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Updates/futuro: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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* Novas versões '''[[Poções Distilled|Distilled]]''' para Superior e Ultimate Mana Potion.
* Novas versões '''[[Poções Distilled|Distilled]]''' para Superior e Ultimate Mana Potion.
** ''[[Poções Distilled]]'' têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam '''50% mais'''.
** ''[[Poções Distilled]]'' têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam '''50% mais'''.
* Não é mais possível utilizar [[Ultimate Healing Rune]] em outros personagens.
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<tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Combate & Mecânicas'''</td></tr>
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Combate & Mecânicas'''</td></tr>
<tr><td>
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* Auto attacks só ativam charms no alvo principal.
* '''Avalanche''' e '''Great Fireball Rune''': base power 50 → 60, área 37 → 21 sqm.
* '''Avalanche''' e '''Great Fireball Rune''': base power 50 → 60, área 37 → 21 sqm.
* '''Thunderstorm''' e '''Stone Shower Rune''': base power 45 → 55, área 37 → 21 sqm.
* '''Thunderstorm''' e '''Stone Shower Rune''': base power 45 → 55, área 37 → 21 sqm.
* '''Explosion Rune''': área 5 → 9 sqm.
* '''Explosion Rune''': área 5 → 9 sqm.
* Auto attacks só ativam charms no alvo principal.
* '''Energy Ring''' passa a consumir 3 de mana por dano prevenido.
* '''Energy Ring''' passa a consumir 3 de mana por dano prevenido.
</td></tr>
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* Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa (basta utilizar novamente a ''stance'' que esta ativa).
* Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa (basta utilizar novamente a ''stance'' que esta ativa).
* '''[[Mana Buffer]]''' para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana.
* '''[[Mana Buffer]]''' para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana.
* Wands e Rods passam a gerar mana e recebem maior alcance.
* Wands e Rods passam a gerar mana e recebem maior alcance, tambem foi removido a limitação de fazer imbuements [[Strike (Dano Crítico)|Strike]].
* Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%.
* Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%.
</td></tr>
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* Front Sweep Augment I: life leech 5% → 15%.
* Front Sweep Augment I: life leech 5% → 15%.
* Battle Healing: +10% em curas, triplicado com escudo equipado.
* Battle Healing: +10% em curas, triplicado com escudo equipado.
* As magias '''Berserk''', '''Fierce Berserk''' e '''Groundshaker''' tiveram aumento do custo de mana para serem utilizadas.
</td></tr>
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<tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr>
<tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr>
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* Novas ''[[stances]]'': '''Sniper''' e '''Divine Defiance'''.
** '''Sniper''': +3% dano em auto attacks, dobrado contra alvos não adjacentes.
** '''Divine Defiance''': -5% dano recebido de alvos não adjacentes.
* '''Sharpshooter''' e '''Swift Foot''' recebem melhorias base.
* '''Sharpshooter''' e '''Swift Foot''' recebem melhorias base.
** Durante '''Sharpshooter''', magias de suporte podem ser usadas.
** Durante '''Sharpshooter''', magias de suporte podem ser usadas.
** Durante '''Swift Foot''', ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30%.
** Durante '''Swift Foot''', ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30%.
* Novas ''[[stances]]'': '''Sniper''' e '''Divine Defiance'''.
** '''Sniper''': +3% dano em auto attacks, dobrado contra alvos não adjacentes.
** '''Divine Defiance''': -5% dano recebido de alvos não adjacentes.
* '''Divine Caldera''': base power 140 → 160.
* '''Divine Caldera''': base power 140 → 160.
