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Retargeting: mudanças entre as edições

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Cuelo
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Algumas criaturas podem mudar seu alvo. Criaturas mais fracas o fazem apenas quando o jogador que está atacando fica fora de alcance ou desaparece da tela. Criaturas de ataque mediano e a maioria das criaturas que usam ataques à distância redirecionam seus ataques para o jogador mais próximo a ela e algumas criaturas como [[Dragon]]s, [[Cyclop]]s, [[Serpent Spawn]]s e [[Giant Spider]]s parecem mudar seu alvo aleatoriamente.
Algumas criaturas podem mudar seu alvo. Criaturas mais fracas o fazem apenas quando o jogador que está atacando fica fora de alcance ou desaparece da tela. Criaturas de ataque mediano e a maioria das criaturas que usam ataques à distância redirecionam seus ataques para o jogador mais próximo a ela e algumas criaturas como [[Dragon]]s, [[Cyclop]]s, [[Serpent Spawn]]s e [[Giant Spider]]s parecem mudar seu alvo aleatoriamente.


Tal comportamento não é visto em [[Pirates|Piratas]], uma vez que eles buscam atacar o jogador mais fraco que possam ver. Isso é perigoso para [[Mage|Magos]] ou jogadores de baixo nível que caçam com [[Blocking|Bloker]].
Tal comportamento não é visto em [[Pirates|Piratas]], uma vez que eles buscam atacar o jogador mais fraco que possam ver. Isso é perigoso para [[Mage|Magos]] ou jogadores de baixo nível que caçam com [[Blocking|Blocker]].


Se uma criatura trocar seu alvo para um jogador mais fraco, [[Knight]]s podem utilizar a magia [[Challenge]] para forçar a criatura redirecionar o ataque a ele novamente.
Se uma criatura trocar seu alvo para um jogador mais fraco, [[Knight]]s podem utilizar a magia [[Challenge]] para forçar a criatura redirecionar o ataque a ele novamente.


Outra boa dica é manter os blokers entre a criatura e os atiradores, que tornaria a troca de alvo menos provável.
Outra boa dica é manter os blokers entre a criatura e os atiradores, que tornaria a troca de alvo menos provável.

Edição das 14h14min de 18 de setembro de 2016

Retargeting significa trocar de alvo, ou seja, parar de atacar um alvo e redirecionar o ataque para outro alvo.

Algumas criaturas podem mudar seu alvo. Criaturas mais fracas o fazem apenas quando o jogador que está atacando fica fora de alcance ou desaparece da tela. Criaturas de ataque mediano e a maioria das criaturas que usam ataques à distância redirecionam seus ataques para o jogador mais próximo a ela e algumas criaturas como Dragons, Cyclops, Serpent Spawns e Giant Spiders parecem mudar seu alvo aleatoriamente.

Tal comportamento não é visto em Piratas, uma vez que eles buscam atacar o jogador mais fraco que possam ver. Isso é perigoso para Magos ou jogadores de baixo nível que caçam com Blocker.

Se uma criatura trocar seu alvo para um jogador mais fraco, Knights podem utilizar a magia Challenge para forçar a criatura redirecionar o ataque a ele novamente.

Outra boa dica é manter os blokers entre a criatura e os atiradores, que tornaria a troca de alvo menos provável.