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Wisp: mudanças entre as edições

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Bender
Bender (discussão | contribs) (Bot: Mudanças visuais)
Linha 24: Linha 24:
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
|  behavior        = Sempre foge de jogadores, mas ela pode atacar se for trapada.
|  behavior        = Sempre foge de jogadores, mas ela pode atacar se for trapada.
| implemented = 8.2
|  sounds          = "Crackle!"; "Tsshh".
|  sounds          = "Crackle!"; "Tsshh".
|  notes          = '''Wisps''' vem a existir quando alguém morre de dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito imaterial, vagueiam os pântanos e brejos, incapazes de deixá-los. Sem perceber, sua luz atrai frequentemente  viajantes desavisados para os pântanos que os confundem com as luzes de aldeias  vizinhas. Wisps são bastante tímidos e tentam fugir, sempre que um ser humano está à vista. Enquanto tentam escapar, eles atraem os infelizes desavisados cada vez mais profundamente aos  pântanos traiçoeiros, tais encontros podem até ter um final mortal.<br />
|  notes          = '''Wisps''' vem a existir quando alguém morre de dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito imaterial, vagueiam os pântanos e brejos, incapazes de deixá-los. Sem perceber, sua luz atrai frequentemente  viajantes desavisados para os pântanos que os confundem com as luzes de aldeias  vizinhas. Wisps são bastante tímidos e tentam fugir, sempre que um ser humano está à vista. Enquanto tentam escapar, eles atraem os infelizes desavisados cada vez mais profundamente aos  pântanos traiçoeiros, tais encontros podem até ter um final mortal.<br />

Edição das 18h54min de 9 de julho de 2012