* Novas magias: '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage''', cooldown de 4s.
* Novas magias: '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage''', cooldown de 4s.
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*** '''Master of Decay''': +30% critical extra damage em magias de death.
*** '''Master of Decay''': +30% critical extra damage em magias de death.
** '''Curse Stances''':
** '''Curse Stances''':
*** '''Sap Strength''': aplica debuff de -10% dano causado.
*** '''Aura of Sapped Strength''': aplica debuff de -10% dano causado.
*** '''Expose Weakness''': concede +8% elemental pierce contra o alvo.
*** '''Aura of Exposed Weakness''': concede +8% elemental pierce contra o alvo.
* Nova magia: '''Death Echo''', cooldown 6s, segundo impacto com 50% do dano.
* Nova magia: '''Death Echo''', cooldown 6s, segundo impacto com 50% do dano.
* '''Great Death Beam''' passa a ser aprendido no level 66.
* '''Great Death Beam''' passa a ser aprendido no level 66.
* '''Beam Mastery''' agora acerta sqms adjacentes em 20% / 35% / 50%.
* '''Focus Mastery''' agora reduz o cooldown primário em 2 segundos, permitindo não se perder 1 turno ao usar UE.
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
</td></tr>
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<tr><td>
<tr><td>
* Novas ''[[stances]]'' de cura: '''Channelled Preservation''', '''Rejuvenation''' e '''Shared Conservation'''.
* Novas ''[[stances]]'' de cura: '''Channelled Preservation''', '''Rejuvenation''' e '''Shared Conservation'''.
** '''Channelled Preservation''': cooldowns de Heal Friend e Mass Healing +100%, cura +110%.
** '''Channelled Preservation''': cooldowns de Heal Friend e Mass Healing dobrados, cura +110%.
** '''Rejuvenation''': +10% self-healing.
** '''Rejuvenation''': +10% self-healing.
** '''Shared Conservation''': Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%.
** '''Shared Conservation''': Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%.
* '''Heal Friend''' esta mais estável, reduzindo picos de cura para baixo ou para cima.
* '''Nature's Embrace''': base power 650 → 2000.
* '''Nature's Embrace''': base power 650 → 2000.
* '''Healing Link''': 10% → 25%.
* '''Healing Link''': 10% → 25%.
* '''Blessing of the Grove''' permite curas críticas.
* '''Blessing of the Grove''' permite curas críticas.
* Novas magias: '''Forked Glacier''' e '''Forked Thorns''', cooldown 6s.
* Novas magias: '''Forked Glacier''' e '''Forked Thorns''', cooldown 6s.
* Strong Ice Wave Augment I: mana leech 3% → 2s cooldown; Strong Ice Wave Augment II: base damage aumentado → área aumentada.
* Terra Wave Augment II: life leech 5% → 10%.
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
</td></tr>
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* '''Guiding Presence''': compartilha 50% → 100% da Mantra.
* '''Guiding Presence''': compartilha 50% → 100% da Mantra.
* '''Sanctuary''': +10% dano contra inimigos adjacentes e +10% cura em aliados adjacentes.
* '''Sanctuary''': +10% dano contra inimigos adjacentes e +10% cura em aliados adjacentes.
* '''Virtue of Justice''' incorpora Mentor Other.
* '''Virtue of Justice''' incorpora o Mentor Other.
* Bônus próximos: Knight -3% dano recebido; Paladin +6% auto attack; Sorcerer +9% spell/rune damage; Druid +12% healing; Monk +3% fist fighting por vocação única.
** Bônus modificado: Knight -3% dano recebido; Paladin +6% auto attack; Sorcerer +9% spell/rune damage; Druid +12% healing; Monk +3% fist fighting por vocação única.
* Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown.
* Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown.
* Furry of Blows Augment I: 5% life leech → área aumentada.
</td></tr>
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<table style="width:100%; text-align:center; border-spacing:6px;">
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Edição atual tal como às 14h55min de 5 de maio de 2026

