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The Shattered Isles Quest: mudanças entre as edições

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=== Método ===
=== Método ===
* Vá para [[Goroma]] e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. Em vermelho você encontrará a [[Teleportation Hub|sala de teleports]]. Você não precisa ir lá agora, já que quando chegar em Ramoa deverá usar um teleport que levará à esta sala.
Vá para [[Goroma]] e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. Em vermelho você encontrará a [[Teleportation Hub|sala de teleports]]. Você não precisa ir lá agora, já que quando chegar em Ramoa deverá usar um teleport que levará à esta sala.
* Os buracos com as marcas em roxo levam a cave com uma magic wall que só pode ser atravessada se você tiver completado a [[Voodoo Master Quest]].
 
Os buracos com as marcas em roxo levam a cave com uma magic wall que só pode ser atravessada se você tiver completado a [[Voodoo Master Quest]].


[[Arquivo:Goroma_map.jpg]]
[[Arquivo:Goroma_map.jpg]]


* Passe a barreira de energia e suba, vá para sudoeste até achar um lugar para [[levitate]] na montanha (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é aonde você começa, e a marca azul é aonde deve usar levitate:<br />
Passe a barreira de energia e suba, vá para sudoeste até achar um lugar para [[levitate]] na montanha (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é aonde você começa, e a marca azul é aonde deve usar levitate:<br />
[[Arquivo:ShatIsles2.jpg]]
[[Arquivo:ShatIsles2.jpg]]


[[Arquivo:Goroma_levitate.jpg]]
[[Arquivo:Goroma_levitate.jpg]]


* Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando parceis. Não há como errar, é um caminho único até os pontos de subida (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você enfrentará [[Stone Golem]]s e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.
Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando parceis. Não há como errar, é um caminho único até os pontos de subida (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você enfrentará [[Stone Golem]]s e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.


[[Arquivo:vulcão.png]]
[[Arquivo:vulcão.png]]


* Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s e [[Stone Golem]]s cada vez que descer uma escada.Desça com cuidado há sempre muitas criaturas na proximidade das escadas. Após descer a escada do topo,desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça.Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá sul para encontrar a última escada.A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.
Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s e [[Stone Golem]]s cada vez que descer uma escada.Desça com cuidado há sempre muitas criaturas na proximidade das escadas. Após descer a escada do topo,desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça.Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá sul para encontrar a última escada.A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.


[[Arquivo:descidavulcao.png]]
[[Arquivo:descidavulcao.png]]


* Após a ultima escada,você estará entrando no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s, [[Dragon]]s e [[Stone Golem]]s.Vá para o noroeste e encontrará outro buraco.
Após a ultima escada,você estará entrando no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar [[Fire Elemental]]s, [[Fire Devil]]s, [[Dragon]]s e [[Stone Golem]]s.Vá para o noroeste e encontrará outro buraco.


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* Desça preparado, há grande quantidade de criaturas na sala por onde você chega. Ande como cuidado, este andar á grande quantidade de criaturas como [[Necromancers]], [[Bonebeast]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Vampire]]s e [[Crypt Shambler]]s.
Desça preparado, há grande quantidade de criaturas na sala por onde você chega. Ande como cuidado, este andar á grande quantidade de criaturas como [[Necromancers]], [[Bonebeast]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Vampire]]s e [[Crypt Shambler]]s.


[[Arquivo:vulcao-2.png]]
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* Vá para o sul. Irá encontrar mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde, precisa ir a marca azul e subir.<br />
Vá para o sul. Irá encontrar mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde, precisa ir a marca azul e subir.<br />
[[Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png]] [[Arquivo:ShatIsles3.jpg]]  
[[Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png]] [[Arquivo:ShatIsles3.jpg]]  


* Suba e vá oeste, enfrentará vários [[Crypt Shambler]]s.
Suba e vá oeste, enfrentará vários [[Crypt Shambler]]s.


[[Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png]]
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* Suba novamente para a superfície com cuidado pois haverá vários monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o teleporter está na marca azul; no caminho encontrará muitos monstros, como [[Giant Spider]]s, [[Bonebeast]]s, e [[Demon Skeleton]]s:<br />
Suba novamente para a superfície com cuidado pois haverá vários monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o teleporter está na marca azul; no caminho encontrará muitos monstros, como [[Giant Spider]]s, [[Bonebeast]]s, e [[Demon Skeleton]]s:<br />
[[Arquivo:ShatIsles4.jpg]] [[Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png]]
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''Nota2: observe a vegetação local, há vários pontos de segurança em que o personagem pode ser posicionado para enfrentar poucas criaturas por vez e, assim, evitar ficar cercado.''
''Nota2: observe a vegetação local, há vários pontos de segurança em que o personagem pode ser posicionado para enfrentar poucas criaturas por vez e, assim, evitar ficar cercado.''


