|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
The Pale Count: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
| name = The Pale Count | | name = The Pale Count | ||
| hp = | | hp = 25000? | ||
| exp = | | exp = 28000 | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
| Linha 9: | Linha 9: | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = Mortos-Vivos Humanóides | | primarytype = Mortos-Vivos Humanóides | ||
| abilities = Corpo a corpo (0- | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-490), [[Throwing Knife]] (0-490), [[Death Wave]] (0-200+), [[Life Drain|Dark Wave]] causa [[Life Drain]] (400-600) e drena sua [[mana]] (400-600), [[Life Drain|Death Bomb]] (0-340), [[Blood Ball]] (deixa você [[Bleeding|sangrando]], iniciando em 24 [[hp]]/turno), [[life Drain|Life Drain Explosion]] (0-760+), [[Self-Healing]] (0-250), [[Summon|Invoca]] 4 [[Nightfiend]]s, Fica invisível, Muda a própria aparência para um [[Nightfiend]], [[Paralisia|Paralisa]]. | ||
| maxdmg = | | maxdmg = 2100+ | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]] | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = | | physicalDmgMod = 70% | ||
| holyDmgMod = | | holyDmgMod = 105%? | ||
| deathDmgMod = | | deathDmgMod = 0% | ||
| fireDmgMod = | | fireDmgMod = 110%? | ||
| energyDmgMod = | | energyDmgMod = 70% | ||
| iceDmgMod = | | iceDmgMod = 90%? | ||
| earthDmgMod = | | earthDmgMod = 0% | ||
| implemented = 10.20 | | implemented = 10.20 | ||
| behavior = Luta em combate corpo a corpo, utilizando magias e invocando criaturas. Se cura e fica invisível com frequência. Com a vida no amarelo, ele se teletransporta para a sua sala. | | behavior = Luta em combate corpo a corpo, utilizando magias e invocando criaturas. Se cura e fica invisível com frequência. Com a vida no amarelo, ele se teletransporta para a sua sala. | ||