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Updates/futuro: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| (Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada) | |||
| Linha 47: | Linha 47: | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* Auto attacks só ativam charms no alvo principal. | * Auto attacks só ativam charms no alvo principal. | ||
* '''Avalanche''' e '''Great Fireball Rune''': base power 50 → 60, área 37 → | * '''Avalanche''' e '''Great Fireball Rune''': base power 50 → 60, área 37 → 25 sqm. | ||
* '''Thunderstorm''' e '''Stone Shower Rune''': base power 45 → 55, área 37 → | * '''Thunderstorm''' e '''Stone Shower Rune''': base power 45 → 55, área 37 → 25 sqm. | ||
* '''Explosion Rune''': área 5 → 9 sqm. | * '''Explosion Rune''': área 5 → 9 sqm. | ||
* '''Energy Ring''' passa a consumir | * '''Energy Ring''' passa a consumir 2 de mana por dano prevenido. | ||
* '''Combat Modes''' foram removidos. | |||
** O bônus ofensivo (+20% attack value) agora é padrão para todos os personagens. | |||
** A penalidade defensiva do modo ofensivo não existe mais. | |||
* Shields receberam cerca de '''+30% defence'''. | |||
* Spellbooks receberam cerca de '''+60% defence'''. | |||
* '''Mitigation''' foi reformulada: | |||
** O tipo de arma equipada agora possui maior impacto na mitigation. | |||
** Perks de '''Dedication''' agora concedem 0.075% mitigation multiplier por promotion point. | |||
** Gems agora concedem 20/22/24/30% mitigation multiplier. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 60: | Linha 69: | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* ''[[Stances]]'' persistem após logout. | * ''[[Stances]]'' persistem após logout. | ||
* Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa | * Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa. | ||
* '''[[Mana Buffer]]''' para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana. | * '''[[Mana Buffer]]''' para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana. | ||
* Wands e Rods passam a gerar mana | * Wands e Rods passam a gerar mana, recebem maior alcance e podem receber imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]]. | ||
* Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%. | * Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
| Linha 77: | Linha 86: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* '''Blood Rage''' e '''Protector''' | * '''Blood Rage''' e '''Protector''' se tornaram ''[[stances]]''. | ||
** '''Blood Rage''': bônus 35% → 30%, | ** '''Blood Rage''': bônus 35% → 30%, também afeta skills vindas de equipamentos. | ||
** '''Protector''': redução de dano causado 35% → 30%, | ** '''Protector''': redução de dano causado 35% → 30%, bônus de shielding 220% → 30%. | ||
* Curas escalam melhor com Magic Level e | * Curas escalam melhor com Magic Level e Shielding. | ||
* Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | * Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | ||
* Novas magias: '''Shield Bash''' e '''Shield Slam''' | * Novas magias: '''Shield Bash''' e '''Shield Slam'''. | ||
* Front Sweep | ** Baseadas na defesa do escudo. | ||
* | ** Reduzem em 50% o próximo auto attack do alvo. | ||
* | * '''Chivalrous Challenge''' reformulado: | ||
** Área centrada no Knight. | |||
** Não acerta sqm adjacentes por padrão. | |||
** Cooldown de 6 segundos. | |||
** Wheel I: acerta sqm adjacentes. | |||
** Wheel II: -4s cooldown. | |||
* '''Front Sweep''': base power 72 → 80. | |||
** Wheel I: +40% base power. | |||
** Wheel II: aumenta área para 5 sqm. | |||
* Groundshaker Augments tiveram suas posições invertidas na Wheel of Destiny. | |||
* Weapon Proficiency perks de cura tiveram seus bônus dobrados. | |||
* '''Berserk''', '''Fierce Berserk''' e '''Groundshaker''' tiveram aumento no custo de mana. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 94: | Linha 114: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* | * ''[[Stances]]'': | ||
** ''' | ** '''Sharpshooter''': | ||
** '''Divine Defiance''': | *** +35% distance fighting. | ||
* | *** Concede 5% do skill de distance como holy magic level. | ||
** | *** Não reduz velocidade. | ||
* | *** Reduz curas em 15%. | ||
** '''Divine Defiance''': | |||
*** 5% de chance de esquivar dano de inimigos não adjacentes. | |||
*** +15% self-healing. | |||
* '''Swift Foot''': ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30%. | |||
** Haste e Swift Foot não acumulam. | |||
* '''Divine Caldera''': base power 140 → 160. | * '''Divine Caldera''': base power 140 → 160. | ||
* Novas magias: '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage''' | * Novas magias: '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage'''. | ||
* Novas flechas: '''Shatterstorm Arrow''' level 50 | ** Cooldown de 4 segundos. | ||
** Acertam alvos adjacentes e área 3x3 ao redor do alvo. | |||
** Também podem ser utilizadas sem target. | |||
* '''Divine Grenade''' mantém o comportamento clássico. | |||
* Novas flechas: | |||
