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Whirlwind Throw: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Whirlwind Throw | ||
| | | subclass = Ataque | ||
| damagetype | | damagetype = Físico | ||
| cooldowngrupo | | cooldowngrupo = 2 | ||
| cooldownproprio= 6 | | cooldownproprio = 6 | ||
| words | | words = exori hur | ||
| premium | | premium = sim | ||
| mana | | mana = 40 | ||
| expLvl | | expLvl = 28 | ||
| voc | | voc = Knights | ||
| implemented | | implemented = 8.0 | ||
| | | basePower = 32 | ||
| | | scaleWith = Arma, Axe Fighting, Club Fighting, Sword Fighting | ||
| spellrange = 5 | |||
| aimattarget = | |||
| animation = Magia Whirlwind Throw.gif | | animation = Magia Whirlwind Throw.gif | ||
| effect | | effect = [[Arquivo:Physical Damage Icon.gif]] Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma [[HMM]] usada por [[mage]]s. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco [[hp]] (''como [[Dragon]]s, por exemplo''). Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[Encantamento|encantada]], parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | ||
| notes | | notes = Tem um alcance de 5 [[sqm]] e seu dano é calculado a partir do [[Melee|skill]] do personagem. O [[sprite]] dessa magia dependerá da classe de arma (''[[Espadas|espada]], [[Machados|machado]] ou [[Clavas|clava]]'') empunhada pelo knight. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | ||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 14h07min de 16 de junho de 2026
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