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The Secret Library Quest: mudanças entre as edições
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= [[Arquivo:Strange Idol.gif]] Liquid Death [[Arquivo:Strange Idol.gif]] = | = [[Arquivo:Strange Idol.gif]] Liquid Death [[Arquivo:Strange Idol.gif]] = | ||
Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor.</br> | Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor.</br> | ||
=== Transcrições === | |||
'''Falando com Spectulus''' | |||
{{transcrições|npc=Spectulus|texto= | {{transcrições|npc=Spectulus|texto= | ||
''Jogador'': '''Hi'''</br> | |||
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other '''missions''' for you. There are also some '''tasks''' someone needs to attend to and I heard '''rumours''' in need of investigation.</br> | [[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other '''missions''' for you. There are also some '''tasks''' someone needs to attend to and I heard '''rumours''' in need of investigation.</br> | ||
''Jogador'': '''Rumours'''</br> | ''Jogador'': '''Rumours'''</br> | ||
[[Spectulus]]: There are rumours of aggressive '''fishmen''' in northern Tiquanda. We have to find out if this is even remotely connected to the '''Njey'''.</br> | [[Spectulus]]: There are rumours of aggressive '''fishmen''' in northern Tiquanda. We have to find out if this is even remotely connected to the '''Njey'''.</br> | ||
[[Spectulus]]: What's puzzling me is that they were sighted above ground and then retreated into a temple ruin. If we find that ruin, we could find out if there's a relation. ...</br> | [[Spectulus]]: What's puzzling me is that they were sighted above ground and then retreated into a temple ruin. If we find that ruin, we could find out if there's a relation. ...</br> | ||
[[Spectulus]]: Are you willing to help me?</br> | [[Spectulus]]: Are you willing to help me?</br> | ||
''Jogador'': '''Yes'''</br> | ''Jogador'': '''Yes'''</br> | ||
[[Spectulus]]: Excellent, excellent. The rumours pointed to the north of Tiquanda, a sunken temple probably half drowned in water. Return to me if you find anything interesting!</br> | [[Spectulus]]: Excellent, excellent. The rumours pointed to the north of Tiquanda, a sunken temple probably half drowned in water. Return to me if you find anything interesting!</br> | ||
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Arquivo:LD4.png| Ganhando o Achievement | Arquivo:LD4.png| Ganhando o Achievement | ||
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{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o Achievement '''"{{Achievement|Spectulation}}"'''.}} | {{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o Achievement '''"{{Achievement|Spectulation}}"'''.}} | ||
Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com os '''Njey''' (''um termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').<br /> | Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com os '''Njey''' (''um termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').<br /> | ||
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Arquivo:Liquid Death 03.png | Arquivo:Liquid Death 03.png | ||
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{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Criaturas no Sunken Temple}} | |||
{{:Deathling Scout|List}} | |||
{{:Deathling Spellsinger|List}} | |||
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até [[Quirefang]] investigar.<br> | Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até [[Quirefang]] investigar.<br> | ||
Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por {{Mapa|33520,31367,15|aqui}}, siga a direita e suba um andar até encontrar o [[Magic Forcefield|portal]] que fica localizado {{Mapa|33584,31388,13|aqui}}, entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings. </br> | Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por {{Mapa|33520,31367,15|aqui}}, siga a direita e suba um andar até encontrar o [[Magic Forcefield|portal]] que fica localizado {{Mapa|33584,31388,13|aqui}}, entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings. </br> | ||
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{{DASH|'''Nota:''' Nove ídolos podem ser encontrados em oito pontos da caverna. Recomendamos a utilização do Quest Tracker para acompanhar o progresso desta missão.}} | {{DASH|'''Nota:''' Nove ídolos podem ser encontrados em oito pontos da caverna. Recomendamos a utilização do Quest Tracker para acompanhar o progresso desta missão.}} | ||
{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Criaturas}} | |||
{{:Deathling Scout|List}} | |||
{{:Deathling Spellsinger|List}} | |||
{{:Brokul|List}} | |||
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Ao atravessar o portal você entrará em um local de escavações com criaturas perigosas, portanto esteja preparado e tenha cuidado. Aqui você precisará explorar a área do mapa da imagem abaixo para pegar um [[Sample of Monster Blood]], dentro de um baú no extremo noroeste do mapa ({{mapa|33231,32017,8|aqui}}). Em seguida, para poder avançar na exploração, você deverá retornar ao início da caverna e seguir para a esquerda, até encontrar a alavanca feita de osso marcada no mapa como ''Alavanca 2''. Clique nela e seu quest log será atualizado. <br /> | Ao atravessar o portal você entrará em um local de escavações com criaturas perigosas, portanto esteja preparado e tenha cuidado. Aqui você precisará explorar a área do mapa da imagem abaixo para pegar um [[Sample of Monster Blood]], dentro de um baú no extremo noroeste do mapa ({{mapa|33231,32017,8|aqui}}). Em seguida, para poder avançar na exploração, você deverá retornar ao início da caverna e seguir para a esquerda, até encontrar a alavanca feita de osso marcada no mapa como ''Alavanca 2''. Clique nela e seu quest log será atualizado. <br /> | ||
{{DASH|'''Dica:''' A maioria dos monstros aqui não atravessa [[Energy Bomb|campos de energia]].}} <br /> | {{DASH|'''Dica:''' A maioria dos monstros aqui não atravessa [[Energy Bomb|campos de energia]].}} <br /> | ||
{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Criaturas}} | |||
{{:Demon|List}} | |||
{{:Floating Savant|List}} | |||
{{:Fury|List}} | |||
{{:Hellhound|List}} | |||
{{:Lava Golem|List}} | |||
{{:Retching Horror|List}} | |||
Agora você deverá ir até o NPC [[Gareth]] e falar sobre a alavanca de osso. Ele então vai te contar que muitos anos atrás ele leu em algum lugar sobre um antigo e complexo sistema de trancas que utilizava ossos. Ele irá te explicar sobre o funcionamento desse mecanismo. | Agora você deverá ir até o NPC [[Gareth]] e falar sobre a alavanca de osso. Ele então vai te contar que muitos anos atrás ele leu em algum lugar sobre um antigo e complexo sistema de trancas que utilizava ossos. Ele irá te explicar sobre o funcionamento desse mecanismo. | ||
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[[Arquivo: Mota Base.png]] | [[Arquivo: Mota Base.png]] | ||
