|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Updates/futuro: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| (24 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 12: | Linha 12: | ||
| updateClientArt = não | | updateClientArt = não | ||
| updateNew = | | updateNew = | ||
<h2> | <h2>Novos Sistemas</h2> | ||
* [[Stances]] | |||
* [[Mana Buffer]] | |||
== Visão Geral == | |||
O update de ''balanceamento de vocações'' busca '''reforçar a identidade de cada classe''', trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir ''novas mecânicas'' e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade. | O update de ''balanceamento de vocações'' busca '''reforçar a identidade de cada classe''', trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir ''novas mecânicas'' e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade. | ||
Entre as mudanças, destacam-se a | Entre as mudanças, destacam-se a introdução do sistema de [[Stances]] para todas as vocações, permitindo estilos de jogo mais estratégicos e com menos ações repetitivas. Além disso, '''Sorcerers''' e '''Druids''' recebem o [[Mana Buffer]], uma nova mecânica defensiva que utiliza mana para absorver dano excedente e reduzir mortes instantâneas. O Monk também recebe ajustes focados em fortalecer o jogo em grupo. | ||
Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem. | |||
<table style="width:100%; border-spacing:8px; table-layout:fixed;"> | <table style="width:100%; border-spacing:8px; table-layout:fixed;"> | ||
| Linha 29: | Linha 35: | ||
* Nova '''Superior Mana Potion''': 240–360 mana, level 100, custo 254 gps. | * Nova '''Superior Mana Potion''': 240–360 mana, level 100, custo 254 gps. | ||
* '''Superior Mana Potion''' pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids. | * '''Superior Mana Potion''' pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids. | ||
* Novas versões '''Distilled''' para Superior e Ultimate Mana Potion. | * Novas versões '''[[Poções Distilled|Distilled]]''' para Superior e Ultimate Mana Potion. | ||
* | ** ''[[Poções Distilled]]'' têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam '''50% mais'''. | ||
* Não é mais possível utilizar [[Ultimate Healing Rune]] em outros personagens. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 39: | Linha 46: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Combate & Mecânicas'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Combate & Mecânicas'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* Auto attacks só ativam charms no alvo principal. | |||
* '''Avalanche''' e '''Great Fireball Rune''': base power 50 → 60, área 37 → 21 sqm. | * '''Avalanche''' e '''Great Fireball Rune''': base power 50 → 60, área 37 → 21 sqm. | ||
* '''Thunderstorm''' e '''Stone Shower Rune''': base power 45 → 55, área 37 → 21 sqm. | * '''Thunderstorm''' e '''Stone Shower Rune''': base power 45 → 55, área 37 → 21 sqm. | ||
* '''Explosion Rune''': área 5 → 9 sqm. | * '''Explosion Rune''': área 5 → 9 sqm. | ||
* '''Energy Ring''' passa a consumir 3 de mana por dano prevenido. | * '''Energy Ring''' passa a consumir 3 de mana por dano prevenido. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
| Linha 52: | Linha 59: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Sistemas'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Sistemas'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* ''Stances'' persistem após logout. | * ''[[Stances]]'' persistem após logout. | ||
* Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa. | * Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa (basta utilizar novamente a ''stance'' que esta ativa). | ||
* '''Mana Buffer''' para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana. | * '''[[Mana Buffer]]''' para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana. | ||
* Wands e Rods passam a gerar mana e recebem maior alcance. | * Wands e Rods passam a gerar mana e recebem maior alcance, tambem foi removido a limitação de fazer imbuements [[Strike (Dano Crítico)|Strike]]. | ||
* Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%. | * Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
| Linha 70: | Linha 77: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* '''Blood Rage''' e '''Protector''' viram ''stances''. | * '''Blood Rage''' e '''Protector''' viram ''[[stances]]''. | ||
* '''Blood Rage''': bônus 35% → 30%, agora também afeta skills vindas de equipamentos. | ** '''Blood Rage''': bônus 35% → 30%, agora também afeta skills vindas de equipamentos. | ||
* '''Protector''': redução de dano causado 35% → 30% | ** '''Protector''': redução de dano causado 35% → 30%, e bônus de shielding 220% → 30%. | ||
* Curas escalam melhor com Magic Level e também com Shielding. | * Curas escalam melhor com Magic Level e também com Shielding. | ||
* Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | * Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | ||
| Linha 79: | Linha 85: | ||
* Front Sweep Augment I: life leech 5% → 15%. | * Front Sweep Augment I: life leech 5% → 15%. | ||
* Battle Healing: +10% em curas, triplicado com escudo equipado. | * Battle Healing: +10% em curas, triplicado com escudo equipado. | ||
* As magias '''Berserk''', '''Fierce Berserk''' e '''Groundshaker''' tiveram aumento do custo de mana para serem utilizadas. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 87: | Linha 94: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* Novas ''[[stances]]'': '''Sniper''' e '''Divine Defiance'''. | |||
** '''Sniper''': +3% dano em auto attacks, dobrado contra alvos não adjacentes. | |||
** '''Divine Defiance''': -5% dano recebido de alvos não adjacentes. | |||
* '''Sharpshooter''' e '''Swift Foot''' recebem melhorias base. | * '''Sharpshooter''' e '''Swift Foot''' recebem melhorias base. | ||
* Durante '''Sharpshooter''', magias de suporte podem ser usadas. | ** Durante '''Sharpshooter''', magias de suporte podem ser usadas. | ||
* Durante '''Swift Foot''', ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30% | ** Durante '''Swift Foot''', ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30%. | ||
* '''Divine Caldera''': base power 140 → 160. | * '''Divine Caldera''': base power 140 → 160. | ||
* Novas magias: '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage''', cooldown de 4s. | * Novas magias: '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage''', cooldown de 4s. | ||