* Descendo a escada, verá 2 teleporters, o para esquerda lhe leva para [[Goroma]] e também permite que use o teleporter em [[Goroma]] para voltar á [[Ramoa]] quando quiser. O teleporter da direita leva á [[Talahu]] mas você não pode acessá-lo pelo teleport ainda.  
Descendo a escada, verá 2 teleporters, o para esquerda lhe leva para [[Goroma]] e também permite que use o teleporter em [[Goroma]] para voltar á [[Ramoa]] quando quiser. O teleporter da direita leva á [[Talahu]] mas você não pode acessá-lo pelo teleport ainda.  


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=== Método ===
=== Método ===
* Retorne a [[Ramoa]]. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize o [[Teleportation Hub]] em [[Goroma]]. Suba a escada com cautela pois pode haver várias criaturas na saída da sala do teleport.
Retorne a [[Ramoa]]. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize o [[Teleportation Hub]] em [[Goroma]]. Suba a escada com cautela pois pode haver várias criaturas na saída da sala do teleport.


[[Arquivo:Teleportgoroma.png]]
[[Arquivo:Teleportgoroma.png]]


* Na superfície de Ramoa, retorne na caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez indo ao sudoeste.  
Na superfície de Ramoa, retorne na caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez indo ao sudoeste.  


[[Arquivo:talahu1.png]]
[[Arquivo:talahu1.png]]


* Na caverna você enfrentará apenas [[Crypt Shambler]]s vá para sudeste e desça.
Na caverna você enfrentará apenas [[Crypt Shambler]]s vá para sudeste e desça.


[[Arquivo:caminho-1.png]]
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* Você estará no mesmo lugar que a marca azul, agora vá para a marca amarela e desça:
Você estará no mesmo lugar que a marca azul, agora vá para a marca amarela e desça:


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[[Arquivo:ShatIsles3.jpg]]


* Dentro dessa sala você enfrentará dois [[Bog Raider]]s e encontrará quatro recipientes e um teleporter. Você precisa colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo teleporter. Note que os cogumelos irão desaparecer com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (igual a imagem).
Dentro dessa sala você enfrentará dois [[Bog Raider]]s e encontrará quatro recipientes e um teleporter. Você precisa colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo teleporter. Note que os cogumelos irão desaparecer com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (igual a imagem).


[[Arquivo:Talahu2.png]]
[[Arquivo:Talahu2.png]]


* Você sairá numa sala com um [[Bog Raider]] , como mostra a imagem abaixo:
<noinclude><p><spoiler>'''Explicação:''' A ordem dos sacrifícios é citado no documento "[[Sacrifice Notes (Book)]]" que é encontrado em um baú no [[Lich Hell]]. Não sabe como os jogadores descobriram o lich hell no passado, se há algum documento ou npc que cita o local.</spoiler></p></noinclude>
 
Você sairá numa sala com um [[Bog Raider]], como mostra a imagem abaixo:


[[Arquivo:Apos_os_mushrooms.jpg]]
[[Arquivo:Apos_os_mushrooms.jpg]]
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'''''Nota:''' ''NÃO'' entre no teleport, se não você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente.''  
'''''Nota:''' ''NÃO'' entre no teleport, se não você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente.''  


* Suba na marca. Você estará em uma caverna onde encontrá [[Bog Raider]]s e [[Quara Scout]]s no caminho. Continue ao sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com [[Quara Scout]]s.
Suba na marca. Você estará em uma caverna onde encontrá [[Bog Raider]]s e [[Quara Scout]]s no caminho. Continue ao sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com [[Quara Scout]]s.


[[Arquivo:Talahu3.png]]
[[Arquivo:Talahu3.png]]


* Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado encontrará várias [[Hydra]]s e algumas outras criaturas como [[Water Elemental]]s, [[Slime]]s, [[cobra]]s e [[crocodile]]s.
Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado encontrará várias [[Hydra]]s e algumas outras criaturas como [[Water Elemental]]s, [[Slime]]s, [[cobra]]s e [[crocodile]]s.


[[Arquivo:Talahu4.png]]
[[Arquivo:Talahu4.png]]


* Continue indo oeste matando os monstros e perto da costa, verá uma escada para descer.  
Continue indo oeste matando os monstros e perto da costa, verá uma escada para descer.  


