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Bounty Tasks: mudanças entre as edições

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'''Bounty Tasks''' é um dos dois pilares do novo sistema de tarefas introduzido no [[Update de Inverno 2025]].
'''Bounty Tasks''' é um sistema permanente introduzido no [[Update de Inverno 2025]]. Nele, o jogador recebe tarefas para derrotar criaturas específicas em troca de experiência, '''Bounty Points''' e '''Reroll Token'''s.
Esse sistema oferece desafios infinitos e recompensas constantes, permitindo que jogadores progridam de forma contínua enquanto enfrentam criaturas específicas selecionadas através do novo '''[[Task Board]]'''.
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks Final.jpg|300px|right|thumb|''Versão final lançada Task Board.'']]
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks.jpg|200px|right|thumb|''Imagem Teaser da função. O item ainda chamado Bounty Ring.'']]


== Visão Geral ==
Os '''Bounty Points''' são utilizados para aprimorar o [[Bounty Talisman]] e desbloquear opções de personalização das tarefas, como criaturas preferidas e evitadas.
As Bounty Tasks permitem ao jogador escolher uma entre três tarefas de criaturas, oferecidas aleatoriamente com base no nível de dificuldade selecionado pelo jogador. A dificuldade selecionada define a quantidade de criaturas e o nível de dificuldade da criatura.
 
[[Arquivo:Task_Board_Bounty_Tasks.png|200px|right|thumb|''Task Board - Bounty Tasks'']]
 
== Como Funciona ==
O ciclo de uma Bounty Task é simples:
 
# O jogador escolhe um nível de dificuldade no '''Task Board'''.
# O sistema apresenta três criaturas aleatórias.
# O jogador escolhe uma das tarefas disponíveis.
# Após derrotar a quantidade necessária de criaturas, a tarefa é concluída.
# O jogador recebe experiência, '''Bounty Points''' e 1 '''Reroll Token'''.
# Uma nova tarefa pode ser escolhida.
 
As tarefas são infinitas, permitindo que o jogador continue acumulando recompensas enquanto caça criaturas específicas.
 
== Níveis de Dificuldade ==
A dificuldade define quais criaturas podem aparecer, a quantidade de abates exigida e a recompensa base em '''Bounty Points'''.


==Níveis de Dificuldade==
Existem quatro níveis de dificuldade:
Existem quatro níveis de dificuldade:
* '''Beginner''' - Oferece somente criaturas listadas no bestiário como fácil. ''Recomendado para jogadores free account''
* '''Adept''' - Oferece a lista de criaturas listadas no bestiário como médio e fácil misturadas.
* '''Expert''' - Oferece a lista de criaturas listadas no bestiário como difícil e médio misturadas.
* '''Master''' - Oferece a lista de criaturas listadas no no bestiário como Desafiador e difícil misturadas.


Quanto maior o nível, maior será as recompensas para o jogador.
* '''Beginner''' - oferece criaturas classificadas no [[Bestiário]] como [[Criaturas Fáceis|fáceis]]. ''Recomendado para jogadores free account.''
* '''Adept''' - oferece criaturas classificadas no [[Bestiário]] como [[Criaturas Fáceis|fáceis]] e [[Criaturas Medianas|médias]].
* '''Expert''' - oferece criaturas classificadas no [[Bestiário]] como [[Criaturas Medianas|médias]] e [[Criaturas Difíceis|difíceis]].
* '''Master''' - oferece criaturas classificadas no [[Bestiário]] como [[Criaturas Difíceis|difíceis]] e [[Criaturas Desafiadoras|desafiadoras]].
 
