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High Templar Cobrass: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Padronizando os parâmetros)
m
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Padronizando os parâmetros)
m
Linha 3: Linha 3:
| hp              = 410
| hp              = 410
| exp              = 515
| exp              = 515
| boss            = Lizard Templar
| isboss          = yes
| bosstype        =
| bosscooldown    =
| bosstimeout      =
| summon          =  
| summon          =  
| convince        =  
| convince        =  
| isboss          = yes
| illusionable    = no
| boss            = Lizard Templar
| creatureclass    = Répteis
| creatureclass    = Répteis
| primarytype      =  
| primarytype      =  
| secondarytype    =
| pushable        = no
| pushobjects      = yes
| speed            =
| charm            =
| defense          =
| ocorrencia      =
| dificuldade      =
| maxdmg          = 80
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80?)
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80?)
| hab_velocidade  =
| hab_cura        =
| hab_paralyze    =
| hab_invis        =
| hab_debuff      =
| hab_antitrap    =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_physical    =  
| hab_physical    =  
| hab_earth        =  
| hab_earth        =  
Linha 28: Linha 33:
| hab_manadrain    =  
| hab_manadrain    =  
| hab_drowning    =  
| hab_drowning    =  
| maxdmg          = 80
| hab_cura        =  
| immunities       =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff       =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap    =  
| physicalDmgMod  = 100%
| physicalDmgMod  = 100%
| holyDmgMod       = 100%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod       = 110%
| deathDmgMod      = 100%
| deathDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 110%
| energyDmgMod    = 80%
| energyDmgMod    = 80%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod        = 99%
| iceDmgMod        = 99%
| earthDmgMod     = 0%
| healDmgMod      =
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    =
| implemented     = 8.2
| removed          =
| respawnblocked  =
| behavior        = Ataca usando melee.
| behavior        = Ataca usando melee.
| implemented      = 8.2
| sounds          =  
| sounds          =  
| location        = [[Chor]].
| locationRaid    =  
| loot            = 0-10 [[Gold Coin]]s, [[Plate Armor]], [[Salamander Shield]], [[Steel Helmet]], [[Templar Scytheblade]], [[Vase]] (raro), [[Lizard Leather]] (sempre), [[Lizard Scale]] (sempre).
| loot            = 0-10 [[Gold Coin]]s, [[Plate Armor]], [[Salamander Shield]], [[Steel Helmet]], [[Templar Scytheblade]], [[Vase]] (raro), [[Lizard Leather]] (sempre), [[Lizard Scale]] (sempre).
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| lootRaid        =
| notes            = Faz raras [[invasões]] em Chor, perto do templo do centro ({{mapa|32957,32850,7:5|aqui}}).
| notes            = Faz raras [[invasões]] em Chor, perto do templo do centro ({{mapa|32957,32850,7:5|aqui}}).
| history          =
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição das 01h30min de 10 de julho de 2022

High Templar Cobrass.gif
High Templar Cobrass
Hearthp.png 410 HPPontos de Vida
Xpbestiary.png 515 XPPontos de Experiência (772 com bônus)
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 110%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 80%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 99%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss do(a): Lizard Templar
Habilidades: Corpo a corpo (0-80?)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca usando melee.
Locais de Invasões: Chor.
Adicionado: 8.2 (02 de julho de 2008)
Loot: 0-10 Gold CoinsGold Coin.gif, Plate ArmorPlate Armor.gif, Salamander ShieldSalamander Shield.gif, Steel HelmetSteel Helmet.gif, Templar ScythebladeTemplar Scytheblade.gif, VaseVase.gif (raro), Lizard LeatherLizard Leather.gif (sempre), Lizard ScaleLizard Scale.gif (sempre).
Notas: Faz raras invasões em Chor, perto do templo do centro (aquiMap (Colour).gif).