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Updates/15.24.95dcf3
Targuna Update
17 de março de 2026
Updates/futuro
Winter Update 2026
Futuro
N/A

Informações de um Futuro Update
Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.
Summer Tree.png

      Teasers

      • Dev Note: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)
      • Dev Note II: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)

    Visão Geral

    O update de balanceamento de vocações busca reforçar a identidade de cada classe, trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir novas mecânicas e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade.

    Entre as mudanças, destacam-se a introdução do sistema de Stances para todas as vocações, permitindo estilos de jogo mais estratégicos e com menos ações repetitivas. Além disso, Sorcerers e Druids recebem o Mana Buffer, uma nova mecânica defensiva que utiliza mana para absorver dano excedente e reduzir mortes instantâneas. O Monk também recebe ajustes focados em fortalecer o jogo em grupo.

    Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem.

    Poções & Recursos
    • Great Mana Potion para todas as vocações.
    • Nova Superior Mana Potion: 240–360 mana, level 100, custo 254 gps.
    • Superior Mana Potion pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids.
    • Novas versões Distilled para Superior e Ultimate Mana Potion.
      • Poções Distilled têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam 50% mais.
    • Não é mais possível utilizar Ultimate Healing Rune em outros personagens.
    Combate & Mecânicas
    • Auto attacks só ativam charms no alvo principal.
    • Avalanche e Great Fireball Rune: base power 50 → 60, área 37 → 21 sqm.
    • Thunderstorm e Stone Shower Rune: base power 45 → 55, área 37 → 21 sqm.
    • Explosion Rune: área 5 → 9 sqm.
    • Energy Ring passa a consumir 3 de mana por dano prevenido.
    Sistemas
    • Stances persistem após logout.
    • Agora é possível ficar sem stance ativa (basta utilizar novamente a stance que esta ativa).
    • Mana Buffer para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana.
    • Wands e Rods passam a gerar mana e recebem maior alcance, tambem foi removido a limitação de fazer imbuements Strike.
    • Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%.
    Knight.gif Knights
    • Blood Rage e Protector viram stances.
      • Blood Rage: bônus 35% → 30%, agora também afeta skills vindas de equipamentos.
      • Protector: redução de dano causado 35% → 30%, e bônus de shielding 220% → 30%.
    • Curas escalam melhor com Magic Level e também com Shielding.
    • Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s.
    • Novas magias: Shield Bash e Shield Slam, baseadas na defesa do escudo.
    • Front Sweep Augment I: life leech 5% → 15%.
    • Battle Healing: +10% em curas, triplicado com escudo equipado.
    • As magias Berserk, Fierce Berserk e Groundshaker tiveram aumento do custo de mana para serem utilizadas.
    Paladin.gif Paladins
    • Novas stances: Sniper e Divine Defiance.
      • Sniper: +3% dano em auto attacks, dobrado contra alvos não adjacentes.
      • Divine Defiance: -5% dano recebido de alvos não adjacentes.
    • Sharpshooter e Swift Foot recebem melhorias base.
      • Durante Sharpshooter, magias de suporte podem ser usadas.
      • Durante Swift Foot, ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30%.
    • Divine Caldera: base power 140 → 160.
    • Novas magias: Divine Barrage e Ethereal Barrage, cooldown de 4s.
    • Novas flechas: Shatterstorm Arrow level 50 e 27 atk; Flechas elementais level 125 e 18 atk.
    Sorcerer.gif Sorcerers
    • É a única vocação que pode manter duas stances ativas ao mesmo tempo, os tipos de Stances são Elemental e Curse.
      • Elemental Stances:
        • Master of Flames: +4% base power em magias de fogo.
        • Master of Thunder: +4% critical hit chance em magias de energia.
        • Master of Decay: +30% critical extra damage em magias de death.
      • Curse Stances:
        • Aura of Sapped Strength: aplica debuff de -10% dano causado.
        • Aura of Exposed Weakness: concede +8% elemental pierce contra o alvo.
    • Nova magia: Death Echo, cooldown 6s, segundo impacto com 50% do dano.
    • Great Death Beam passa a ser aprendido no level 66.
    • Beam Mastery agora acerta sqms adjacentes em 20% / 35% / 50%.
    • Focus Mastery agora reduz o cooldown primário em 2 segundos, permitindo não se perder 1 turno ao usar UE.
    • Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
    Druid.gif Druids
    • Novas stances de cura: Channelled Preservation, Rejuvenation e Shared Conservation.
      • Channelled Preservation: cooldowns de Heal Friend e Mass Healing dobrados, cura +110%.
      • Rejuvenation: +10% self-healing.
      • Shared Conservation: Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%.
    • Heal Friend esta mais estável, reduzindo picos de cura para baixo ou para cima.
    • Nature's Embrace: base power 650 → 2000.
    • Healing Link: 10% → 25%.
    • Blessing of the Grove permite curas críticas.
    • Novas magias: Forked Glacier e Forked Thorns, cooldown 6s.
    • Strong Ice Wave Augment I: mana leech 3% → 2s cooldown; Strong Ice Wave Augment II: base damage aumentado → área aumentada.
    • Terra Wave Augment II: life leech 5% → 10%.
    • Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
    Monk.gif Monks
    • Mass Spirit Mend não consome mais Harmony.
    • Mystic Repulse: base power 72 → 85, cooldown 20s → 12s.
    • Nova magia: Thousand Fist Blows, cooldown 12s, 145 mana, level 120.
    • Guiding Presence: compartilha 50% → 100% da Mantra.
    • Sanctuary: +10% dano contra inimigos adjacentes e +10% cura em aliados adjacentes.
    • Virtue of Justice incorpora o Mentor Other.
      • Bônus modificado: Knight -3% dano recebido; Paladin +6% auto attack; Sorcerer +9% spell/rune damage; Druid +12% healing; Monk +3% fist fighting por vocação única.
    • Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown.
    • Furry of Blows Augment I: 5% life leech → área aumentada.