Quanto maior o nível de dificuldade, maiores são as recompensas.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Dificuldade !! Quantidade de Abates (Normal)<nowiki>*</nowiki> !! Recompensa Base
! Dificuldade
! Quantidade de Abates (Normal)<nowiki></nowiki>
! Recompensa Base
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|-
| Beginner || 50 até 110 || 3 Bounty Points
| Beginner
| 50 até 110
| 3 Bounty Points
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| Adept || 80 até 190 || 7 Bounty Points
| Adept
| 80 até 190
| 7 Bounty Points
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| Expert || 150 até 310 || 16 Bounty Points
| Expert
| 150 até 310
| 16 Bounty Points
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| Master || 300 até 600 || 27 Bounty Points
| Master
|}<small>''<nowiki>*</nowiki> A quantidade varia dependendo da ocorrência da criatura no bestiário e o que é mostrado na tabela é uma media que pode estar incorreta, mas ajuda a compreender.''</small>
| 300 até 600
| 27 Bounty Points
|}
 
<small>''<nowiki></nowiki> A quantidade de abates pode variar de acordo com a criatura e sua ocorrência no [[Bestiário]]. Os valores acima são uma média aproximada e podem não estar totalmente precisos, mas ajudam a compreender a progressão do sistema.''</small>
 
Por padrão, a dificuldade mais fácil vem selecionada, e sua lista de criaturas é exibida sem custo.
 
== Reroll Tokens ==
'''Reroll Token'''s são usados para trocar a lista de criaturas disponíveis ou abandonar uma tarefa ativa.


Por padrão, a dificuldade mais fácil vem selecionada e a lista de criaturas dela é mostrada sem custos.
O jogador pode obter 1 '''Reroll Token''' por dia através do botão '''Claim Daily Token'''. Esse botão só fica disponível enquanto o jogador possuir menos de 10 tokens, que é o limite máximo.


{{DASH| '''Avisos:'''
{{DASH|'''Avisos:'''
*O jogador deve tomar cuidado quando se troca o nível de dificuldade enquanto está fazendo uma tarefa. Isso indica ao jogo que você quer que seja listada as criaturas desse novo nível escolhido assim que terminar a tarefa da criatura atual.
* Alterar o nível de dificuldade durante uma tarefa ativa não altera a tarefa atual. A mudança será aplicada apenas quando uma nova lista de criaturas for gerada.
*Quando uma lista de um nível de dificuldade é apresentada e jogador quer ver a lista de outro nível, não basta selecionar o nível de dificuldade apenas. O jogador deve dar '''reroll''' gastando assim um reroll token.  
* Para ver uma lista de outro nível de dificuldade, não basta selecionar a dificuldade desejada. É necessário usar um '''reroll''', consumindo 1 '''Reroll Token'''.
*Jogadores podem pegar um reroll token por dia no botão "claim daily token." O botão só fica ativo enquanto o valor for menor que 10 tokens (valor máximo) .}}
* Caso o jogador abandone uma tarefa ativa usando reroll, a tarefa será encerrada e uma nova lista de criaturas será exibida.
}}


==Tarefas==
== Tipos de Tarefa ==
Pode surgir na lista junto com uma tarefa normal, as tarefas Prata e/ou Dourada. Estas tem condições mais exigentes (número maior de abates) e recompensa maiores (Prata dobra a recompensa e Dourada triplica???).
Além das tarefas normais, também podem aparecer tarefas especiais do tipo '''Silver''' e '''Gold'''.


Ao completar a quantidade da tarefa o jogador é recompensado com:
Essas tarefas exigem uma quantidade maior de abates, mas oferecem recompensas superiores.
* '''Experiência''' baseado no tipo de tarefa (normal, prata e dourada).
* 1 '''Reroll Token'''
* '''Bounty Points''' baseado no tipo de tarefa (normal, prata e dourada) e dificuldade das criaturas.


Esses Bounty Points são os pontos usados para aprimorar o [[Bounty Talisman]] e também liberar slot das listas: criaturas preferidas e criaturas evitadas.
* '''Normal''' - tarefa comum, com recompensa base.
* '''Silver''' - tarefa mais exigente, com recompensa maior.
* '''Gold''' - tarefa ainda mais exigente, com recompensa maior que a Silver.


===Resetando uma Tarefa===
{{DASH|'''Nota:''' As recompensas exatas das tarefas Silver e Gold ainda precisam ser confirmadas.}}
Após selecionar uma tarefa e durante ela o jogador perceber que fez uma escolha ruim, ele pode se livrar dela ao usar o reroll task para o jogo encerrar a tarefa e mostrar uma nova lista com criaturas.  


