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Annihilation: mudanças entre as edições
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| implemented = 8.7 | | implemented = 8.7 | ||
| animation = Magia Annihilation.gif | | animation = Magia Annihilation.gif | ||
| effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Physical Damage|dano físico]]. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[ | | basePower = 125 | ||
| scalewith = Ataque da Arma e Skill de Sword/Axe/Club | |||
| spellrange = 1 | |||
| magictype = Variável | |||
| aimattarget = | |||
| effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Physical Damage|dano físico]]. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma [[arma]] com [[Imbuements|imbuiment]] elemental (sistema posterior aos [[Encantamentos]] por gemas), parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | |||
| notes = Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | | notes = Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | ||
Edição atual tal como às 16h30min de 16 de fevereiro de 2026
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