    Flechas

    Nome Lvl Atq Dano Elemental Peso Dropa de
    Firestorm Arrow Firestorm Arrow.gif 125 18 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Froststorm Arrow Froststorm Arrow.gif 125 18 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Shatterstorm Arrow Shatterstorm Arrow.gif 50 27 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Terrastorm Arrow Terrastorm Arrow.gif 125 18 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Thunderstorm Arrow Thunderstorm Arrow.gif 125 18 Nenhum 0.80
    Ninguém.

    Novos Itens

    Poções

    Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
    Distilled Superior Mana Potion Distilled Superior Mana Potion.gif Regenera mana quando usado. Tick.png 3.10
    Ninguém
    Distilled Ultimate Mana Potion Distilled Ultimate Mana Potion.gif Regenera mana quando usado. Tick.png 3.10
    Ninguém
    Superior Mana Potion Superior Mana Potion.gif Regenera mana quando usado. Tick.png 3.10
    Ninguém

    Novas Magias

    Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Grupo Efeito
    Aura of Exposed Weakness Arquivo:Aura of Exposed Weakness.gif 175 Sorcerers Tick.png exori kor tempo 1500 suporte Ativa uma stance que faz com que todos os ataques, magias e runas apliquem automaticamente o efeito de vulnerabilidade elemental nos inimigos atingidos, aumentando o dano elemental recebido em 8%.
    Aura of Sapped Strength Arquivo:Aura of Sapped Strength.gif 175 Sorcerers Tick.png exori moe tempo 1500 suporte Ativa uma stance que faz com que todos os ataques, magias e runas apliquem automaticamente o efeito de redução de dano nos inimigos atingidos, reduzindo o dano causado por eles em 10%.
    Channelled Preservation Arquivo:Channelled Preservation.gif 20 Druids Tick.png utura tempo 400 suporte Ativa uma stance de cura focada em eficiência. Aumenta a cura de Heal Friend e Mass Healing em 110%, porém dobra o tempo de cool-down dessas magias.
    Death Echo Arquivo:Death Echo.gif 120 Sorcerers Tick.png exevo mort ora 150 ataque
    Divine Barrage Arquivo:Divine Barrage.gif 70 Paladins Tick.png exori dir san 175 ataque
    Divine Defiance Arquivo:Divine Defiance.gif 20 Paladins Tick.png utori hur 250 suporte Ativa uma stance defensiva que reduz o dano recebido de alvos não adjacentes em 5%.
    Ethereal Barrage Arquivo:Ethereal Barrage.gif 60 Paladins Tick.png exori dir moe 135 ataque
    Forked Glacier Arquivo:Forked Glacier.gif 120 Druids Tick.png exevo fur frigo 180 ataque
    Forked Thorns Arquivo:Forked Thorns.gif 120 Druids Tick.png exevo fur tera 180 ataque
    Master of Decay Arquivo:Master of Decay.gif 20 Sorcerers Tick.png uteta mort 400 suporte Ativa uma stance elemental de morte. Aumenta o critical extra damage de magias de morte em 30% e faz com que a próxima magia não relacionada cause dano de morte após conjurar uma magia deste elemento.
    Master of Flames Arquivo:Master of Flames.gif 20 Sorcerers Tick.png uteta flam 400 suporte Ativa uma stance elemental de fogo. Aumenta o base power de magias de fogo em 4% e faz com que a próxima magia não relacionada cause dano de fogo após conjurar uma magia deste elemento.
    Master of Thunder Arquivo:Master of Thunder.gif 20 Sorcerers Tick.png uteta vis 400 suporte Ativa uma stance elemental de energia. Aumenta a critical chance de magias de energia em 4% e faz com que a próxima magia não relacionada cause dano de energia após conjurar uma magia deste elemento.
    Rejuvenation Arquivo:Rejuvenation.gif 20 Druids Tick.png utura vita 400 suporte Ativa uma stance de cura pessoal. Aumenta a cura recebida pelo próprio jogador em 10%.
    Shared Conservation Arquivo:Shared Conservation.gif 20 Druids Tick.png utura sio 400 suporte Ativa uma stance de cura em grupo. Heal Friend e Nature's Embrace também curam um segundo aliado próximo em 30% do valor da cura, priorizando o aliado com menor vida.
    Shield Bash Arquivo:Shield Bash.gif 18 Knights Tick.png exori ico scu 30 ataque
    Shield Slam Arquivo:Shield Slam.gif 30 Knights Tick.png exori scu 90 ataque
    Sniper Arquivo:Sniper.gif 20 Paladins Tick.png utori con 250 suporte Ativa uma stance ofensiva que aumenta o dano dos ataques básicos em 3%. Esse bônus é dobrado contra alvos não adjacentes.
    Thousand Fist Blows Arquivo:Thousand Fist Blows.gif 120 Monks Tick.png exori mas amp pug 145 ataque