===Ícone na Criatura===
== Recompensas ==
Para ajudar a visualizar as criaturas da tarefa ativa, um pequeno ícone do bounty talismã fica visível no lado direito do sprite da criatura e abaixo do nome (Se o [[cliente]] do jogo estiver configurado para mostrar o nome da criatura).
Ao completar uma Bounty Task, o jogador recebe:


Ele é bem útil para o jogador focar apenas na criatura, ainda mais se o local de caça tiver mais criaturas (Exemplo: Orcs).
* '''Experiência''', baseada no tipo da tarefa.
* '''Reroll Token'''.
* '''Bounty Points''', de acordo com a dificuldade e o tipo da tarefa.


O ícone some ao completar a quantidade de abates.
Os '''Bounty Points''' podem ser usados para:
 
* Aprimorar os bônus do [[Bounty Talisman]].
* Desbloquear espaços extras na lista de criaturas preferidas.
* Desbloquear espaços extras na lista de criaturas evitadas.
* Resetar espaços dessas listas de personalização.
 
== Ícone na Criatura ==
Enquanto uma Bounty Task estiver ativa, as criaturas relacionadas à tarefa recebem um pequeno ícone do [[Bounty Talisman]] ao lado do nome.
 
Esse ícone ajuda o jogador a identificar rapidamente quais criaturas contam para a tarefa, especialmente em locais de caça com muitos tipos diferentes de monstros.
 
O marcador desaparece automaticamente quando a quantidade necessária de abates é concluída.


== Bounty Talisman ==
== Bounty Talisman ==
[[Arquivo:Bounty Talisman.gif]]O [[Bounty Talisman]] (Anteriormente chamado de Bounty ring), ocupa o [[Inventário#Itens|extra slot]] no inventário. Os jogadores podem obtê-lo ao comprar em qualquer [[NPC Joalheiro]].
[[Arquivo:Bounty Talisman.gif]] O [[Bounty Talisman]], anteriormente chamado de ''Bounty Ring'', é um item equipado no [[Inventário#Itens|extra slot]] do personagem. Ele pode ser comprado em qualquer [[NPC Joalheiro]].


Enquanto equipado ele tem a '''chance de ativar''' os '''bônus permanentes e cumulativos contra as criaturas da sua tarefa atual''' na condição atendida. Esses bônus podem ser organizados então nas condições de ativações deles. Os bônus são:
O jogador pode fazer Bounty Tasks sem equipar o talismã, mas seus bônus só funcionam enquanto ele estiver equipado.


{| style="width:100%; text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto; border-spacing:4px;"
=== Como Funciona ===
|-
Enquanto equipado, o [[Bounty Talisman]] tem chance de ativar bônus contra as criaturas da tarefa atual.
| style="width:33%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:left; border-radius:6px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8; vertical-align:top;"|<div style="width:90%; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2; margin-bottom: 10px;">'''Ao batalhar com a criatura'''</div>
 
* '''Aumento de dano causado.'''
Esses bônus são permanentes e cumulativos após serem aprimorados, mas só se aplicam enquanto a tarefa daquela criatura estiver ativa. Ao completar a tarefa, os bônus deixam de ser aplicados para aquela criatura.
* '''Life Leech para agir como redução de dano''' - Funciona sem imbuement.
 
| style="width:33%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:left; border-radius:6px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;"|<div style="width:90%; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2; margin-bottom: 10px;">'''Ao abater a criatura'''</div>
Os aprimoramentos são vinculados ao personagem, e não ao item equipado.
* '''Melhoria no loot''' - Funciona de forma mais ampla como se fosse uma [[Prey System|prey]] com porcentagem fixa???. Ele não pode ser usado com [[charms|charm]] Gut.
 
* '''Aceleração no [[Bestiário]]''' - Considera uma morte como duas (Só funciona se o bestiário não estiver completo).
=== Bônus do Talisman ===
|}
Os bônus do [[Bounty Talisman]] são divididos conforme sua condição de ativação.
 