** '''Shatterstorm Arrow''': level 50, 27 atk. | |||
** Flechas elementais: level 125, 21 atk. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 111: | Linha 142: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* | * Pode manter duas ''[[stances]]'' ativas ao mesmo tempo. | ||
** '''Elemental Stances''': | ** '''Elemental Stances''': | ||
*** '''Master of Flames''': +4% base power em magias de fogo. | *** '''Master of Flames''': +4% base power em magias de fogo. | ||
| Linha 117: | Linha 148: | ||
*** '''Master of Decay''': +30% critical extra damage em magias de death. | *** '''Master of Decay''': +30% critical extra damage em magias de death. | ||
** '''Curse Stances''': | ** '''Curse Stances''': | ||
*** '''Aura of Sapped Strength''': | *** '''Aura of Sapped Strength''': -10% dano causado pelo alvo. | ||
*** '''Aura of Exposed Weakness''': | *** '''Aura of Exposed Weakness''': +8% elemental pierce contra o alvo. | ||
* Nova magia: '''Death Echo''' | * Nova magia: '''Death Echo'''. | ||
** Delay de 1 segundo. | |||
** Área 5x5. | |||
** Pode ser utilizada no cursor atual ou com crosshair. | |||
** Wheel I: -2s cooldown. | |||
** Wheel II: +8% base damage. | |||
* '''Great Death Beam''' passa a ser aprendido no level 66. | * '''Great Death Beam''' passa a ser aprendido no level 66. | ||
* '''Beam Mastery''' agora acerta | * '''Beam Mastery''' agora acerta sqm adjacentes em 40% / 60% / 80%. | ||
* '''Focus Mastery''' | * '''Focus Mastery''' reduz o cooldown primário em 2 segundos. | ||
* '''Lightning''' pode encadear em até 2 alvos adicionais. | |||
** Alcance de salto: 5 sqm. | |||
** Cada salto reduz o dano em 25%. | |||
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | * Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | ||
* Wheel of Destiny: | |||
** Death Echo e Special Spells trocaram de posição. | |||
** Corrigida descrição de Lord of Destruction. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 130: | Linha 172: | ||
</tr> | </tr> | ||
<!-- LINHA 3 - DRUID / MONK | <!-- LINHA 3 - DRUID / MONK --> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td colspan="3" style="padding:0;"> | <td colspan="3" style="padding:0;"> | ||
| Linha 141: | Linha 183: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* | * ''[[Stances]]'': | ||
** | ** '''Shared Conservation''': | ||
** | *** Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%. | ||
** ''' | *** +10% self-healing. | ||
* '''Heal Friend''' | ** '''Elemental Synthesis''': | ||
*** Concede 10% do Magic Level como Ice e Earth Magic Level adicional. | |||
* '''Heal Friend''' possui cura mais estável. | |||
* '''Nature's Embrace''': base power 650 → 2000. | * '''Nature's Embrace''': base power 650 → 2000. | ||
* '''Healing Link''': 10% → 25%. | * '''Healing Link''': 10% → 25%. | ||
* '''Blessing of the Grove''' permite curas críticas. | * '''Blessing of the Grove''' permite curas críticas. | ||
* Novas magias: '''Forked Glacier''' e '''Forked Thorns''' | * Novas magias: '''Forked Glacier''' e '''Forked Thorns'''. | ||
* Strong Ice Wave Augment I: mana leech 3% → 2s cooldown | ** Cooldown de 6 segundos. | ||
** Jump range de 4 sqm. | |||
* Strong Ice Wave Augment I: mana leech 3% → 2s cooldown. | |||
* Strong Ice Wave Augment II: base damage → área aumentada. | |||
* Terra Wave Augment II: life leech 5% → 10%. | * Terra Wave Augment II: life leech 5% → 10%. | ||
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | * Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | ||
* Wheel of Destiny: | |||
** Strong Ice Wave e Heal Friend trocaram de posição. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 163: | Linha 212: | ||
* '''Mass Spirit Mend''' não consome mais Harmony. | * '''Mass Spirit Mend''' não consome mais Harmony. | ||
* '''Mystic Repulse''': base power 72 → 85, cooldown 20s → 12s. | * '''Mystic Repulse''': base power 72 → 85, cooldown 20s → 12s. | ||
* Nova magia: '''Thousand Fist Blows''' | * Nova magia: '''Thousand Fist Blows'''. | ||
* | ** Cooldown de 12 segundos. | ||
* ''' | ** 145 mana. | ||
* | ** Level 120. | ||
** | * Chain Spells agora priorizam o inimigo mais próximo. | ||
* '''Virtue of Justice''': +16% fist fighting. | |||
* Monks concedem bônus passivos para o grupo: | |||
** Knight: -3% dano recebido. | |||
** Paladin: +6% auto attack damage. | |||
** Sorcerer: +6% spell/rune damage. | |||
** Druid: +12% healing done. | |||
* Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown. | * Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown. | ||
* Furry of Blows Augment I: 5% life leech → área aumentada. | * Furry of Blows Augment I: 5% life leech → área aumentada. | ||
Edição atual tal como às 14h55min de 7 de maio de 2026
| Updates e Patches | Próximo |
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| Updates/15.24.95dcf3 Targuna Update 17 de março de 2026 |
Updates/futuro Winter Update 2026 Futuro |
N/A |
| Informações de um Futuro Update Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer. |
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Knights
Paladins
Sorcerers
Druids
Monks






