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Lizard Snakecharmer: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Lizard Snakecharmer | ||
| hp | | hp = 325 | ||
| exp | | exp = 210 | ||
| summon | | summon = - | ||
| convince | | convince = - | ||
| illusionable | | illusionable = No | ||
| isboss | | isboss = No | ||
| creatureclass | | creatureclass = Répteis | ||
| | | pushable = No | ||
| | | pushobjects = Yes | ||
| abilities | | implemented = 7.5 | ||
| speed = 92 | |||
| maxdmg | | charm = 25 | ||
| immunities | | defense = 22 | ||
| physicalDmgMod = | | dificuldade = médio | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| deathDmgMod | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30), [[Stalagmite]] (50-110), [[Summon|sumona]] 0-6 [[Cobra]]s, [[Envenom|envenena]] você 10 com [[hp]]/turno que decai ao longo do tempo, [[Self Healing|Auto-Cura Rápida]], [[Invisibilidade]]. | ||
| | | maxdmg = 120 | ||
| | | immunities = [[Invisibilidade]]. | ||
| iceDmgMod | | physicalDmgMod= 110% | ||
| | | earthDmgMod = 0% | ||
| ignoresfields | | fireDmgMod = 110% | ||
| behavior | | deathDmgMod = 100% | ||
| sounds | | energyDmgMod = 80% | ||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| history | | iceDmgMod = 80% | ||
| | | respawnblocked= Yes | ||
| ignoresfields = Poison | |||
| behavior = Luta mantendo distância enquanto lança suas magias venenosas. Utiliza criaturas invocadas para lutar em combate corpo a corpo. Se [[Self-Healing|cura]] constantemente. Foge com vida baixa. | |||
| sounds = "I smeeeel warm blood!"; "Shhhhhhh". | |||
| location = Cidade dos Lizards de [[Chor]], [[Forbidden Temple]], [[Zzaion]]. | |||
| lootRaid | | history = Meio sacerdote e meio bruxo, os ''Lizards Snakecharmers'' parecem ser os líderes espirituais dos lagartos. Eles são habilidosos em lançar vários feitiços e possuem uma forte afinidade com [[snakes|cobras]] e [[poison|veneno]]. Assim como as cobras, que supõe-se adorar, gostam de esperar até que a vítima mostre uma fraqueza que lhes permita atacar. Mantendo seus inimigos à distância, seus ataques súbitos muitas vezes pegam as vítimas de surpresa que dá o ''Lizard Snakecharmers'' uma vantagem no combate. Recentemente, eles resolveram suas disputas com os guerreiros de sua raça e assim formar uma equipe formidável para lutar contra seus inimigos em comum, afastando qualquer intruso em seu território. | ||
| lootcomum = (0-70) [[Gold Coin]]s, [[Dead Snake]]. | |||
| lootincomum = [[Cape]]. | |||
| lootraro = [[Mana Potion]], [[Life Crystal]], [[Lizard Leather]], [[Lizard Scale]], [[Small Amethyst]], [[Terra Rod]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Charmer's Tiara]], [[Life Ring]], [[Snakebite Rod]], [[Yellow Gem]]. | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | |||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. | |||
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Edição das 22h08min de 27 de maio de 2019
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-30), Stalagmite (50-110), sumona 0-6 Cobras, envenena você 10 com hp/turno que decai ao longo do tempo, Auto-Cura Rápida, Invisibilidade. | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta mantendo distância enquanto lança suas magias venenosas. Utiliza criaturas invocadas para lutar em combate corpo a corpo. Se cura constantemente. Foge com vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Chor, Forbidden Temple, Zzaion. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | -/- | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "I smeeeel warm blood!"; "Shhhhhhh". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Meio sacerdote e meio bruxo, os Lizards Snakecharmers parecem ser os líderes espirituais dos lagartos. Eles são habilidosos em lançar vários feitiços e possuem uma forte afinidade com cobras e veneno. Assim como as cobras, que supõe-se adorar, gostam de esperar até que a vítima mostre uma fraqueza que lhes permita atacar. Mantendo seus inimigos à distância, seus ataques súbitos muitas vezes pegam as vítimas de surpresa que dá o Lizard Snakecharmers uma vantagem no combate. Recentemente, eles resolveram suas disputas com os guerreiros de sua raça e assim formar uma equipe formidável para lutar contra seus inimigos em comum, afastando qualquer intruso em seu território. |
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