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Protector: mudanças entre as edições
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| animation = Magia Protector.gif | | animation = Magia Protector.gif | ||
| effect = [[Arquivo:Strengthened Flash Icon.gif]] | | effect = [[Arquivo:Strengthened Flash Icon.gif]] Aumenta em 30% o [[shielding]] skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 15%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da magia [[Blood Rage]]. | ||
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Concentrando-se em sua proteção, o [[Knight]] causará menos dano.</br> | Concentrando-se em sua proteção, o [[Knight]] causará menos dano.</br> | ||
A partir do [[Update do Balanceamento de Vocações]], esta magia passou a funcionar como uma [[Stances|stance]] defensiva, permanecendo ativa continuamente até ser trocada ou desativada.<br/> | A partir do [[Update do Balanceamento de Vocações]], esta magia passou a funcionar como uma [[Stances|stance]] defensiva, permanecendo ativa continuamente até ser trocada ou desativada.<br/> | ||
<noinclude>Até o [[Patches/12.55.0000|patch 12.55.10451]], um [[knight]] não poderia atacar seu oponente com magias de ataque ou com golpes básicos enquanto estivesse sob efeito desta magia. Além disso, você não poderia ter esta magia e a [[Blood Rage]] ao mesmo tempo, mas elas podiam ser trocadas com a ajuda de [[Zoltan]] por 500 [[gp]]s.</noinclude> | <noinclude>Até o [[Patches/12.55.0000|patch 12.55.10451]], um [[knight]] não poderia atacar seu oponente com magias de ataque ou com golpes básicos enquanto estivesse sob efeito desta magia. Além disso, você não poderia ter esta magia e a [[Blood Rage]] ao mesmo tempo, mas elas podiam ser trocadas com a ajuda de [[Zoltan]] por 500 [[gp]]s.</noinclude> | ||
| history = Para serem capazes de se defender de ataques extremamente poderosos Knights podem invocar a magia Protector. Se invocada, a defesa ([[Shielding]]) do Knight vai subir | | history = Para serem capazes de se defender de ataques extremamente poderosos Knights podem invocar a magia Protector. Se invocada, a defesa ([[Shielding]]) do Knight vai subir 220% durante 10 segundos. Entretanto, como o Knight precisa concentrar toda sua energia nesta magia, ele não pode atacar durante este tempo. | ||
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Edição atual tal como às 15h48min de 12 de junho de 2026
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