    Magias Atualizadas

    Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Grupo Efeito
    Berserk Berserk.gif 150 Knights Tick.png exori 115 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
    Blood Rage Blood Rage.gif 60 Knights Tick.png utito tempo 290 Suporte, Focus Strengthened Flash Icon.gif Por 10 segundos, aumenta em 35% o melee skill (fist fighting, axe fighting, club fighting e sword fighting) do usuário, enquanto zera a capacidade de bloquear criaturas (armaduras ainda reduzem o dano recebido). Além disso, aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da magia Protector.
    Expose Weakness Expose Weakness.gif 275 Sorcerers Tick.png exori moe 400 Suporte, Crippling Strengthened Flash Icon.gif Aumenta a sensibilidade de todas as criaturas a todos os elementos em 4% por 16 segundos em uma área de até 37 Sqms.
    Fierce Berserk Fierce Berserk.gif 400 Knights Tick.png exori gran 340 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
    Great Death Beam Great Death Beam.gif 66 Sorcerers Tick.png exevo max mort 140 Ataque Uma magia de feixe que causa dano de morte.
    Groundshaker Groundshaker.gif 200 Knights Tick.png exori mas 160 Ataque Physical Damage Icon.gif Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
    Mentor Other Mentor Other.gif 150 Monks Tick.png uteta tio "name" 110 Suporte O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
    • Knight: Dano reduzido 3%
    • Paladin: Dano causado pelo auto ataque aumentado em 5%
    • Sorcerer: Dano de magias e runas aumentado em 5%
    • Druid: Cura aumentada em 5%
    • Monk: Harmony point bonus aumentado em 2%
    Protector Protector.gif 55 Knights Tick.png utamo tempo 200 Suporte, Focus Strengthened Flash Icon.gif Por 10 segundos, aumenta em 220% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 15%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 35%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage.
    Sap Strength Sap Strength.gif 175 Sorcerers Tick.png exori kor 300 Suporte, Crippling Reduz todo o dano causado pelas criaturas atingidas por 16 segundos. Um ícone identifica as criaturas afetadas por esta magia.

    Novos Sprites

    Efeitos

    Effect 318.gif Effect 319.gif Effect 320.gif Effect 321.gif Effect 322.gif Effect 323.gif Effect 324.gif Effect 325.gif Effect 326.gif
    Effect 327.gif Effect 328.gif Effect 329.gif Effect 330.gif Effect 331.gif Effect 332.gif Effect 333.gif Effect 334.gif Effect 335.gif
    Effect 336.gif Effect 337.gif Effect 338.gif Effect 339.gif Effect 340.gif Effect 341.gif Effect 342.gif Effect 347.gif Effect 348.gif
    Effect 349.gif

    Test Server

      1º Fase de Teste: Acesso para Premium Accounts
      • No dia 05 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações teve início.
      • No dia 07 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      2º Fase de Teste: Continuação dos testes

      • No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início.
      • No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      Nota:

      • Uma 3º fase de testes poderá ocorrer dependendo da necessidade.
      • Backup dos personagens foi realizado em 21 de abril de 2026.
      • Teste exclusivo para contas Premium.