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Shield Slam: mudanças entre as edições
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| effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] | | effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Atinge todos os inimigos adjacentes, causando [[Physical Damage|dano físico]] com base no valor de defesa do escudo equipado e reduz em 50% o dano do próximo ataque automático dos alvos realizado em até 10 segundos. | ||
| notes = | | notes = | ||
Shield | Shield Slam pertence ao grupo de magias de ataque corpo a corpo que utilizam [[Physical Damage|dano físico]]. Ao ser conjurada, a magia atinge todos os inimigos adjacentes com um golpe baseado no valor de defesa do escudo equipado. | ||
Além do dano causado, a habilidade aplica um efeito adicional que reduz em 50% o próximo ataque automático | Além do dano causado, a habilidade aplica um efeito adicional que reduz em 50% o dano do próximo ataque automático de cada alvo, desde que ele ocorra em até 10 segundos. Essa mecânica torna a magia especialmente útil ao enfrentar múltiplos inimigos, permitindo ao [[Knight]] reduzir o dano recebido enquanto mantém o controle do combate. | ||
A magia só pode ser utilizada enquanto o personagem estiver empunhando um escudo. | |||
{{DASH|img=Wheel of Destiny Icon|No [[Update de Inverno 2022]] foi implementada a [[Wheel of Destiny|Roda do Destino]] para as vocações. Na roda do destino, o Knight pode melhorar esta magia ao conseguir os bônus do [[Augmented Shield Slam]].}} | |||
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Edição atual tal como às 14h07min de 16 de junho de 2026
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