Com essa informação, retorne a caverna. Você precisará ser rápido e paciente, vá até a alavanca norte, marcada como ''Alavanca 1'' no mapa, cuidado pois há muitos monstros perigosos e o caminho é estreito. Chegando lá, puxe a alavanca norte e corra para puxar a alavanca de osso, seja rápido pois você terá pouco tempo. Fazendo isso você será capaz de atravessar as portas seladas próximas à alavanca de osso. Liberando o seu acesso ao segundo andar da extensão. | Com essa informação, retorne a caverna. Você precisará ser rápido e paciente, vá até a alavanca norte, marcada como ''Alavanca 1'' no mapa, cuidado pois há muitos monstros perigosos e o caminho é estreito. Chegando lá, puxe a alavanca norte e corra para puxar a alavanca de osso, seja rápido pois você terá pouco tempo. Fazendo isso você será capaz de atravessar as portas seladas próximas à alavanca de osso. Liberando o seu acesso ao segundo andar da extensão. | ||
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[[Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|520px|thumb|left|Entrada para o esconderijo da Asuri]].<br /> | [[Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|520px|thumb|left|Entrada para o esconderijo da Asuri]].<br /> | ||
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{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Dawnfire Asuras}} | |||
{{:Dawnfire Asura|List}} | |||
{{:True Dawnfire Asura|List}} | |||
{{:The Blazing Rose|List}} | |||
{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Frost Flower Asuras}} | |||
{{:Frost Flower Asura|List}} | |||
{{:True Frost Flower Asura|List}} | |||
{{:The Diamond Blossom|List}} | |||
{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Midnight Asuras}} | |||
{{:Midnight Asura|List}} | |||
{{:True Midnight Asura|List}} | |||
{{:The Lily Of Night|List}} | |||
[[Arquivo:Mapa Asuri.png|700px]] | [[Arquivo:Mapa Asuri.png|700px]] | ||
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Você será teletransportado para o topo do [[Falcon Bastion]]. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. <br /> | Você será teletransportado para o topo do [[Falcon Bastion]]. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. <br /> | ||
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. <br /> | Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. <br /> | ||
{{Infobox Criatura/List/Header|Criaturas}} | |||
{{:Falcon Knight|List}} | |||
{{:Falcon Paladin|List}} | |||
{{:Jailer|List}} | |||
{{:Monk|List}} | |||
{{Template:Infobox Criatura/List/Header|Bosses}} | |||
{{:Dazzled Leaf Golem|List}} | |||
{{:Grand Canon Dominus|List}} | |||
{{:Grand Chaplain Gaunder|List}} | |||
{{:Grand Commander Soeren|List}} | |||
{{:Grand Master Oberon|List}} | |||
{{:Preceptor Lazare|List}} | |||
{{:Thawing Dragon Lord|List}} | |||
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo: | Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo: | ||
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Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o "Boss Scorpion". | Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o "Boss Scorpion". | ||
{{Infobox Criatura/List/Header|Criaturas}} | |||
{{:Skeleton Elite Warrior|List}} | |||
{{:Undead Elite Gladiator|List}} | |||
{{Infobox Criatura/List/Header|Boss}} | |||
{{:Furious Scorpion|List}} | |||
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita. | A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita. | ||
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O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar. | O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar. | ||
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png]] | [[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png|450px]] | ||
Pegue o totem e siga o único caminho possível. | Pegue o totem e siga o único caminho possível. | ||
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Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal. | Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal. | ||
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png]] | [[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png|450px]] | ||
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava. | Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava. | ||
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O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords [[Arquivo:Bonelord Statue.gif]] jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas. | O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords [[Arquivo:Bonelord Statue.gif|thumb|right]] jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas. | ||
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens. | Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens. | ||
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<div id="aba-6" class="aba"> | <div id="aba-6" class="aba"> | ||
= [[Arquivo:Hand | = [[Arquivo:Scribbler's Hand.gif]] High and Dry [[Arquivo:Scribbler's Hand.gif]] = | ||
Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.<br /> | Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.<br /> | ||
Edição das 09h27min de 4 de julho de 2020
Veja também: Quests.
Requerimentos
- 1 Bucket;
- 1 Red Robe ou outra armadura vermelha;
- 1 Dwarven Ring (recomendado);
- 40 de qualquer tipo de Comida;
- Ter iniciado a Liquid Black Quest;
- Ter completado a The Lost Brother Quest;
- Iniciar a missão Prosperity da Cults of Tibia Quest.
História & Método
Um nômade chamado Dedoras pode ser encontrado em Cormaya, (aqui
). Aparentemente ele pode determinar o local exato da Biblioteca Secreta de Zathroth. Para revelar essa informação, ele irá pedir que você investigue alguns rumores e consiga "livros" e pergaminhos. Sua missão não será fácil, muitos desafios e perigos estarão à sua espera.
| Nota: As missões são independentes e podem ser feitas em qualquer ordem, mas para entender como o jogador conhece o NPC Dedoras, o ideal é começar por Edron! Recomendamos a seguinte ordem:
|
Missões 
Liquid Death ![]() |
Arquivo:Portal of Orange Energy.gif MoTA Bursting at the SeamsArquivo:Portal of Orange Energy.gif | The Lament ![]() |
The Order of the Falcon ![]() |
The Path of Defiances ![]() |
High and Dry ![]() |
Liquid Death 
Vá para Edron e procure pelo NPC Spectulus nas Ivory Towers (aqui
), fale hi - rumours - yes, ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor.
Transcrições
Falando com Spectulus
![]() |
Jogador: Hi
Spectulus: Ah hello again Jogador! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation. |
O rumor que ele te conta é sobre alguns casos de peixes agressivos que estão atacando o norte de Tiquanda, eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de templo submerso.
Vá para Port Hope e caminhe até (aqui
). Chegando ao local, entre no vórtex de água, ao fazer isso você ganha sua primeira recompensa: um Achievement, além disso seu questlog será atualizado.
Entrada do Templo em Port Hope
|
Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com os Njey (um termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas).