* Novas flechas: '''Shatterstorm Arrow''' level 50 | * Novas flechas: '''Shatterstorm Arrow''' level 50 e 27 atk; Flechas elementais level 125 e 18 atk. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 103: | Linha 111: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* | * É a única vocação que pode manter duas ''[[stances]]'' ativas ao mesmo tempo, os tipos de ''Stances'' são '''Elemental''' e '''Curse'''. | ||
** '''Elemental Stances''': | |||
* ''' | *** '''Master of Flames''': +4% base power em magias de fogo. | ||
* '''Master of Flames''': +4% base power em magias de fogo. | *** '''Master of Thunder''': +4% critical hit chance em magias de energia. | ||
* '''Master of Thunder''': +4% critical hit chance em magias de energia. | *** '''Master of Decay''': +30% critical extra damage em magias de death. | ||
* '''Master of Decay''': +30% critical extra damage em magias de death. | ** '''Curse Stances''': | ||
*** '''Aura of Sapped Strength''': aplica debuff de -10% dano causado. | |||
*** '''Aura of Exposed Weakness''': concede +8% elemental pierce contra o alvo. | |||
* Nova magia: '''Death Echo''', cooldown 6s, segundo impacto com 50% do dano. | * Nova magia: '''Death Echo''', cooldown 6s, segundo impacto com 50% do dano. | ||
* '''Great Death Beam''' passa a ser aprendido no level 66. | * '''Great Death Beam''' passa a ser aprendido no level 66. | ||
* Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | * '''Beam Mastery''' agora acerta sqms adjacentes em 20% / 35% / 50%. | ||
* '''Focus Mastery''' agora reduz o cooldown primário em 2 segundos, permitindo não se perder 1 turno ao usar UE. | |||
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 129: | Linha 141: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* Novas ''stances'' de cura: ''' | * Novas ''[[stances]]'' de cura: '''Channelled Preservation''', '''Rejuvenation''' e '''Shared Conservation'''. | ||
* ''' | ** '''Channelled Preservation''': cooldowns de Heal Friend e Mass Healing dobrados, cura +110%. | ||
* '''Rejuvenation''': +10% self-healing. | ** '''Rejuvenation''': +10% self-healing. | ||
* '''Shared Conservation''': Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%. | ** '''Shared Conservation''': Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%. | ||
* '''Heal Friend''' esta mais estável, reduzindo picos de cura para baixo ou para cima. | |||
* '''Nature's Embrace''': base power 650 → 2000. | * '''Nature's Embrace''': base power 650 → 2000. | ||
* '''Healing Link''': 10% → 25%. | * '''Healing Link''': 10% → 25%. | ||
* '''Blessing of the Grove''' permite curas críticas. | * '''Blessing of the Grove''' permite curas críticas. | ||
* Novas magias: '''Forked Glacier''' e '''Forked Thorns''', cooldown 6s. | * Novas magias: '''Forked Glacier''' e '''Forked Thorns''', cooldown 6s. | ||
* Strong Ice Wave Augment I: mana leech 3% → 2s cooldown; Strong Ice Wave Augment II: base damage aumentado → área aumentada. | |||
* Terra Wave Augment II: life leech 5% → 10%. | |||
* Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | * Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
| Linha 151: | Linha 166: | ||
* '''Guiding Presence''': compartilha 50% → 100% da Mantra. | * '''Guiding Presence''': compartilha 50% → 100% da Mantra. | ||
* '''Sanctuary''': +10% dano contra inimigos adjacentes e +10% cura em aliados adjacentes. | * '''Sanctuary''': +10% dano contra inimigos adjacentes e +10% cura em aliados adjacentes. | ||
* '''Virtue of Justice''' incorpora Mentor Other. | * '''Virtue of Justice''' incorpora o Mentor Other. | ||
* Bônus | ** Bônus modificado: Knight -3% dano recebido; Paladin +6% auto attack; Sorcerer +9% spell/rune damage; Druid +12% healing; Monk +3% fist fighting por vocação única. | ||
* Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown. | * Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown. | ||
* Furry of Blows Augment I: 5% life leech → área aumentada. | |||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 216: | Linha 232: | ||
| updateNCriaturasQuests = não | | updateNCriaturasQuests = não | ||
| updateNBosses = não | | updateNBosses = não | ||
| updateSprites = | | updateSprites = | ||
| updateSprites =<h3>Efeitos</h3> | |||
<table style="width:100%; text-align:center; border-spacing:6px;"> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 318.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 319.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 320.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 321.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 322.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 323.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 324.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 325.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 326.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 327.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 328.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 329.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 330.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 331.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 332.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 333.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 334.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 335.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 336.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 337.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 338.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 339.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 340.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 341.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 342.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 347.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 348.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 349.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
| updateImgs = não | | updateImgs = não | ||
| updateCardsOutfits = | | updateCardsOutfits = | ||
Edição atual tal como às 14h55min de 5 de maio de 2026
| Updates e Patches | Próximo |
|
| Updates/15.24.95dcf3 Targuna Update 17 de março de 2026 |
Updates/futuro Winter Update 2026 Futuro |
N/A |
| Informações de um Futuro Update Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer. |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knights
Paladins
Sorcerers
Druids
Monks