==== Durante o Combate ====
* '''Aumento de dano causado''' contra a criatura da tarefa.
* '''Life Leech''' contra a criatura da tarefa, funcionando mesmo sem [[imbuements]].
 
==== Ao Abater a Criatura ====
* '''Melhoria no loot''', funcionando de forma semelhante a uma [[Prey System|prey]] de loot com porcentagem fixa. Esse bônus não pode ser combinado com o [[Charms|charm]] Gut.
* '''Aceleração no [[Bestiário]]''', fazendo com que uma morte conte como duas. Esse bônus só funciona se a criatura ainda não estiver completa no [[Bestiário]].
 
Bônus que compartilham a mesma condição podem ser ativados ao mesmo tempo.
 
=== Aprimoramentos ===
Cada bônus pode ser aprimorado com '''Bounty Points'''.
 
Os aprimoramentos aumentam a força dos bônus, mas não aumentam a chance de ativação.


Lembrando que os bônus que compartilham a mesma condição podem acontecer ao mesmo tempo.
* '''Life Leech''' - cada nível aumenta 0,5% até alcançar 10%. Depois disso, cada nível aumenta 0,25%.
* '''Aumento de dano''' - cada nível aumenta 0,5% até alcançar 10%. Depois disso, cada nível aumenta 0,25%.
* '''Melhoria no loot''' - cada nível aumenta 0,5% até alcançar 10%. Depois disso, cada nível aumenta 0,25%.
* '''Aceleração do Bestiário''' - cada nível aumenta 1% até alcançar 20%. Depois disso, cada nível aumenta 0,5%.


Cada um desses bônus podem ser aprimorados gastando valores definidos de bounty points até alcançar o máximo de 25%???, com exceção do que acelera o bestiário onde se pode alcançar o 100%.  
{{DASH|'''Nota:''' Os valores máximos dos bônus ainda precisam ser confirmados.}}


Cada nível dos bônus aumentam suas porcentagens em valores diferentes.
=== Custo dos Aprimoramentos ===
*Life Leech - Cada nível aumenta 0.5% até alcançar o 10%. Após isso o valores aumentam 0.25%.
O primeiro nível de cada bônus custa 5 '''Bounty Points'''.
*Dano Maior - Cada nível aumenta 0.5% até alcançar o 10%. Após isso o valores aumentam 0.25%.
*Loot Melhorado - Cada nível aumenta 0.5 % até alcançar o 10%. Após isso o valores aumentam 0.25%.
*Aceleração do Bestiário - Cada nível aumenta 1% até alcançar o 20%. Após isso o valores aumentam 0.5%.


Lembrando que todos os '''aprimoramentos são permanentes e vinculados ao personagem''' e não ao item equipado. Os aprimoramentos aplicados não aumentam a chance de um bônus ser ativado.
A cada aprimoramento realizado, o custo do próximo nível aumenta em 12 '''Bounty Points'''.


Por padrão, o custo para aprimorar o primeiro nível de cada bônus é 5 bounty points. Quando um deles é aprimorado, o valor de bounty points do próximo nível é aumentado em 12 bounty points. Então: 5, 17, 29, 41, 53... etc.
Exemplo de progressão:


{{DASH|'''Observações:'''  
* 5 '''Bounty Points'''
*O jogador tem a liberdade de fazer as tarefas sem o talismã porém, sem ele não terá nenhum dos bônus.
* 17 '''Bounty Points'''
*Os bônus do talismã só são aplicados enquanto a tarefa de abater a criatura está ativa. Ao completar a quantidade de abates, os bônus se encerram.}}
* 29 '''Bounty Points'''
* 41 '''Bounty Points'''
* 53 '''Bounty Points'''


== Task Board ==
== Task Board ==
O Task Board é tela onde o jogador escolhe suas próximas tarefas, informa sobre a quantidade de bounty point e faz o aprimoramento do bounty talismã.
O '''Task Board''' é a interface utilizada para gerenciar as Bounty Tasks.
 