[[Arquivo:talahu5.png]]
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=== Método ===
=== Método ===
* Retorne á [[Talahu]]. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize os sistemas de [[Teleportation Hub]] em [[Goroma]] e [[Ramoa]]. Vá ao sudeste e desça na marca vermelha:<br />
Retorne á [[Talahu]]. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize os sistemas de [[Teleportation Hub]] em [[Goroma]] e [[Ramoa]]. Vá ao sudeste e desça na marca vermelha:<br />
[[Arquivo:ShatIsles6.jpg]] [[Arquivo:Talahu6.png]]
[[Arquivo:ShatIsles6.jpg]] [[Arquivo:Talahu6.png]]


[[Arquivo:Hole_to_malada.jpg]]
[[Arquivo:Hole_to_malada.jpg]]


* Desça e prepare para encontrar pelo caminho até Madala todos os tipos de [[Quara Scout]]s e uma [[Hydra]]. Desça novamente e continue indo norte até achar um lugar para ir sudoeste. Continue sul, dai leste e encontrará um buraco. Desça e vá leste dai suba o buraco. Vá ao sul agora, dai leste, até você achar outro buraco para subir. Continue leste, dai noroeste (só há um caminho) Até você achar outro buraco para subir.
Desça e prepare para encontrar pelo caminho até Madala todos os tipos de [[Quara Scout]]s e uma [[Hydra]]. Desça novamente e continue indo norte até achar um lugar para ir sudoeste. Continue sul, dai leste e encontrará um buraco. Desça e vá leste dai suba o buraco. Vá ao sul agora, dai leste, até você achar outro buraco para subir. Continue leste, dai noroeste (só há um caminho) Até você achar outro buraco para subir.


[[Arquivo:Rotamalada.png]]
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[[Arquivo:Malada_surface.jpg]] [[Arquivo:Malada_teleport_room_entrance.jpg]]


* Na imagem acima você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, na marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleports de Malada. Cuidado pois haverá várias [[Giant Spider]]s e alguns [[Water Elemental]]s e [[Quara]]s Scouts no caminho.
Na imagem acima você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, na marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleports de Malada. Cuidado pois haverá várias [[Giant Spider]]s e alguns [[Water Elemental]]s e [[Quara]]s Scouts no caminho.


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== Acesso à Kharos ==
== Acesso à Kharos ==
* Para ir à [[Kharos]], você precisa ir ao sul de [[Malada]] e cortar a grama com uma [[machete]];  
*Para ir à [[Kharos]], você precisa ir ao sul de [[Malada]] e cortar a grama com uma [[machete]];  
* Desça pelo buraco e encontrará um caminho subterrâneo.Vá sempre para o leste e encontrará um local para subir;
* Desça pelo buraco e encontrará um caminho subterrâneo.Vá sempre para o leste e encontrará um local para subir;
* Suba e encontrará a [[Kharos|Ferumbras Tower]], selada por ''energy walls'';
* Suba e encontrará a [[Kharos|Ferumbras Tower]], selada por ''energy walls'';

Edição das 01h16min de 15 de outubro de 2013

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Habilidade para viajar para Goroma de Liberty Bay, acesso à Meriana, acesso à Laguna Islands, acesso à Nargor, acesso à Ramoa, Talahu e Malada
Localização:
Shattered Isles, (início aquiMap (Colour).gif). Missões em Liberty Bay, Goroma, Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada .
Você enfrentará:
Island Troll, Cobras, Crabs, Scorpions, Fire Elementals, Fire Devils, Stone Golems, Hydras, todos os tipos de Undeads, todos os tipos de Quara Scouts, Giant Spiders, Water Elementals e em alguns casos, quando uma MWC está ativa em goroma, você poderá encontrar Dragon Lords, Hellfire Fighters, Demons, Diabolic Imps e Dragonlings.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.
Adicionado:
Versão 7.8 (01 de agosto de 2006)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
35
(Recomendado: 100)
Sim.png Fácil Youtube Favicon.pngAcesso a Goroma
Acesso a Ramoa
Acesso a Talahu
Acesso a Malada
longa 2 jogadores
(1 blocker)
Legenda:
Wood.gif Existe uma grande tempestade no caminho entre Thais e Liberty Bay que pode prender um navio e talvez interromper sua viagem.

Veja também: Quests | Eleonore Quest | Voodoo Master Quest | Meriana Quest.

Acesso à Goroma

Você precisará viajar de Liberty Bay para Thais. Você sofrerá um naufrágio e cairá na ilha de Goroma (40% de chance, então você pode precisar tentar várias vezes). O capitão vai dizer que alguns Island Trolls roubaram os materiais para consertar o barco.