O local está infestado de Deathling Scouts, tenha cuidado pois essas criaturas são bem mais fortes do que os Deeplings aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito (aqui
) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central (aqui
) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia Levitate para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 Deathling Spellsingers e um livro aberto, uma mensagem branca aparecerá e seu questlog será atualizado novamente. Para sair da sala, basta usar Levitate novamente.
Criaturas no Sunken Temple |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Deathling Scout | ![]() |
|
| Deathling Spellsinger | ![]() |
|
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até Quirefang investigar.
Desça aqui
, você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por aqui
, siga a direita e suba um andar até encontrar o portal que fica localizado aqui
, entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings.
Sua missão agora é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso você precisa reconstruir 9 ídolos destruídos que estão espalhados em 8 locais nos dois andares da caverna, eles podem ser encontrados: (aqui
), (aqui
), (aqui
), (aqui
), (aqui
), (aqui
), (aqui
), e (aqui
).
Você pode utilizar os mapas abaixo para se localizar mais facilmente:
| Nota: Nove ídolos podem ser encontrados em oito pontos da caverna. Recomendamos a utilização do Quest Tracker para acompanhar o progresso desta missão. |
Criaturas |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Deathling Scout | ![]() |
|
| Deathling Spellsinger | ![]() |
|
| Brokul | ![]() |
-- | -- |
|
Após reparar os 9 ídolos, você terá permissão para derrotar o boss Brokul, note que até 5 jogadores poderão participar da batalha. Para matá-lo, dirija-se até um buraco por aqui
, ao entrar, você estará em uma sala com uma alavanca e os espaços para os desafiantes. Ao derrotá-lo, você receberá o The True Book of Death. Reporte sua missão para Spectulus.
| Obs.: Você deve reportar seu sucesso para Dedoras também, porém, você pode esperar para reportar após ter terminado todas as missões, para não ter que fazer muitas viagens até Cormaya. |
Arquivo:Portal of Orange Energy.gif MoTA Bursting at the Seams Arquivo:Portal of Orange Energy.gif
| Nota: É necessário que você tenha iniciado a missão Prosperity da Cults of Tibia Quest antes de começar esta parte da quest. |
Em Thais, vá até o MoTA e fale com o NPC Gareth sobre a expansão do museu (diga hi - extension). Ele vai te contar que provavelmente o processo será lento e trabalhoso, já que os trabalhadores estão enfrentando problemas com um portal que parece ser impossível fechar, uma vez que ele fica reaparecendo. Ele te perguntará se você está interessado em fazer uma investigação mais profunda. Responda que sim (yes) para começar a quest.
Ao fazer isso você será capaz de atravessar a porta selada que fica a noroeste do primeiro andar do museu (aqui
).
Siga para lá e entre no portal vermelho.
![]() |
Jogador: extension
Gareth: It is planned to extend the MOTA. But this will take time, because our workers have faced a little problem. |
Ao atravessar o portal você entrará em um local de escavações com criaturas perigosas, portanto esteja preparado e tenha cuidado. Aqui você precisará explorar a área do mapa da imagem abaixo para pegar um Sample of Monster Blood, dentro de um baú no extremo noroeste do mapa (aqui
). Em seguida, para poder avançar na exploração, você deverá retornar ao início da caverna e seguir para a esquerda, até encontrar a alavanca feita de osso marcada no mapa como Alavanca 2. Clique nela e seu quest log será atualizado.
| Dica: A maioria dos monstros aqui não atravessa campos de energia. |
Criaturas |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Demon | ![]() |
|
| Floating Savant | ![]() |
|
| Fury | ![]() |
|
| Hellhound | ![]() |
|
| Lava Golem | ![]() |
|
| Retching Horror | ![]() |
|
Agora você deverá ir até o NPC Gareth e falar sobre a alavanca de osso. Ele então vai te contar que muitos anos atrás ele leu em algum lugar sobre um antigo e complexo sistema de trancas que utilizava ossos. Ele irá te explicar sobre o funcionamento desse mecanismo.
![]() |
Jogador: bone
Gareth: Hmm, interesting. Several years ago I have read some books dealing with strange locking mechanisms. I think what you have found here is a bone lever of category 3. ... |
Com essa informação, retorne a caverna. Você precisará ser rápido e paciente, vá até a alavanca norte, marcada como Alavanca 1 no mapa, cuidado pois há muitos monstros perigosos e o caminho é estreito. Chegando lá, puxe a alavanca norte e corra para puxar a alavanca de osso, seja rápido pois você terá pouco tempo. Fazendo isso você será capaz de atravessar as portas seladas próximas à alavanca de osso. Liberando o seu acesso ao segundo andar da extensão.
Ao descer para o próximo andar, note que há um baú atrás das escadas. Você precisará do conteúdo do baú para poder concluir seu acesso à caverna. Abra o baú e pegue sua Bony Rod
. Nesse andar você encontrará pedrinhas roxas em toda a cave, que podem ser clicadas com uma Pick ou Canivete. Use sua ferramenta nas pedras para pegar pequenas esferas de energia que piscam de forma alternada entre verde e uma dessas cores: amarelo, vermelho ou azul. Essas esferas devem ser utilizadas nos basins de suas respectivas cores, que estão localizados nas extremidades esquerda (amarelo), direito (vermelho) e no centro (verde).
Após utilizar as três esferas nos basins corretos, você poderá passar pelos teleports no sul da caverna e seguir para o próximo andar.
| Cuidado! Se não tiver acesso ao teleport, você será teleportado para um lugar aleatório da caverna |
Neste andar, você deve seguir para a esquerda onde encontrará uma alavanca. Ao utilizá-la você irá receber um rubi
que só dura alguns segundos antes de sumir. Use o rubi na Bony Rod, ela virará um Bony Rod (Ruby)
, e assim como o rubi o seu poder sumirá rapidamente. Para mantê-la funcionado é preciso utilizá-la nos basins acesos encontrados pelo caminho. Com a rod em mãos, você deverá seguir para a extremidade leste da caverna, e utilizá-la no último Coal Basin que estará apagado. Após acendê-lo você ganhará acesso a uma das portas seladas (A que tem um teleporte no centro). Antes de usar o portal para finalizar a quest, libere o acesso a outra porta utilizando seu Sample of Monster Blood na caveira do meio, a única que não tem sangue embaixo. Assim você poderá abrir o baú e pegar o seu Broken Compass que será necessário em outra quest.
| Atenção! Antes de usar o teleporte, não deixe de pegar seu Broken Compass. Prepare-se, pois ao entrar no Magic Forcefield você será levado a um local com muitos monstros. |
Ao passar o teleport, você estará em uma sala com vários Lava Golems. O objetivo não é matá-los, e sim sobreviver por 5 minutos e pisar em um local específico ao norte da sala (Veja na galeria abaixo). Ao pisar nesse local, uma mensagem em laranja aparecerá e seu quest log será atualizado. Feito isso, saia pelo teleport e reporte sua missão a Gareth falando hi - extension.
