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|  sounds        = "BLOOD!"; "HRAAAAAAAAAARRRRRR!".
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|  notes          = Nenhuma.
|  notes          = Lobisomens são seres humanos sob uma maldição que faz com que percam o controle sobre os seus animais interiores. No início, a transformação é apenas em um lugar na sob lua cheia e a vítima se transforma à sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, no entanto, a transformação começa mais e mais cedo e dura por um período mais longo. A certa altura, a besta toma conta e não há retorno. A parte humana é eliminada por instintos e raiva primal. A pessoa amaldiçoada se transforma em um homem lobo selvagem permanentemente.<br />
Os lobisomens são animais ferozes que apreciam a emoção de uma caçada. Eles não são caçadores naturais que têm muitas características de um lobo, mas são muito mais perigosos e letais. Como lobos, um lobisomem reivindica um terreno de caça grande com a sua própria vida, e tudo é visto como uma presa adequada. Ao contrário dos lobos, lobisomens não só caçam por comida, mas também pela emoção da caça em si. A sua natureza mágica o torna extremamente resistente e seus poderes de regeneração são lendários.<br />
A maldição do lobisomem é normalmente transmitida pela picada infecciosa de outros lobisomens. Livros proibidos falam sobre os métodos que permitem transformar alguém em um lobisomem com a ajuda de rituais escuros. Alguns indivíduos podres até chamam a maldição sobre si, na esperança de usar seus novos poderes para se vingarem de alguma injustiça ou insulto.
|  location      = [[Vampire Castle]] em [[Vengoth]].
|  location      = [[Vampire Castle]] em [[Vengoth]].
|  strategy      = Tente matar a sua [[Summon|convocação]] primeiro, pois como eles podem praticamente dobrar o dano causado a um [[Player|jogador]] se o [[shielding]] estiver reduzido. Eles podem desapareçer e aparecer novamente muito rápido. A melhor idéia é usar [[Ice Wave]] ou [[Fire Wave]] pelo [[Mage|mago]], enquanto o [[Knight]] está bloqueando.
|  strategy      = Tente matar a sua [[Summon|convocação]] primeiro, pois como eles podem praticamente dobrar o dano causado a um [[Player|jogador]] se o [[shielding]] estiver reduzido. Eles podem desapareçer e aparecer novamente muito rápido. A melhor idéia é usar [[Ice Wave]] ou [[Fire Wave]] pelo [[Mage|mago]], enquanto o [[Knight]] está bloqueando.
|  loot          = 0-225 [[gp]], [[Brown Mushroom]], [[Mace]], [[Plate Shield]], [[Rusty Armor (Semi-Rare)]], [[Werewolf Fur]], [[Plate Legs]] (semi-raro), [[Strong Health Potion]] (semi-raro), [[Wolf Paw]] (semi-raro), [[Troll Green]] (semi-raro), [[Halberd]] (semi-raro), [[Ultimate Health Potion]] (semi-raro), [[Berserk Potion]] (raro), [[Stone Skin Amulet]] (raro), [[Time Ring]] (raro), [[Platinum Amulet]] (raro), [[Relic Sword]] (muito raro), [[Epee]] (muito raro), [[Bonebreaker]] (muito raro), [[Dreaded Cleaver]] (muito raro).
|  loot          = 0-225 [[gp]], [[Brown Mushroom]], [[Mace]], [[Plate Shield]], [[Rusty Armor (Semi-Rare)]], [[Werewolf Fur]], [[Plate Legs]] (semi-raro), [[Strong Health Potion]] (semi-raro), [[Wolf Paw]] (semi-raro), [[Troll Green]] (semi-raro), [[Halberd]] (semi-raro), [[Ultimate Health Potion]] (semi-raro), [[Berserk Potion]] (raro), [[Stone Skin Amulet]] (raro), [[Time Ring]] (raro), [[Platinum Amulet]] (raro), [[Relic Sword]] (muito raro), [[Epee]] (muito raro), [[Bonebreaker]] (muito raro), [[Dreaded Cleaver]] (muito raro).
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Edição das 13h54min de 14 de julho de 2012