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Lizard High Guard: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
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|  creatureclass  = Répteis
|  creatureclass  = Répteis
|  primarytype    = Lizards de Classe Alta
|  primarytype    = Lizards de Classe Alta
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-261), [[Stalagmite (Rune)|Stalagmite Missile]] (180~250), [[Self-Healing|Auto-Cura]] (100~180).
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-300), [[Stalagmite (Rune)|Stalagmite Missile]] (90~150), [[Self-Healing|Auto-Cura]] (40-100).
|  pushable      = No
|  pushable      = No
|  pushobjects    = Yes
|  pushobjects    = Yes
|  maxdmg        = 510
|  maxdmg        = 450
|  immunities    = [[Invisibilidade]].
|  immunities    = [[Invisibilidade]].
|  physicalDmgMod = 95%
|  physicalDmgMod = 95%

Edição das 01h38min de 18 de setembro de 2012