The Lament 
Sua missão é encontrar documentos que provem a ligação das Asuri com Zathroth, e o que sabemos por Dedoras é que existe um portal no palácio das Asuras do qual o leva para um esconderijo. Siga para Asura Palace e desça até o andar térreo, haverá um espelho logo a direita da escada que o teleporta até o outro local secreto. Para acessá-lo você precisa finalizar a The Lost Brother Quest, matar a The Flaming Orchid e ter no minimo level 250.
Para nos localizarmos melhor, temos abaixo o mapa do local e suas legendas:
.Dawnfire Asuras |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Dawnfire Asura | ![]() |
|
| True Dawnfire Asura | ![]() |
|
| The Blazing Rose | ![]() |
-- | -- |
|
Frost Flower Asuras |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Frost Flower Asura | ![]() |
|
| True Frost Flower Asura | ![]() |
|
| The Diamond Blossom | ![]() |
-- | -- |
|
Midnight Asuras |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Midnight Asura | ![]() |
|
| True Midnight Asura | ![]() |
|
| The Lily Of Night | ![]() |
-- | -- |
|
Ao entrar siga para onde está marcado no mapa com uma mecha de cabelo
, aqui é o cativeiro da filha da NPC Gail.
Desça na rachadura no chão, e na sala enfrente algumas Asuris, clique no esqueleto algemado na parede, uma mensagem irá aparecer e o jogador receberá uma
carta contando sobre a pessoa, que antes foi enganada por uma asuri ao entrar no palácio. Ao lado do esqueleto da garota encontramos um Jewel Case, clique nele para pegar o Strand of Hair, guarde-o, pois usaremos ele mais pra frente.
Seu questlog será atualizado.
Agora devemos procurar as duas chaves que abrem as duas portas trancadas do local, para acessarmos os andares inferiores que é onde se localizam as Princesas Asuri.
A primeira chave é a
Lotus Key, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado, pois o local é repleto de asuras.
Desça na rachadura e clique no sarcófago para pegar a Lotus Key.
Com a chave em mãos, siga pelo mapa até o local da porta, a qual a chave corresponde. Abra e tome cuidado, pois agora o número de True Asuri pelo caminho irá aumentar.
Siga até o local indicado no mapa com a localização da próxima chave, a
Eye Key. Desça na rachadura e clique no esqueleto para obter a chave.
Com a Eye Key em mãos, agora conseguimos abrir a porta marcada no mapa e seguir para o andar debaixo. Mas antes de fazê-lo, desça na rachadura demonstrada no mapa com uma
Scribbled Notes (Book). O local é um "PZ" portanto se algo der errado no percurso, tente correr para cá até que chegue alguma ajuda. No local há um corpo de uma exploradora ousada, que se arriscou para descobrir tudo sobre o local. Infelizmente ela não conseguiu sair, mas nos deixou uma preciosa anotação, e é com ela que iremos aprender como derrotar cada uma das Princesas Asuri. Com a nota em mãos, é hora de ir para o andar debaixo, cuidado, pois aqui é onde a dificuldade realmente começa.
Mapa do subsolo -1:
Nesse andar temos o covil de duas das Princesas Asuri: The Blazing Rose e a The Diamond Blossom, porém, só será possível derrotar uma delas.
Lendo a nota da exploradora, vemos a fraqueza de cada uma:
- The Diamond Blossom: a nota diz que ela não suporta roupas vermelhas;
- The Blazing Rose: detesta o som de sinos de prata;
- The Lily Of Night: abomina cheiros fortes.
Temos a dica de como derrotar a Diamond Blossom: roupas vermelhas. Que tal usar um belo
Red Robe ou então um Doublet
?
Com o Red Robe ou Doublet em mãos, siga para o Portal of Blue Energy indicado no mapa, equipe-o no lugar da armadura, e entre.
Ao derrotá-la, NÃO saia da sala sem antes abrir o baú da esquerda e pegar a
Piece of Ebony. Com a Piece of Ebony em mãos saia da sala pelo teleport ao norte.
| Obs.: Não há a necessidade de matar os bosses. Uma vez dentro da sala, o jogador pode pegar a parte do Bone Fiddle abrindo o baú e sair. Além disso, se um jogador falhar na luta com algum boss ou sair da sala por algum motivo sem ter pego o item, ele pode tentar novamente após 20 horas. |
Para enfrentarmos as outras duas Princesas Asuri, vamos precisar descer mais um andar, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado pois o local além de ter todas as True Asuri agora conta também com alguns Hellhounds.
Mapa do subsolo -2:
Arquivo:Mapa Asuri 3,0.png
Siga para o Portal of Green Energy, ao entrar na sala clique na estátua do dragão ao norte, para conseguir os
sinos de prata.
Com o Silver Chimes em mãos, volte para o andar de cima e siga para o Portal of Orange Energy. Chegando lá equipe o Silver Chimes no lugar de seu escudo, prepare-se para a batalha e entre no portal.
Essa Princesa Asuri te dará como loot um frasco de perfume,
Perfume Flacon que será utilizado para enfrentarmos a última das Princesas, a The Lily Of Night que odeia odores fortes.
Para encontrá-la, basta descer novamente para o andar debaixo e seguir o caminho até o Portal of Black Energy, chegando lá, antes de entrar, use o perfume.
Ao derrotá-la, NÃO saia da sala antes de abrir o baú e pegar a
Skull.
