|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Assassin: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 175 | | hp = 175 | ||
| exp = 105 | | exp = 105 | ||
| summon = | | boss = Rukor Zad | ||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | |||
| convince = 450 | | convince = 450 | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| creatureclass = Humanos | | creatureclass = Humanos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 112 | | speed = 112 | ||
| charm = 15 | |||
| defense = 17 | | defense = 17 | ||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = fácil | | dificuldade = fácil | ||
| | | maxdmg = 160 | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120); [[Distance Fighting]] (0-35) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120); [[Distance Fighting]] (0-35) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 32: | Linha 32: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = Sim | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = Sim | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 110% | | physicalDmgMod = 110% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 105% | | deathDmgMod = 105% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!". | | sounds = "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-2 [[Torch]]s, 0-50 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-2 [[Torch]]s, 0-50 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-14 [[Throwing Star]]s, [[Knife]]. | | lootincomum = 0-14 [[Throwing Star]]s, [[Knife]]. | ||
| Linha 51: | Linha 62: | ||
| lootraro = [[Leopard Armor]], [[Steel Shield]]. | | lootraro = [[Leopard Armor]], [[Steel Shield]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Small Diamond]], [[Horseman Helmet]]. | | lootmuitoraro = [[Small Diamond]], [[Horseman Helmet]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Implacável e letal, o Assassino utiliza traiçoeiros ataques surpresas. Embora haja muitos criminosos, bandidos e assassinos que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez do assassinato uma verdadeira profissão. Geralmente organizados em pequenas organizações, Assassinos são treinados nas artes da luta com truques sujos, desleais e invisíveis. Embora sejam lutadores formidáveis, esses assassinos de aluguel preferem ataques furtivos em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para ganhar vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassinos trabalham sozinhos ou em pequenos grupos. Eles raramente são encontrados em grandes números, exceto por aqueles que são muito infelizes de entrar nos seus esconderijos. | | history = Implacável e letal, o Assassino utiliza traiçoeiros ataques surpresas. Embora haja muitos criminosos, bandidos e assassinos que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez do assassinato uma verdadeira profissão. Geralmente organizados em pequenas organizações, Assassinos são treinados nas artes da luta com truques sujos, desleais e invisíveis. Embora sejam lutadores formidáveis, esses assassinos de aluguel preferem ataques furtivos em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para ganhar vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassinos trabalham sozinhos ou em pequenos grupos. Eles raramente são encontrados em grandes números, exceto por aqueles que são muito infelizes de entrar nos seus esconderijos. | ||
}} | }} | ||
Edição das 01h13min de 10 de julho de 2022
![]() |
|
|||||||||||
| Boss: | Rukor Zad | |||||||||||
| Habilidades: | |
|||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Dark Cathedral, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Trade Quarter. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | ‐‐/450 | |||||||||||
| Sons: | "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!". | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | Implacável e letal, o Assassino utiliza traiçoeiros ataques surpresas. Embora haja muitos criminosos, bandidos e assassinos que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez do assassinato uma verdadeira profissão. Geralmente organizados em pequenas organizações, Assassinos são treinados nas artes da luta com truques sujos, desleais e invisíveis. Embora sejam lutadores formidáveis, esses assassinos de aluguel preferem ataques furtivos em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para ganhar vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassinos trabalham sozinhos ou em pequenos grupos. Eles raramente são encontrados em grandes números, exceto por aqueles que são muito infelizes de entrar nos seus esconderijos. |
|||||||||||

