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Dwarf Geomancer: mudanças entre as edições

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| name          = Dwarf Geomancer
| name          = Dwarf Geomancer
| hp            = 380
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| exp            = 265
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| ratio          = 0.697
| summon        = --
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| convince      = --
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| illusionable  = yes
| illusionable  = yes
| isboss        = no
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| creatureclass  = Humanóides
| creatureclass  = Humanóides
| primarytype    = Dwarves
| primarytype    = Dwarves
| abilities      = [[Melee]] (0-100), [[Mana Drain]] (50-80), [[Stalagmite]] (50-110), [[Self Healing|Fast Self Healing]].
| abilities      = [[Melee]] (0-100), [[Mana Drain]] (50-80), [[Stalagmite]] (50-110), [[Self Healing|Fast Self Healing]].
| maxdmg        = 210
| maxdmg        = 210
| immunities    = [[Invisibilidade]]
| immunities    = [[Invisibilidade]]
| physicalDmgMod = 100%
| physicalDmgMod = 100%
| holyDmgMod    = 90%
| holyDmgMod    = 90%
| deathDmgMod    = 101%>?
| deathDmgMod    = 101%>?
| fireDmgMod    = 40%
| fireDmgMod    = 40%
| energyDmgMod  = 90%
| energyDmgMod  = 90%
| iceDmgMod      = 105%
| iceDmgMod      = 105%
| earthDmgMod    = 80%
| earthDmgMod    = 80%
| behavior      = Dwarf Geomancers correm de seus inimigos até a morte.
| drownDmgMod    = 100%?
| sounds        = "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.".
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
| history        = Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes.
behavior      = Dwarf Geomancers correm de seus inimigos até a morte.
| location      = [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Dwarf Mines]], Circle Room em [[Kazordoon]], [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarven Cave]], [[Beregar Mines]].
| sounds        = "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.".
| loot          = 0-37 [[Gold Coin]]s, 0-7 [[Pear]]s, 0-2 [[White Mushroom]], [[Blank Rune]], [[Geomancer's Robe]], [[Geomancer's Staff]], [[Magic Light Wand]], [[Clerical Mace]] (semi-raro), [[Spellbook]] (semi-raro),  [[Dwarven Ring]] (raro), [[Small Sapphire]] (muito raro), [[Iron Ore]] (muito raro), [[Terra Boots]] (muito raro).
| notes          = Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes.
| location      = [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Dwarf Mines]], Circle Room em [[Kazordoon]], [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarven Cave]], [[Beregar Mines]].
| strategy      = É recomendado matar essas criaturas em grupo pelo fato de elas recuperarem o hp muito rápido. Tentar solar um pode ser waste. Magos level 40+ devem usar 1-2 SD's rapidamente neles, por eles recuperarem rápido demais. Knights não devem nem tentar pois será waste. Paladinos level 40+ devem correm com bolts e talvez usar HMM's.
loot          = 0-37 [[Gold Coin]]s, 0-7 [[Pear]]s, 0-2 [[White Mushroom]], [[Blank Rune]], [[Geomancer's Robe]], [[Geomancer's Staff]], [[Magic Light Wand]], [[Clerical Mace]] (semi-raro), [[Spellbook]] (semi-raro),  [[Dwarven Ring]] (raro), [[Small Sapphire]] (muito raro), [[Iron Ore]] (muito raro), [[Terra Boots]] (muito raro).
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Edição das 17h23min de 28 de maio de 2013