Com a Skull em mãos, a Piece of Ebony e o Strand of Hair podemos enfim montar um instrumento musical.
Clique na Piece of Ebony e depois na Skull para unir os dois, após isso clique no cabelo para então terminar o que seria uma espécie de violino, o Bone Fiddle, mas não é um violino qualquer ao usá-lo no local da tocha, ele lhe garante 5% de proteção a life drain.
Violino montado, o questlog será atualizar, mas ao tocá-lo uma macabra e triste melodia irá aparecer na tela, de alguma forma o cabelo da menina morta, que encontramos no começo da quest amaldiçoou o instrumento.
Logo que sair da batalha contra Lily, suba seguindo pelo mapa até achar um baú, que contem uma espécie de partitura, a
The Peacock Ballad música que tocaremos no violino, após quebrarmos a maldição, nos abrindo assim o último teleport para finalizar a quest. Tente tocá-lo no local indicado no mapa com o teleport roxo, para que o quest log atualize e então poder ir atrás da mãe da garota e quebrar a maldição.
Volte para Port Hope, e procure pela mãe da garota, ela é a NPC Gail, Joalheira de Port Hope, ela fica no um andar acima do depot. Fale com ela sobre sua filha ('"hi - daughter'"), para quebrar a maldição e acabar com toda a angústia da mãe.
O questlog será atualizar, é hora de voltar para o esconderijo das Asuri e terminar a quest.
Siga o mapa até o subsolo -1, onde tem um Portal of Violet Energy, lá você deverá tocar o violino em frente a ele para liberar a sua entrada.
Feito isso entre no portal e cuidado, pois há várias True Asuri que tentarão te matar buscando proteger o local. Matando-as siga ao norte da sala e ao pisar no "sqm" correto um mapa irá aparecer em sua mochila, terminando assim essa parte do acesso Secret Library.
Retorne a Dedoras e relate o que encontrou, um mapa com vários pontos marcados com a letra Z, de Zathroth.
The Order of the Falcon 
Seu objetivo é encontrar o esconderijo e derrotar o poderoso Grand Master Oberon, criador e grande líder da Ordem dos Falcons. Vá até Edron, (aqui
). Suba as escadas, use Levitate e você encontrará o antigo esconderijo da Ordem. Aqui é possível encontrar em um dos baús um documento que descreve como realizar o ritual necessário para acessar a verdadeira fortaleza da Ordem dos Falcon, localizada em Zao.
Para realizar o ritual é necessário um balde com giz (chalk). Você pode encontrar chalk para encher o seu balde no local onde você usou Levitate para acessar o esconderijo. Com o balde cheio em mãos, use-o no símbolo desenhado no chão ao centro da sala. Note que é possível fazer isso apenas a noite (no jogo).
Você será teletransportado para o topo do Falcon Bastion. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest.
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do Grand Master Oberon. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder.
Criaturas |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Falcon Knight | ![]() |
|
| Falcon Paladin | ![]() |
|
| Jailer | ![]() |
-- | -- |
|
Conceito
O monge guerreiro combina a harmonia da alma, iluminação da mente e poder do corpo. Treinado para preservar, defender e proteger sua herança, o Monk vê a violência como um último recurso, mas quando necessário, é letal e implacável contra seus adversários.
Benefícios
Desvantagens
- Limitado quanto ao tipo de elemento das magias, disponível apenas Physical Damage, Earth e Energy.
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por Level
A cada level, um monk ganhará:
- 25 oz de Capacidade.
- 10 de Hitpoints.
- 10 de Mana.
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).
Um monk irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 7 segundos
- 2 mana a cada 4 segundos
Um Exalted Monk irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 5 segundos
- 2 mana a cada 3 segundos
Promoção
Quando um monk alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promotion e se tornar um Exalted Monk, o que lhe dará certos benefícios.
| Veja Também: Promotion |
Informações Adicionais
Outfits para Monks
Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Monks:
| Nome | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo |
| Monk Outfits | Feminino: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Masculino: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Familiares para Monks
Os Familiares são os leais companheiros dos guerreiros no mundo Tibiano, eles representam a força e pureza dos elementos e estão sempre dispostos para lutar contra as forças do mal que ameaçam o mundo.
| Nome | HP | Mana p/ sumonar | Update | Vocação | Como Obter | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Moonhunter |
|
1500 Mana | 15.00.249ccc | Monk | Spoiler, clique para mostrar/esconder | |
| Omniphant |
|
1500 Mana | 15.00.249ccc | Monk | Spoiler, clique para mostrar/esconder |
| Veja Também: Familiares |
Páginas de Interesse Particular para Monks
Equipamentos
Capacetes | Armaduras | Calças | Botas | Punhos | Amuletos_e_Colares | Anéis
Vocação
Promotion | Fist Fighting | Magic Level
NPCs
Enpa-Deia Pema
Magias Instantâneas
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascetic | 300 | Monks | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra. | ||
| Avatar of Balance | 300 | Monks | uteta res tio | 1200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Balanced Brawl | 175 | Monks | exori mas res | 80 | 250 000 | Suporte | Feitiço de longo alcance que transforma o alvo e os inimigos numa área em redor do alvo em lutadores corpo a corpo. Não pode ser usada ao enfrentar alguns bosses de alavanca. | ||
| Chained Penance | 70 | Monks | exori med pug | 180 | 8 000 | Ataque | Causa dano em cadeia a até 4 criaturas, podendo atingir até 6 alvos no total com melhorias da Wheel of Destiny.
| ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Devastating Knockout | 125 | Monks | exori gran nia | 210 | 20 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar um alto dano a um inimigo.
| ||
| Double Jab | 14 | Monks | exori pug | 30 | 1 000 | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Enlighten Party | 32 | Monks | utevo mas sio | 75 | 4 000 | Party | Restaura 160 mana ao longo de 2 minutos. | ||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Flurry of Blows | 35 | Monks | exori mas pug | 110 | 1 500 | Ataque | Ataque em área que atinge até 9 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado.