Através dele, o jogador pode:


Funcionalidades principais:
* Escolher uma entre três criaturas aleatórias.
* Escolher entre três criaturas aleatórias
* Selecionar o nível de dificuldade.
* Selecionar o nível de dificuldade
* Usar '''Reroll Token'''s para trocar as opções disponíveis.
* Utilizar '''Reroll Tokens''' para trocar as opções
* Receber o '''Reroll Token''' diário.
* Receber ocasionalmente tarefas '''Silver''' e '''Gold''' com recompensas superiores 
* Visualizar a quantidade de '''Bounty Points''' disponíveis.
* Pegar o reroll token do dia
* Aprimorar o [[Bounty Talisman]].
* Aprimorar o bounty talismã
* Gerenciar criaturas preferidas e evitadas.


=== Personalização ===
=== Personalização ===
O sistema permite ao jogador ajustar suas preferências:
O sistema permite que o jogador personalize suas futuras listas de tarefas.
* Criaturas '''preferidas''' (maior chance de aparecerem) 
 
* Criaturas '''evitadas''' (menor chance de aparecerem) 
Existem dois tipos de lista:
 
* '''Criaturas preferidas''' - têm maior chance de aparecer nas opções de tarefa.
* '''Criaturas evitadas''' - têm menor chance de aparecer nas opções de tarefa.


<gallery mode="nolines">
<gallery mode="nolines">
Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks Preferencias.jpg|Preferências
Arquivo:Task_Board_Prefered_List.png|Preferências
</gallery>
</gallery>


Esses ajustes tornam as tarefas mais alinhadas ao estilo de caça de cada jogador.
Novos espaços nessas listas podem ser liberados usando '''Bounty Points'''. Cada novo espaço custa mais do que o anterior.


Se o jogador quiser ele pode liberar novos slots com bounty points. Cada slot liberado o próximo custa um valor bem maior.
Também é possível resetar os espaços dessas listas, pagando o custo necessário em '''Bounty Points'''.


O reset do slot dessas listas também estão custeadas com os pontos.
=== Tecla de Atalho ===
O jogador pode configurar uma tecla de atalho nas opções do [[cliente]] para abrir o '''Task Board''' mais rapidamente.


===Tecla de Atalho===
== Kill Tracker Panel ==
Se o jogador quiser, ele pode configurar um tecla de atalho nas configurações do cliente para abrir o task board facilmente.
O progresso da tarefa atual pode ser acompanhado pelo painel lateral '''Kill Tracker'''.


==Kill Tracker Panel==
Esse painel é compartilhado pelos sistemas de [[Prey System]], Bounty Tasks e [[Weekly Tasks]]. Para diferenciar cada sistema, ícones são exibidos ao lado da porcentagem de progresso.
Para quem deseja ver de maneira rápida o quanto já foi alcançado da tarefa atual, o jogador pode ativar o painel lateral [[Kill Tracker]]. O sistema de Prey, Bounty task e Weekly Tasks compartilham o mesmo espaço.


Para ajudar a saber qual é a task referente a qual sistema, ícones ao lado da porcentagem da tarefa são exibidos. Nas da bounty task são os próprios bounty points.
Nas Bounty Tasks, o progresso é identificado pelo ícone de '''Bounty Points'''.


Se o jogador clicar no nome da criatura nesse painel abrirá o task board.
Ao clicar no nome da criatura no painel, o '''Task Board''' é aberto diretamente.


== Restrições ==
== Restrições ==
* Bounty Tasks estão '''desativadas em Rookgaard'''.
* Bounty Tasks estão desativadas em [[Rookgaard]].


{{Veja|Weekly Tasks}}
{{Veja|Weekly Tasks}}

Edição atual tal como às 21h58min de 17 de junho de 2026

Bounty Tasks é um sistema permanente introduzido no Update de Inverno 2025. Nele, o jogador recebe tarefas para derrotar criaturas específicas em troca de experiência, Bounty Points e Reroll Tokens.

Os Bounty Points são utilizados para aprimorar o Bounty Talisman e desbloquear opções de personalização das tarefas, como criaturas preferidas e evitadas.