Vá matar Island Trolls até ter coletado 30 pedaços de wood a os entregue para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar á Goroma de Liberty Bay quando quiser, por 500 gps.

Barcogoroma.png

Diálogos

Viajando de Liberty Bay para Thais

Jack Fate.gif
jogador: hi

Jack Fate: Welcome on board, Sir nome.
jogador: Thais
Jack Fate: Do you seek a passage to Thais for 180 gold?
jogador: yes
Jack Fate: I have to warn you - we might get into a tropical storm on that route. I'm not sure if my ship will withstand it. Do you really want to travel to Thais?

jogador: yes

Conversando com o capitão sobre consertar o barco

Jack Fate.gif
jogador: hi

Jack Fate: Hello, Sir player.
jogador: ship ou wreck ou passage
Jack Fate: I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?
jogador: yes
Jack Fate: Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...
Jack Fate: I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...
Jack Fate: We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?
jogador: yes
Jack Fate: Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.
jogador: bye

Jack Fate: See you later, I hope you find enough pieces of wood to repair the ship.

Entregando as woods necessárias ao capitão

Jack Fate.gif
jogador: hi

Jack Fate: Hello, Sir player.
jogador: wood ou ship ou wreck ou passage
Jack Fate: Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?
jogador: yes

Jack Fate: Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.

Saindo de Goroma

Jack Fate.gif
jogador: hi

Jack Fate: Hello, Sir player.
jogador: passage
Jack Fate: Do you want to travel back to Liberty Bay?

jogador: yes

Atenção: Para evitar o prolongamento desnecessário deste artigo, as três quests a seguir foram redirecionadas para suas respectivas páginas, visando aproveitar melhor o espaço desta.

Acesso à Meriana

Você deve ter completado a Eleonore Quest.

O Contrafeitiço

É necessário completar a Voodoo Master Quest.

Acesso à Nargor

Para garantir o acesso à Nargor, você deve completar a Meriana Quest.

Acesso à Ramoa

Nota: Se a Mini World Change Fire from the Earth estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas como Demons, Diabolic Imps, Dragonlings e Hellfire Fighters.
Confira com o NPC Towncryer, em Thais, se a Mini World Change está ativa.

Essa ilha também é conhecida como a ilha dos Undeads ou Bonebeast island. De agora em diante, você precisará passar pela barreira de energia em Goroma (ver Voodoo Master Quest). Você terá acesso a profundas cavernas na ilha aonde pode caçar Cults, Lichs e Demons. Há um Teleportation Hub ao norte que conecta todas as ilhas, mas você ainda não pode usá-lo . Para ativá-lo, você precisa primeiro passar pelo teleport vindo pelo outro lado, ou seja, na ilha aonde o teleport leva.

Requerimentos

Método

Vá para Goroma e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. Em vermelho você encontrará a sala de teleports. Você não precisa ir lá agora, já que quando chegar em Ramoa deverá usar um teleport que levará à esta sala.

Os buracos com as marcas em roxo levam a cave com uma magic wall que só pode ser atravessada se você tiver completado a Voodoo Master Quest.

Arquivo:Goroma map.jpg

Passe a barreira de energia e suba, vá para sudoeste até achar um lugar para levitate na montanha (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é aonde você começa, e a marca azul é aonde deve usar levitate:
Arquivo:ShatIsles2.jpg

Arquivo:Goroma levitate.jpg

Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando parceis. Não há como errar, é um caminho único até os pontos de subida (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você enfrentará Stone Golems e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.

Arquivo:Vulcão.png

Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários Fire Elementals, Fire Devils e Stone Golems cada vez que descer uma escada.Desça com cuidado há sempre muitas criaturas na proximidade das escadas. Após descer a escada do topo,desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça.Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá sul para encontrar a última escada.A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.

Arquivo:Descidavulcao.png

Após a ultima escada,você estará entrando no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar Fire Elementals, Fire Devils, Dragons e Stone Golems.Vá para o noroeste e encontrará outro buraco.

Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png

Arquivo:Vulcao-1.png

Desça preparado, há grande quantidade de criaturas na sala por onde você chega. Ande como cuidado, este andar á grande quantidade de criaturas como Necromancers, Bonebeasts, Demon Skeletons, Vampires e Crypt Shamblers.

Arquivo:Vulcao-2.png

Vá para o sul. Irá encontrar mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde, precisa ir a marca azul e subir.
Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png Arquivo:ShatIsles3.jpg

Suba e vá oeste, enfrentará vários Crypt Shamblers.

Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png

Suba novamente para a superfície com cuidado pois haverá vários monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o teleporter está na marca azul; no caminho encontrará muitos monstros, como Giant Spiders, Bonebeasts, e Demon Skeletons:
Arquivo:ShatIsles4.jpg Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png

Nota1: só há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas Bonebeasts, Demon Skeletons, Scorpions, Ghosts e Crypt Shamblers.

Arquivo:Ramoa.png

Nota2: observe a vegetação local, há vários pontos de segurança em que o personagem pode ser posicionado para enfrentar poucas criaturas por vez e, assim, evitar ficar cercado.

Descendo a escada, verá 2 teleporters, o para esquerda lhe leva para Goroma e também permite que use o teleporter em Goroma para voltar á Ramoa quando quiser. O teleporter da direita leva á Talahu mas você não pode acessá-lo pelo teleport ainda.

Acesso à Talahu

Essa ilha também é conhecida como Hydra island.

Itens Requiridos

Método

Retorne a Ramoa. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize o Teleportation Hub em Goroma. Suba a escada com cautela pois pode haver várias criaturas na saída da sala do teleport.

Arquivo:Teleportgoroma.png

Na superfície de Ramoa, retorne na caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez indo ao sudoeste.

Arquivo:Talahu1.png

Na caverna você enfrentará apenas Crypt Shamblers vá para sudeste e desça.

Arquivo:Caminho-1.png

Você estará no mesmo lugar que a marca azul, agora vá para a marca amarela e desça:

Arquivo:ShatIsles3.jpg

Dentro dessa sala você enfrentará dois Bog Raiders e encontrará quatro recipientes e um teleporter. Você precisa colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo teleporter. Note que os cogumelos irão desaparecer com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (igual a imagem).

Talahu2.png

Spoiler, clique para mostrar/esconder

Você sairá numa sala com um Bog Raider, como mostra a imagem abaixo:

Apos os mushrooms.jpg

Nota: NÃO entre no teleport, se não você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente.

Suba na marca. Você estará em uma caverna onde encontrá Bog Raiders e Quara Scouts no caminho. Continue ao sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com Quara Scouts.

Arquivo:Talahu3.png

Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado encontrará várias Hydras e algumas outras criaturas como Water Elementals, Slimes, cobras e crocodiles.

Arquivo:Talahu4.png

Continue indo oeste matando os monstros e perto da costa, verá uma escada para descer.

Arquivo:Talahu5.png

Entrada teleports talahu.jpg

Essa é sala é outro Teleportation Hub. Note também a presença do Mailbox. O teleporter da esquerda lhe trará para Ramoa e poderá acessar Talahu quando quiser usando o teleporte da direita de Ramoa. O teleporter da direita leva á Malada, mas você não pode usá-lo ainda.

Acesso à Malada

Essa ilha também é conhecida como Giant Spider Island.

Método

Retorne á Talahu. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize os sistemas de Teleportation Hub em Goroma e Ramoa. Vá ao sudeste e desça na marca vermelha:
Arquivo:ShatIsles6.jpg Arquivo:Talahu6.png

Hole to malada.jpg

Desça e prepare para encontrar pelo caminho até Madala todos os tipos de Quara Scouts e uma Hydra. Desça novamente e continue indo norte até achar um lugar para ir sudoeste. Continue sul, dai leste e encontrará um buraco. Desça e vá leste dai suba o buraco. Vá ao sul agora, dai leste, até você achar outro buraco para subir. Continue leste, dai noroeste (só há um caminho) Até você achar outro buraco para subir.

Arquivo:Rotamalada.png

Malada surface.jpg Malada teleport room entrance.jpg

Na imagem acima você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, na marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleports de Malada. Cuidado pois haverá várias Giant Spiders e alguns Water Elementals e Quaras Scouts no caminho.

Acesso à Kharos

  • Para ir à Kharos, você precisa ir ao sul de Malada e cortar a grama com uma machete;
  • Desça pelo buraco e encontrará um caminho subterrâneo.Vá sempre para o leste e encontrará um local para subir;
  • Suba e encontrará a Ferumbras Tower, selada por energy walls;
  • Pise nas energy walls na entrada da torre;
  • Vá ao leste, achará um único buraco, cave, desça e encontrará teleport que te levará de volta à Goroma.

Arquivo:Rotakharos.png

Nota: Para entrar na Ferumbras Tower vá para Edron e fale com Zoltan, ele pode dar-lhe permissão por 500 gp.