| ||
| Focus Harmony | 275 | Monks | utevo nia | 500 | Grátis | Suporte | Concede instantaneamente Harmonia máxima. | ||
| Focus Serenity | 150 | Monks | utamo tio | 500 | 125 000 | Suporte | Concede instantaneamente o máximo de Harmonia, reinicia todos os cooldowns e deixa o monge sereno durante 7 segundos. | ||
| Forceful Uppercut | 110 | Monks | exori gran pug | 325 | Grátis | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo em combate corpo a corpo.
| ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Greater Flurry of Blows | 90 | Monks | exori gran mas pug | 300 | 11 000 | Ataque | Ataque em área que atinge até 14 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado, versão mais forte da Flurry of Blows.
| ||
| Greater Tiger Clash | 18 | Monks | exori nia | 50 | 6 000 | Ataque | Ataque de alvo único, versão mais poderosa que o Tiger Clash.
| ||
| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Lesser Mystic Repulse | 6 | Monks | exori infir amp pug | 30 | Ataque | Causa um pequeno dano a um único alvo até 7 de distância.
| |||
| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Mass Spirit Mend | 150 | Monks | exura mas nia | 250 | 20 000 | Cura | Gaste toda a Harmonia para te curar e os aliados próximos, também cura Criaturas Sumonadas em um raio de até 5 sqm. O valor da cura varia de acordo com o level e Magic Level de quem a usa.
| ||
| Mentor Other | 150 | Monks | uteta tio "name" | 110 | 175 000 | Suporte | O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
| ||
| Mystic Repulse | 30 | Monks | exori amp pug | 150 | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo até 7 de distância.
| |||
| Restore Balance | 18 | Monks | exura tio sio "nome" | 120 | 800 | Cura | Cura o jogador alvo. | ||
| Spirit Mend | 80 | Monks | exura gran tio | 210 | 9 000 | Cura | Concebido para ser a auto-cura do monge.
| ||
| Spiritual Outburst | 290 | Monks | exori gran mas nia | 425 | 0 | Ataque | Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido. | ||
| Strong Haste | 20 | Druids, Monks e Sorcerers | utani gran hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Summon Monk Familiar | 200 | Monks | utevo gran res tio | 1500 | 50 000 | Summon | Sumona um Monk Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Sweeping Takedown | 60 | Monks | exori mas nia | 195 | 8 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar dano aos inimigos a frente e ao lado do monge, ataque em área que atinge até 14 Sqms.
| ||
| Swift Jab | 1 | Monks | exori infir pug | 3 | Grátis | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Tiger Clash | 1 | Monks | exori infir nia | 18 | Grátis | Ataque | Ataque de alvo único.
| ||
| Virtue of Harmony | 20 | Monks | utori virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o bónus base de Harmonia em 3%, ou 6% quando sereno. Devido à natureza multiplicativa da Harmonia, isto pode representar um efeito adicional de até 160% para os Gastadores. Além disso, sempre que um Spender for utilizado em Virtude da Harmonia, reembolsará 1 Harmonia. | ||
| Virtue of Justice | 20 | Monks | utito virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o Fist Fighting em 8%, ou 16% quando sereno. | ||
| Virtue of Sustain | 20 | Monks | utura tio | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta toda a cura realizada por magias de monge em 35%, ou 70% quando sereno. Isto inclui a cura passiva de Virtudes ao gerar ou gastar Harmonia. |
Runas
Os Monks usam as runas, eles porém não as criam como os Sorcerers e Druids
| Nome | Spell Words | Voc | Prem | Lvl p/ fazer | Lvl p/ usar | Magic Level p/ usar | Mana p/ fazer | Soul Points | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Convince Creature Rune | adeta sio | Druids | 16 | 16 | 5 | 200 (Irá gastar mais mana para convencer a criatura) | 3 | Convence uma criatura a ajudá-lo. | ||
| Destroy Field Rune | adito grav | Druids, Sorcerers, Paladins e Monks | 17 | 17 | 3 | 120 | 2 | Destrói campos de fogo, veneno e energia, a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho. | ||
| Disintegrate Rune | adito tera | Druids, Sorcerers, Paladins e Monks | 21 | 21 | 4 | 200 | 3 | Desintegra objetos e corpos de criaturas que podem ser movimentados. |
| Veja Também: Vocações, Sorcerer, Druid, Knight e Paladin |
Bosses |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Grand Canon Dominus | ![]() |
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|
| Grand Chaplain Gaunder | ![]() |
-- | -- |
|
| Grand Commander Soeren | ![]() |
-- | -- |
|
| Grand Master Oberon | ![]() |
-- | -- |
|
| Preceptor Lazare | ![]() |
-- | -- |
|
| Thawing Dragon Lord | ![]() |
-- | -- |
|
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo:
- (Livro 1
) - (Livro 2
) - (Livro 3
) - (Livro 4
) - (Livro 5
) - (Livro 6
) - (Livro 7
) - (Livro 8
) - (Livro 9
) - (Livro 10
) - (Livro 11
) - (Livro 12
)
Nota: Os baús dourados podem ser abertos diariamente, podendo dar:
|
No percurso você irá se deparar com algumas portas seladas que só podem ser acessadas depois de participar de uma batalha contra alguns mini-bosses. Ao total são cinco mini-bosses e a ordem que você os encontrará será: Grand Commander Soeren (no terraço
), Preceptor Lazare (na biblioteca
), Grand Chaplain Gaunder (na sala de jantar
), Grand Canon Dominus (na ilha isolada
) e o Dazzled Leaf Golem (no subsolo -1
).
Após derrotar o mini-boss Grand Canon Dominus, você terá acesso a um pequeno barco na esquerda do andar térreo do castelo. Esse barco irá te levar até o outro lado de Zao. Você pode utilizá-lo caso precise se abastecer de supplies e depois utilizá-lo de volta para retornar ao mesmo ponto da quest.
Após derrotar o mini-boss Dazzled Leaf Golem, você ganha acesso á barreira de fogo, podendo acessar o próximo andar. Este andar tem o desenho de um falcão (símbolo da Ordem) e no "olho do falcão" é onde você encontrará o portal para enfrentar o Grand Master Oberon. A luta contra esse boss possui uma mecânica bastante diferente.
Ao lado do "Falcão" se encontram a sala do Grand Master Oberon e a sala da alavanca de no máximo 5 players.
