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Mecanica Mimar Haffar: mudanças entre as edições

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<span class="titulo-quest">'''Mecânica'''</span><br>
<span style="font-size:1em; font-weight:bold;">Divisão da Equipe</span>


<table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;">
<table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;">
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<th style="width:22%;">Etapa</th>
<th style="width:24%;">Etapa</th>
<th>Descrição</th>
<th>Descrição</th>
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<td>Boss Protegido</td>
<td>[[Arquivo:Warning Sign.gif|32px|link=]] '''Boss Protegido'''</td>
<td>O boss inicia o combate protegido e não pode receber dano.</td>
<td>O boss inicia o combate protegido e não pode receber dano.</td>
</tr>
</tr>


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<td>Carregar os Canhões</td>
<td>[[Arquivo:Torn Out Page.gif|32px|link=]] '''Organização'''</td>
<td>Suba ao andar superior e derrote as criaturas. Elas deixam um item especial que pode ser utilizado nos [[Energy Cannon]]s, concedendo <b>5 cargas</b> por uso.</td>
<td>Logo no início da luta, a equipe deverá se dividir. Parte dos jogadores deve subir para o andar superior para coletar '''[[Moonsilver Crystals]]''', enquanto um [[Knight]] e/ou [[Paladin]] permanece na arena principal para controlar os '''[[Trapped Soul]]s'''. Após tornar o boss vulnerável, toda a equipe deve se reunir para causar dano.</td>
</tr>
 
</table>
 
<span style="font-size:1em; font-weight:bold;">'''Equipe Andar Superior'''</span>
 
<table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;">
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<th style="width:24%;">Etapa</th>
<th>Descrição</th>
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<td>Portais</td>
<td>[[Arquivo:Moonsilver Crystals.gif|32px|link=]] '''Coletar Cristais'''</td>
<td>Os portais que conectam os andares possuem um <b>cooldown de 30 segundos</b> para cada jogador. Planeje o momento de subir e descer, pois não será possível utilizar o portal novamente imediatamente.</td>
<td>Derrote os [[Moonstone Miner]]s para obter '''[[Moonsilver Crystals]]'''. Eles desaparecem aproximadamente <b>30 segundos</b> após serem obtidos.</td>
</tr>
</tr>


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<td>Libertar o Boss</td>
<td>[[Arquivo:Energy Cannon.gif|24px|link=]] '''Carregar os Canhões'''</td>
<td>Quando todos os [[Energy Cannon]]s atingirem <b>100 cargas</b>, eles serão disparados automaticamente, removendo a proteção do boss e iniciando a fase de combate.</td>
<td>Utilize as '''[[Moonsilver Crystals]]''' coletadas nos '''[[Energy Cannon]]'''s localizados na arena principal. Cada cristal utilizado adiciona <b>10 cargas</b> ao canhão. Quando ambos os canhões atingirem <b>100 cargas</b>, eles serão disparados automaticamente.</td>
</tr>
</tr>


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<td>Trapped Soul</td>
<td>[[Arquivo:Holy Portal.gif|32px|link=]] '''Portais'''</td>
<td>Durante toda a luta surgirão [[Trapped Soul]]s. Elas só podem ser derrotadas com ataques de <b>Holy</b>. Caso alcancem o boss, ele ganhará cargas que aumentam seu poder.</td>
<td>Os portais que conectam os andares possuem um <b>cooldown de 30 segundos</b> para cada jogador. Planeje o momento de subir e descer, pois não será possível utilizá-los novamente imediatamente.</td>
</tr>
 
</table>
 
<span style="font-size:1em; font-weight:bold;">'''Equipe Andar Inferior'''</span>
 
<table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;">
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<th>Descrição</th>
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<td>[[Arquivo:Trapped Soul.gif|64px|link=]] '''Trapped Souls'''</td>
<td>Enquanto a equipe superior coleta os cristais, um [[Knight]] e/ou [[Paladin]] deve impedir que os [[Trapped Soul]]s alcancem o boss. Eles podem ser derrotados com ataques de <b>Holy</b> ou atraídos utilizando [[Challenge|Exeta Res]] até o  [[Arquivo:Big Moon Essence Tank.gif|32px|link=]] '''[[Big Moon Essence Tank]]''' (''ao norte da sala''). Caso alcancem o boss, ele ganhará cargas que aumentam seu poder.</td>
</tr>
 