Task Board - Bounty Tasks

Como Funciona

O ciclo de uma Bounty Task é simples:

  1. O jogador escolhe um nível de dificuldade no Task Board.
  2. O sistema apresenta três criaturas aleatórias.
  3. O jogador escolhe uma das tarefas disponíveis.
  4. Após derrotar a quantidade necessária de criaturas, a tarefa é concluída.
  5. O jogador recebe experiência, Bounty Points e 1 Reroll Token.
  6. Uma nova tarefa pode ser escolhida.

As tarefas são infinitas, permitindo que o jogador continue acumulando recompensas enquanto caça criaturas específicas.

Níveis de Dificuldade

A dificuldade define quais criaturas podem aparecer, a quantidade de abates exigida e a recompensa base em Bounty Points.

Existem quatro níveis de dificuldade:

Quanto maior o nível de dificuldade, maiores são as recompensas.

Dificuldade Quantidade de Abates (Normal) Recompensa Base
Beginner 50 até 110 3 Bounty Points
Adept 80 até 190 7 Bounty Points
Expert 150 até 310 16 Bounty Points
Master 300 até 600 27 Bounty Points

A quantidade de abates pode variar de acordo com a criatura e sua ocorrência no Bestiário. Os valores acima são uma média aproximada e podem não estar totalmente precisos, mas ajudam a compreender a progressão do sistema.

Por padrão, a dificuldade mais fácil vem selecionada, e sua lista de criaturas é exibida sem custo.

Reroll Tokens

Reroll Tokens são usados para trocar a lista de criaturas disponíveis ou abandonar uma tarefa ativa.

O jogador pode obter 1 Reroll Token por dia através do botão Claim Daily Token. Esse botão só fica disponível enquanto o jogador possuir menos de 10 tokens, que é o limite máximo.

Avisos:
  • Alterar o nível de dificuldade durante uma tarefa ativa não altera a tarefa atual. A mudança será aplicada apenas quando uma nova lista de criaturas for gerada.
  • Para ver uma lista de outro nível de dificuldade, não basta selecionar a dificuldade desejada. É necessário usar um reroll, consumindo 1 Reroll Token.
  • Caso o jogador abandone uma tarefa ativa usando reroll, a tarefa será encerrada e uma nova lista de criaturas será exibida.

Tipos de Tarefa

Além das tarefas normais, também podem aparecer tarefas especiais do tipo Silver e Gold.

Essas tarefas exigem uma quantidade maior de abates, mas oferecem recompensas superiores.

  • Normal - tarefa comum, com recompensa base.
  • Silver - tarefa mais exigente, com recompensa maior.
  • Gold - tarefa ainda mais exigente, com recompensa maior que a Silver.
Nota: As recompensas exatas das tarefas Silver e Gold ainda precisam ser confirmadas.

Recompensas

Ao completar uma Bounty Task, o jogador recebe:

  • Experiência, baseada no tipo da tarefa.
  • Reroll Token.
  • Bounty Points, de acordo com a dificuldade e o tipo da tarefa.

Os Bounty Points podem ser usados para:

  • Aprimorar os bônus do Bounty Talisman.
  • Desbloquear espaços extras na lista de criaturas preferidas.
  • Desbloquear espaços extras na lista de criaturas evitadas.
  • Resetar espaços dessas listas de personalização.

Ícone na Criatura

Enquanto uma Bounty Task estiver ativa, as criaturas relacionadas à tarefa recebem um pequeno ícone do Bounty Talisman ao lado do nome.

Esse ícone ajuda o jogador a identificar rapidamente quais criaturas contam para a tarefa, especialmente em locais de caça com muitos tipos diferentes de monstros.

O marcador desaparece automaticamente quando a quantidade necessária de abates é concluída.

Bounty Talisman

Bounty Talisman.gif O Bounty Talisman, anteriormente chamado de Bounty Ring, é um item equipado no extra slot do personagem. Ele pode ser comprado em qualquer NPC Joalheiro.

O jogador pode fazer Bounty Tasks sem equipar o talismã, mas seus bônus só funcionam enquanto ele estiver equipado.