O Grand Master Oberon é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pelo castelo, você terá encontrado no total, nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar o boss.
A luta contra Grand Master Oberon
Durante a luta contra o boss Grand Master Oberon, o boss irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que o boss volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar o boss.
Frases para o debate com o Grand Master Oberon:
|
Nota: Uma dica que damos é colocar as frases na sua action bar, assim o processo de matar o boss fica mais seguro pois você não precisará sair da tela do jogo, conforme imagem abaixo.
|
The Path of Defiances 
Vá para Darashia, (aqui
) e entre no Vórtex.
| Nota: Não esqueça de levar comida, pois você vai precisar em grandes quantidades! |
Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o "Boss Scorpion".
Criaturas |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Skeleton Elite Warrior | ![]() |
|
| Undead Elite Gladiator | ![]() |
|
Boss |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Furious Scorpion | ![]() |
-- | -- |
|
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o
totem no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita.
O segundo
item se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar.
Pegue o totem e siga o único caminho possível.
Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal.
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava.
Passe:
- 2x no vermelho
- 1x no verde
- 3x no azul
Entre pelo portal e pegue o terceiro
totem.
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens.
Entre pelo portal e utilize Energy Bomb Runes para impedir os monstros sumonados de te seguir, seu objetivo é derrotar o Furious Scorpion e pegar um item do baú. É recomendado que magos utilizem Mana Shield para não morrer, ele pode matar facilmente um mago level 300 sem mana shield, mas dificilmente o fará com a magia ativa.
| Nota: É possível apenas um jogador de cada vez na sala do boss. |
High and Dry 
Dedoras relata que o Capitão Charles disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.
Sua missão aqui é navegar por águas tortuosas pegando atalhos conhecidos apenas pelo Capitão Charles. Ele da 4 opções de atalhos, pagando mais barato do que as viagens seguras. Os locais que ele leva são de Port Hope para Edron, Thais, Yalahar ou Liberty Bay. Porém o barato pode sair caro e o barco pode passar por uma tempestade, fazendo com que você caia em algumas ilhas desconhecidas no percurso. E é em uma dessas ilhas que está algo do interesse de Dedoras.
A Primeira Ilha
A primeira ilha fica ao sul de Senja, (aqui
).
Subterrâneo com os Arctic Faun e um barril com recompensa.
Para sair da ilha, basta entrar no portal de energia. Mas ainda não é nesta ilha que está o que procuramos.
A Segunda Ilha
A segunda ilha fica em Shattered Isles, (aqui
).
Superfície da Ilha, onde se encontra um buraco para descer e um corpo com uma Shovel.
Descendo o buraco da pequena ilha, você encontrará um esqueleto com uma Fishing Rod.
Mais abaixo se encontra uma Large Seashell, que te da itens diferentes das habituais Giant Shimmering Pearls.
Para sair dessa ilha basta viajar com a Sea Turtle localizada ao norte da ilha. Pode ser que a Sea Turtle esteja faminta, neste caso será necessário utilizar um fish para alimentá-la, caso você não tenha um, é possível pescar utilizando a fishing rod encontrada na ilha. Para obter worms você pode usar a shovel na superfície da ilha. Infelizmente, essa também não é a ilha que estamos procurando.
A Terceira Ilha
A terceira ilha fica ao norte de Feyrist, (aqui
).
Ao entrar no teleport, você irá enfrentar o mini-boss Raxias.
Para sair dessa ilha basta entrar no portal de energia. Essa também não é a ilha que procuramos.
A Quarta Ilha
A quarta ilha fica a oeste de Meluna, (aqui
).
Finalmente caímos na ilha que precisamos! Ao norte da ilha vemos a tal da arquitetura nunca antes vista, estátuas com livros e um monge, podemos ver também que há uma escada para descer.
Ao descer as escadas, nos deparamos com uma pequena sala e um baú. Apenas abra o baú para pegar o que Dedoras está procurando, o
Sealed Scroll que possuí o símbolo de Zathroth.
Após pegar o scroll, sua missão é retornar com ele até Dedoras, mas antes você terá que procurar um meio de sair da ilha, uma vez que a jangada que se encontra a direita, está imprópria para navegar.
Bom, sua missão é achar um meio de sair, arrumando a jangada.
Você vai precisar procurar algo nos destroços, depois, ao encontrar uma corda forte, use na jangada na direita da ilha para consertar.
Procure nos destroços algo que possa te ajudar:
Clique na pilha de destroços para achar o Hawser.
Agora a jangada está pronta, porém ao tentar o sair da ilha por ela, você será impedido, pois você não sabe onde está e precisa de orientação, tente usar o telescópio ao sul da ilha para ver se encontra algo.
De dia não é possível ver nada, então, espera até a noite para tentar novamente.
Com sua jangada pronta e coordenadas em mente, é hora de partir! Suba na jangada para chegar ao sul de Fibula.
Retorne para o NPC Dedoras e reporte sua missão, completando assim essa parte do acesso até a Biblioteca.
The Secret Library 
Após completar todas as missões, fale com Dedoras, ele ficará maravilhado e com todas as informações que você trouxe, ele agora consegue dizer o local exato da "Secret Library".
Ele diz para você ir até White Raven Monastery que fica em Isle of the Kings, assim que entrar lá, próximo ao altar na sala, use um Scythe na estátua da direita, fazendo isso você estará dentro da temida e extraordinária Biblioteca Secreta de Zathroth.
Battle Mage Outfits
Após revelar a você o local, Dedoras te presenteia com uma antiga roupa sua, da qual ele usava em suas aventuras. A roupa em questão é o Battle Mage Outfit
Bosses - 1º Parte 
O seu objetivo agora é encontrar e enfrentar os 4 bosses para então ter acesso ao boss final acabando (ou não) com mais essa ameaça nas terras tibianas.
Mapa do local de entrada e suas legendas:
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Ghulosh ![]() |
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Gorzindel ![]() |
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Lokathmor ![]() |
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Mazzinor ![]() |
Ghulosh 
Ghulosh |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Bone Jaw | ![]() |
-- | -- |
|
| Concentrated Death | ![]() |
-- | -- |
|
| The Book of Death | ![]() |
-- | -- |
|
| Ghulosh | ![]() |
-- | -- |
|
| Ghulosh' Deathgaze | ![]() |
-- | -- |
|
Em construção...
