagens, com ou sem caveira. Ainda assim, os membros da sua party/guild não podem ser atacado. Note que este modo não está disponível para personagens com uma caveira preta. Isso te deixará com pz locked. Tome muito cuidado para não usar qualquer tipo de Field no chão com esse modo ativo, pois se outros personagens morrerem para o seu fiel, contará como injust, fazendo você adquirir caveira vermelha em questão de segundos.

Em servidores Hardcore PvP, esse modo é ativado por padrão e não pode ser alterado.

Em todos os modos, você bloqueará o caminho de personagens de sua guild/party que se envolverem na mesma batalha.


Para saber mais sobre Zona de Proteção

Para saber mais sobre Skull System