Como Funciona

Enquanto equipado, o Bounty Talisman tem chance de ativar bônus contra as criaturas da tarefa atual.

Esses bônus são permanentes e cumulativos após serem aprimorados, mas só se aplicam enquanto a tarefa daquela criatura estiver ativa. Ao completar a tarefa, os bônus deixam de ser aplicados para aquela criatura.

Os aprimoramentos são vinculados ao personagem, e não ao item equipado.

Bônus do Talisman

Os bônus do Bounty Talisman são divididos conforme sua condição de ativação.

Durante o Combate

  • Aumento de dano causado contra a criatura da tarefa.
  • Life Leech contra a criatura da tarefa, funcionando mesmo sem imbuements.

Ao Abater a Criatura

  • Melhoria no loot, funcionando de forma semelhante a uma prey de loot com porcentagem fixa. Esse bônus não pode ser combinado com o charm Gut.
  • Aceleração no Bestiário, fazendo com que uma morte conte como duas. Esse bônus só funciona se a criatura ainda não estiver completa no Bestiário.

Bônus que compartilham a mesma condição podem ser ativados ao mesmo tempo.

Aprimoramentos

Cada bônus pode ser aprimorado com Bounty Points.

Os aprimoramentos aumentam a força dos bônus, mas não aumentam a chance de ativação.

  • Life Leech - cada nível aumenta 0,5% até alcançar 10%. Depois disso, cada nível aumenta 0,25%.
  • Aumento de dano - cada nível aumenta 0,5% até alcançar 10%. Depois disso, cada nível aumenta 0,25%.
  • Melhoria no loot - cada nível aumenta 0,5% até alcançar 10%. Depois disso, cada nível aumenta 0,25%.
  • Aceleração do Bestiário - cada nível aumenta 1% até alcançar 20%. Depois disso, cada nível aumenta 0,5%.
Nota: Os valores máximos dos bônus ainda precisam ser confirmados.

Custo dos Aprimoramentos

O primeiro nível de cada bônus custa 5 Bounty Points.

A cada aprimoramento realizado, o custo do próximo nível aumenta em 12 Bounty Points.

Exemplo de progressão:

  • 5 Bounty Points
  • 17 Bounty Points
  • 29 Bounty Points
  • 41 Bounty Points
  • 53 Bounty Points

Task Board

O Task Board é a interface utilizada para gerenciar as Bounty Tasks.

Através dele, o jogador pode:

  • Escolher uma entre três criaturas aleatórias.
  • Selecionar o nível de dificuldade.
  • Usar Reroll Tokens para trocar as opções disponíveis.
  • Receber o Reroll Token diário.
  • Visualizar a quantidade de Bounty Points disponíveis.
  • Aprimorar o Bounty Talisman.
  • Gerenciar criaturas preferidas e evitadas.

Personalização

O sistema permite que o jogador personalize suas futuras listas de tarefas.

Existem dois tipos de lista:

  • Criaturas preferidas - têm maior chance de aparecer nas opções de tarefa.
  • Criaturas evitadas - têm menor chance de aparecer nas opções de tarefa.

Novos espaços nessas listas podem ser liberados usando Bounty Points. Cada novo espaço custa mais do que o anterior.

Também é possível resetar os espaços dessas listas, pagando o custo necessário em Bounty Points.

Tecla de Atalho

O jogador pode configurar uma tecla de atalho nas opções do cliente para abrir o Task Board mais rapidamente.

Kill Tracker Panel

O progresso da tarefa atual pode ser acompanhado pelo painel lateral Kill Tracker.

Esse painel é compartilhado pelos sistemas de Prey System, Bounty Tasks e Weekly Tasks. Para diferenciar cada sistema, ícones são exibidos ao lado da porcentagem de progresso.

Nas Bounty Tasks, o progresso é identificado pelo ícone de Bounty Points.

Ao clicar no nome da criatura no painel, o Task Board é aberto diretamente.

Restrições

  • Bounty Tasks estão desativadas em Rookgaard.
Seealso.gif Veja Também: Weekly Tasks