Gorzindel 
Gorzindel |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Malicious Minion | ![]() |
-- | -- |
|
| Mean Minion | ![]() |
-- | -- |
|
| Stolen Knowledge Of Armor | ![]() |
-- | -- |
|
| Stolen Knowledge Of Healing | ![]() |
-- | -- |
|
| Stolen Knowledge Of Lifesteal | ![]() |
-- | -- |
|
| Stolen Knowledge Of Spells | ![]() |
-- | -- |
|
| Stolen Knowledge Of Summoning | ![]() |
-- | -- |
|
| Stolen Tome Of Portals | ![]() |
-- | -- |
|
| Gorzindel | ![]() |
-- | -- |
|
Em construção...
Lokathmor 
O boss mais perto da entrada é o Lokathmor, siga o caminho indicado no mapa até lá, com muito cuidado, pois o nível de dificuldade das criaturas daqui é o mais alto do jogo, tentar ir correndo pode ser suicídio.
Para derrotar esse boss, é necessário um alto poder de fogo, todos do time deverão usar sets que aumentem a suas skills, a média de level indicada para esse boss é 550+.
Lokathmor |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Dark Knowledge | ![]() |
-- | -- |
|
| Demon Blood | ![]() |
-- | -- |
|
| Force Field | ![]() |
-- | -- |
|
| Knowledge Raider | ![]() |
-- | -- |
|
| Lokathmor | ![]() |
-- | -- |
|
Estratégia:
Ao puxar a alavanca, o boss já virá na direção do time, por enquanto sozinho, conforme for tirando dano dele alguns Demon Bloods irão surgir para ajudar o Lokathmor na luta contra os jogadores, além de até 5 Knowledge Raiders que vão ficar nascendo na sala mesmo, além disso existe na sala 6 pisos (são identificados com um simbolo na cor rosa) que te darão dano de 1k+ de holy, cuidado com eles.
O time deve focar no Boss, acertando magias e runas de área (avalanche e great fireball) acertando assim os "summons" além do boss. Em determinados momentos da luta, Lokathmor se teletransportará para o centro da sala, levando todos os jogadores junto com ele, Lokathmor ficará imune enquanto estiver no centro da sala, e todos ficarão cercados por Force Fields que são Magic Walls com vida, os jogadores deverão focar em apenas um deles para "quebrá-lo", e poder sair o mais rápido possível do centro da sala, antes do poderoso e fatal ataque de Lokathmor, matando os jogadores em apenas um hit (não se sabe o dano certo desse ataque mas suspeita-se que seja igual ao famoso Doom do Gaz'Haragoth).
Conseguindo sair da "trap" de Lokathmor, os jogadores deverão matar o Dark Knowledge que é um livro que aparece sempre que o boss for ao centro da sala. Matando o livro, ele deixará uma página no chão, que deverá ser usado na esquerda da sala em uma mesa com um livro aberto, feito isso Lokathmor sairá do centro da sala, tornando-se vulnerável novamente. Esse processo se repetirá até que o boss seja morto.
Mazzinor 
Mazzinor |
||||||
| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Wild Knowledge | ![]() |
-- | -- |
|
| Mazzinor | ![]() |
-- | -- |
|
| Supercharged Mazzinor | ![]() |
-- | -- |
|
Em construção...
Bosses - 2º Parte 
O seu objetivo agora é encontrar e enfrentar o boss final e seus minions.
Mapa do local e as legendas de cada boss:
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Mini-Boss: The Devourer of Secrets ![]() |
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Mini-Boss: The Spellstealer ![]() |
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Mini-Boss: Brothers Chill & Freeze ![]() |
Arquivo:Portal of Violet Energy.gif Mini-Boss: The Scion Of Havoc ![]() |
| Arquivo:Portal of Violet Energy.gif The Scourge Of Oblivion Arquivo:The Scourge Of Oblivion.gif |
Mini-Boss: The Devourer of Secrets 
The Devourer of Secrets |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| The Book of Secrets | -- | -- |
|
| War Servant | ![]() |
-- | -- |
|
| The Devourer of Secrets | ![]() |
-- | -- |
|
Em construção...
Mini-Boss: The Spellstealer 
The Spellstealer |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Demon Slave | ![]() |
-- | -- |
|
| The Spellstealer | ![]() |
-- | -- |
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Em construção...
Mini-Boss: Chill & Freeze 
Chill & Freeze |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Biting Cold | ![]() |
-- | -- |
|
| Brother Chill | ![]() |
-- | -- |
|
| Brother Freeze | ![]() |
-- | -- |
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Em construção...
Mini-Boss: The Scion Of Havoc 
The Scion Of Havoc |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Spawn of Havoc | ![]() |
-- | -- |
|
| The Scion of Havoc | ![]() |
-- | -- |
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Em construção...
The Scourge Of Oblivion 
The Scourge Of Oblivion |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Imp Intruder | ![]() |
-- | -- |
|
| Invading Demon | ![]() |
-- | -- |
|
| Ravenous Beyondling | ![]() |
-- | -- |
|
| Rift Breacher | ![]() |
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| Rift Minion | ![]() |
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| Rift Spawn | ![]() |
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| Yalahari Despoiler | ![]() |
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The Scourge Of Oblivion Em construção...
Libertador da Biblioteca 
Parabéns, você concluiu a quest!
Para addons do outfit, confira outros spoils:
- Addons 1 & 2: Battle Mage Outfits Quest.
Grandes mistérios e novas ameaças aguardam aqueles ousarem entrar no reino da morte!
- Feaster Of Souls Quest.
- Soul War Quest.
Battle Mage Outfits Quest
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| Arquivo:Goshnars Megalomania.gif Soul War QuestArquivo:Goshnars Megalomania.gif |







































































