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<td>[[Arquivo:Moonsilver Custodian.gif|64px|link=]] '''Moonsilver Custodians'''</td>
<td>Os [[Moonsilver Custodian]]s permanecem presos no andar superior. Após uma condição ainda não identificada, eles são libertados e descem para a arena principal, dificultando o controle dos [[Trapped Soul]]s.</td>
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<span style="font-size:1em; font-weight:bold;">'''Boss'''</span>
 
<table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;">
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<th style="width:24%;">Etapa</th>
<th>Descrição</th>
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<td>Moonsilver Custodian</td>
<td>[[Arquivo:Mimar Haffar.gif|64px|link=]] '''Boss Vulnerável'''</td>
<td>Os [[Moonsilver Custodian]]s permanecem presos no andar superior. Após uma condição ainda não identificada, eles são libertados e descem para a arena principal, dificultando a mecânica dos [[Trapped Soul]]s.</td>
<td>Após ambos os '''[[Energy Cannon]]'''s atingirem <b>100 cargas</b>, eles serão disparados automaticamente, removendo a proteção do boss. Toda a equipe deve então se reunir para causar o máximo de dano possível antes que ele volte a se proteger.</td>
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<td>Repetição</td>
<td>[[Arquivo:Watch.gif|32px|link=]] '''Repetição'''</td>
<td>Se o boss não for derrotado durante sua fase vulnerável, ele voltará a ficar protegido e todo o processo deverá ser repetido.</td>
<td>Se o boss não for derrotado durante sua fase vulnerável, ele voltará a ficar protegido e será necessário repetir toda a mecânica para torná-lo vulnerável novamente. O tempo limite para concluir a luta é de <b>15 minutos</b>.</td>
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Edição atual tal como às 00h26min de 2 de julho de 2026

Divisão da Equipe

Etapa Descrição
Warning Sign.gif Boss Protegido O boss inicia o combate protegido e não pode receber dano.
Torn Out Page.gif Organização Logo no início da luta, a equipe deverá se dividir. Parte dos jogadores deve subir para o andar superior para coletar Moonsilver Crystals, enquanto um Knight e/ou Paladin permanece na arena principal para controlar os Trapped Souls. Após tornar o boss vulnerável, toda a equipe deve se reunir para causar dano.

Equipe Andar Superior

Etapa Descrição
Moonsilver Crystals.gif Coletar Cristais Derrote os Moonstone Miners para obter Moonsilver Crystals. Eles desaparecem aproximadamente 30 segundos após serem obtidos.
Energy Cannon.gif Carregar os Canhões Utilize as Moonsilver Crystals coletadas nos Energy Cannons localizados na arena principal. Cada cristal utilizado adiciona 10 cargas ao canhão. Quando ambos os canhões atingirem 100 cargas, eles serão disparados automaticamente.
Holy Portal.gif Portais Os portais que conectam os andares possuem um cooldown de 30 segundos para cada jogador. Planeje o momento de subir e descer, pois não será possível utilizá-los novamente imediatamente.

Equipe Andar Inferior

Etapa Descrição
Trapped Soul.gif Trapped Souls Enquanto a equipe superior coleta os cristais, um Knight e/ou Paladin deve impedir que os Trapped Souls alcancem o boss. Eles podem ser derrotados com ataques de Holy ou atraídos utilizando Exeta Res até o Big Moon Essence Tank.gif Big Moon Essence Tank (ao norte da sala). Caso alcancem o boss, ele ganhará cargas que aumentam seu poder.
Moonsilver Custodian.gif Moonsilver Custodians Os Moonsilver Custodians permanecem presos no andar superior. Após uma condição ainda não identificada, eles são libertados e descem para a arena principal, dificultando o controle dos Trapped Souls.

Boss

Etapa Descrição
Mimar Haffar.gif Boss Vulnerável Após ambos os Energy Cannons atingirem 100 cargas, eles serão disparados automaticamente, removendo a proteção do boss. Toda a equipe deve então se reunir para causar o máximo de dano possível antes que ele volte a se proteger.
Watch.gif Repetição Se o boss não for derrotado durante sua fase vulnerável, ele voltará a ficar protegido e será necessário repetir toda a mecânica para torná-lo vulnerável novamente. O tempo limite para concluir a luta é de 15 minutos.