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'''Chor''' é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de [[Tiquanda]], próximo das montanhas de [[Kha'zeel]] | {{TOC left}} | ||
== Sobre o lugar == | |||
'''Chor''' é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de [[Tiquanda]], próximo das montanhas de [[Kha'zeel]]. Os lagartos costumavam viver na cidade de [[Banuta]], mas eles foram expulsos pelos [[Primatas|macacos]] que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira. | |||
'''Chor''' foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os [[Spit Nettle]]s e as [[Larva]]s para proteger sua cidade dos [[Primatas|macacos]]. O vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em [[Banuta]]. Esta pirâmide possui três andares acima do solo e um porão no subsolo. | |||
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== Criaturas no local == | |||
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Edição das 21h43min de 27 de setembro de 2016
Sobre o lugar
Chor é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de Tiquanda, próximo das montanhas de Kha'zeel. Os lagartos costumavam viver na cidade de Banuta, mas eles foram expulsos pelos macacos que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira.
Chor foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os Spit Nettles e as Larvas para proteger sua cidade dos macacos. O vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em Banuta. Esta pirâmide possui três andares acima do solo e um porão no subsolo.
É um bom lugar para Paladinos de level 50 ou superior e Mages de level 60 ou mais. Você SEMPRE deve evitar correr atrás de uma criatura, porque você pode acabar lurando mais delas. Knights podem caçar aqui também, mas devem tomar cuidado com os Lizard Snakecharmers, pois eles podem sumonar muitas cobras e, assim, atrapalhar bastante seu caminho. Na superfície, você encontrará no máximo 4 deles.
Mapas e Rotas
O caminho mais fácil para se chegar em Chor é vir de Port Hope, da parte sul da cidade ande para leste, desta forma você não encontrará a Hydra ou os Elephants que ficam mais ao norte. Você encontrará somente Skunks, Spiders, Bugs, Snakes, Tarantulas, Cobras, Spit Nettles e talvez alguns Lizards conforme você for chegando próximo a Chor.
Você também pode chegar em Chor vindo de Ankrahmun, pelas montanhas de Kha'zeel. Este é o caminho mais seguro e você só encontrará alguns Nomads e Bandits. Quando você chegar em Tiquanda, a melhor forma de chegar em Chor é seguir o rio que segue para o sul até encontrar um tronco de árvore em cima do rio, formando uma ponte. Neste caminho você encontrará muitas Wasps, Elephants, Poison Spiders, Centipedes, Crocodiles, alguns Slimes e Cobras. Você deve tomar cuidado também com a Hydra que tem respawn no rio ao norte, mas as chances de você encontrá-la são pequenas.
| Veja Também: Invasões em Tiquanda |
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Criaturas no local
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| Poison Spider | ![]() |
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| Bat | ![]() |
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| Cobra | ![]() |
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| Crocodile | ![]() |
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| Larva | ![]() |
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| Lizard Sentinel | ![]() |
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| Lizard Templar | ![]() |
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| Lizard Snakecharmer | ![]() |
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| Scarab | ![]() |
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| Spit Nettle | ![]() |
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| Wyvern | ![]() |
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